从《王者出击》这次让玩家疯狂点赞的游戏设计,看游改综如何用综艺思维破题
随着腾讯视频《王者出击》的热播,游戏改编综艺成了近期不少人关注的热点。这档由企鹅影视、腾讯游戏和原子娱乐联合出品的真人实景对抗赛,不仅是国内第一档由热门游戏IP改编的综艺,在世界范围内也属于首创。
在最新播出的第三期中,陈赫率领的“风队”和angelababy率领的“火队”狭路相逢。有了前两期的铺垫,无论是明星嘉宾还是观众,都对节目的游戏规则有了更深的了解,节目也渐入佳境,收获了更多好评。
作为一档游戏改编综艺,如何平衡游戏还原度和综艺效果,照顾好游戏玩家和普通观众的接受度,一直是困扰节目组最主要的难题之一。而在最新一期节目里,凭借“大龙”环节的独特设计,节目组完全点燃了游戏玩家的嗨点。
节目中,王彦霖、黄景瑜以及张继科、尹正分别作为火、风两队的代表冲击大龙。四人必须按顺序摘取高台上的龙牌,最后摘得龙牌的队伍就算拿下大龙。
游戏前期,第一期节目里的“坑王”王彦霖开启“逆袭模式”,当着所有人的面一次次登顶拿下龙牌,燃力十足的表现引来不少网友点赞。
然而当王彦霖拿下前四块龙牌,队友黄景瑜却没能成功锁定胜局,反而是一旁一直在观望休息的张继科趁火队后继乏力时,突然冲上高台拿下大龙。
王彦霖瞬间心碎,但网友们却为这惊天逆转兴奋不已,尤其是游戏玩家,更是点赞节目组展现出了游戏精髓。
有网友表示最后一击奠定胜负的设计“很游戏”。
还有网友全程“笑疯了”。
而作为一个玩过游戏的“玩家党”,当看到这一期的大龙设置后,其实小编也有眼前一亮的感觉。
在游戏中,大龙是全场最重要的buff,几乎可以左右游戏的胜负。这一次,陈赫对也正是靠着大龙buff的效果破解水晶谜题,赢得了最后的胜利。
在攻打大龙的方式上,《王者出击》的设计可以说是出乎了大家的意料。
游戏里,一方五名玩家围攻大龙,都很有可能被躲在草丛里的敌方玩家一个闪现技能秒掉最后一丝血,这已经是游戏常识。这种设计带来的紧张刺激感可以说是游戏里的一大重要经典元素。
在之前的两期节目中,都还没有类似这样的设计。但这一次,节目组靠着这种抢龙牌的方式,在某种程度上几乎完美还原了游戏精髓,不仅保留了紧张刺激感,张继科的休息战略都像是在存技能准备最后一刻放大招。
其实在节目中,双方也都察觉到了抢大龙最关键的在于最后一刻。因此,游戏的公平性并不值得质疑,反而这种创新思路很值得赞赏。
其实除了这次“神还原”的“抢大龙”设计,制作团队原子娱乐在还原游戏和平衡综艺感方面确实花了不少心思。
游戏中,红蓝buff是直接攻击击杀,这部分在节目里几乎是一比一还原。节目组直接找来了好莱坞特效团队,用动作捕捉技术还原红蓝buff,效果炸裂。
而即便是看似和游戏毫无关系的野区,其实也保留了最基础最重要的设计——帮助英雄发育经济。
游戏里,野区就是几个给英雄赚钱的小怪。在已经有了红蓝buff还原的情况下,再制作和游戏里一样的小怪来打,显然就会显得重复无聊。因此,通过设计游戏来击破野区,既能保证野区作为英雄发育的基本设置,还能更好地发挥综艺效果。
这一期节目中,angelababy和奚梦瑶在同一野区中的反差表现就取得了不错的效果。
此外,不同于游戏里只会攻击的小怪,节目中由导演组扮演的NPC还能与英雄实时互动。
于是,陈赫可以“砍价抢劫”。
“嘴强王者”贾玲可以开口“借钱”。
而这些也都成了节目里的经典片段。
此前总导演俞杭英曾在采访中透露,如今《王者出击》清晰明了看似简单的呈现背后,是无数次的殚精竭虑,每一期的节目方案都不知写了多少版:“真的太多了,每一步都是推翻重来。我们团队经常前一天开会脑洞大开好开心,第二天睡一觉再回到公司就全部蔫掉了,发现走不通。”
作为第一个吃螃蟹的人,《王者出击》无疑要经历更多属于“拓荒者”的难题,而他们没有可以借鉴的对象,只能一步步在摸索中前进。
伴随着节目的不断完善,观众能明显感受到制作团队的成长。相信在之后的节目中,还会有更多的惊喜在等着我们。