《爵迹》三大悬念揭秘

2018-10-03
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文章简介:郭敬明的<爵迹>终于上映了,种种众所周知的原因,加上这是中国首部全真人CG电影,也就是动画电影,所以记者观影前的心理预期主动降得很低.看完后的感受是,讲故事的方式很讨巧,但人物比例完全失真,手臂和脖子细得像筷子,每个人都是两米"大长腿".而在CG方面,该电影却感觉技术不够稳定,恍惚以为是真人电影时,横空冒出来一只"塑料"玩具动物的既视感又破坏了这个"误会". tion&

郭敬明的《爵迹》终于上映了,种种众所周知的原因,加上这是中国首部全真人CG电影,也就是动画电影,所以记者观影前的心理预期主动降得很低。看完后的感受是,讲故事的方式很讨巧,但人物比例完全失真,手臂和脖子细得像筷子,每个人都是两米“大长腿”。而在CG方面,该电影却感觉技术不够稳定,恍惚以为是真人电影时,横空冒出来一只“塑料”玩具动物的既视感又破坏了这个“误会”。

没看书,电影能看懂吗?

大量玄幻设定确实让人眼花缭乱

毋庸置疑的是,《爵迹》有一个很庞大的玄幻外衣,观众如记者这样的,会对里面的天赋、魂器、魂兽、侵蚀者、灵魂回路、魂印等设定看得眼花缭乱——什么是王爵?使徒又是什么?二者什么关系?所谓的魂器又是啥?里面正反派阵营到底是啥情况?没有看过小说原著的观众会有点不适应。

这部电影有11个明星参与,所以这第一部的人物关系谱就够复杂的,反正记者看完也没能记住谁是王爵,他的使徒又是谁。而且,虽然原著里面就没有绝对的主角,也没有绝对的配角。但电影方面,范冰冰饰演的五度使徒鬼山莲泉应该是女主角,在续作中应该也会大有作为,毕竟她成了一个双重王爵,据说是这个王国从来没有过的呢。

CG技术呈现效果如何?

水准不太稳定,但“苍雪之牙”相当逼真

这部电影号称是中国首个全CG电影,开创中国电影史先河的,所以CG技术怎么样,必然是大家考问的地方。记者觉得,技术嘛就是看细节和流畅度,有些细节真的让人一度恍惚以为是真人电影,但是非主要的地方,就有点糊事了,比如那些魂兽,数量巨大,大场面一上,演员与魂兽一战斗,这些魂兽的“塑料既视感”,就出来了,有点像《封神传奇》里的那些“海鲜”。 但是非常值得大提特提的里面那只“苍雪之牙”,完全不输好莱坞,记者觉得这个魂兽的那个毛发、表情非常逼真。

演员的表情或者是动作什么的CG捕捉最好的居然是吴亦凡,这一次,大家公认的“面瘫”吴亦凡,在CG表情捕捉的技术下,竟是演员中表情最生动的一个,而且依然自带郭敬明导演最爱的霸道总裁范儿。另一个,记者觉得应该是郭采洁吧,她脸上的表情是最多的,邪魅、暧昧、邪恶等等非常丰富。而演员中陈学冬扮演的麒零应该设定成那种古灵精坏的小镇男孩,表情应该是最多的,但整场都显得比较呆板。

值不值得去电影院看?

手机上看确实无法和大屏幕相比

之前,预告片在微博上刚刚出来时,很多网友都“善意”地提醒郭敬明是不是被人骗钱了,甚至有人说看起来画面特别像页游动画,当时甚至有个概念“恐怖谷理论”,也在当时被炒了起来。

所谓“恐怖谷理论”,日本机器人专家森昌弘提出过一个非常有趣的假设,当机器人与人类外貌非常接近时,它们任何一点细微的差别都可能引起人们的极度反感,“恐怖谷理论”在某种程度上也可以解释,为何有些人会惧怕奇怪的面具和诡笑的小丑。基于这些因素的影响,部分工程师制造机器时都会尽量避免与人类外貌相似。

郭敬明当时对此的回应是:“我们在制作人物的表情时,会精准地去绑定每一个眼球的微动,这个都是可以捕捉出来的,但是你想,我们在电影大银幕上,一个脸那么大的一个情况下,我们的眼球只可能去稍微做很小很小的一个微动,可是你把这个大的一个画面缩到手机上,鬼才看得出来那个眼球有没有动。可是你就会觉得那个眼球是死的。一旦你看到那个眼球是死的,你就‘啊,这个是恐怖谷理论’。这个真的没办法。你说你要在手机那么小的屏幕上,都已经能精确看到这个眼珠在动了,那大银幕该动得多吓人啊。这个不可能的。所以你就应该在电影院去看,而不是说通过手机上一个很小的画面看完。”

据《扬子晚报》