Android UI遭遇“统一还是分化”选择困境
Android的UI话题,恐怕是Google和OEM制造商之间的一个主要冲突。Ben Hookway是外国一家视频公司的CEO,他分析了Google未来的UI战略以及发展趋势。用户界面(UI)的话题,总是会带来强烈的争论。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
Android UI(图片来源互联网)
早在2002年,那时候的电信运营商就有一套自己的UI定制界面——例如Vodafone Live和Orange SPV。当然,这遭到很多OEM制造商的反对,应为制造商往往希望在产品中突出自己的品牌,而不是运营商的品牌。
2007年iPhone的火热开卖,UI又重新成为了最热门的话题。iPhone成为了标杆,几乎所有OEM制造商都努力开发自己的UI界面。最近有传言称Google将严格控制Android系统UI,让不同厂商的设备提供统一的界面。这将改变目前Android阵营的零散状态,避免很多因为厂商定制UI而引发的问题。
OEM厂商竞争激烈,生存条件恶劣,利润稀薄。价格和UI这两个因素几乎都被制约了——价格被ODM厂商制约,UI被Google制约(即将制约)。接下来的战斗将蔓延到你的整个生活,不止是手机,还要加上电视,电脑,平板电脑。由多屏幕组成的“用户体验生态系统”(Experience Ecosystem),能让用户把操作经验和习惯轻松地由一个屏幕过渡到另外一个屏幕。
如果要让手机,电视和电脑无缝连接起来,需要一个“统一”的用户体验。苹果在这里又成为了典范:Mac ,iPhone ,iPad 都采用类似的手势和操作方法,而且还形成了一套应用程序的设计指南。更何况还有 iTunes 和 MobileMe 云服务,这些元素凑在一起组成了第一个“用户体验生态系统”(Experience Ecosystem)。
而在Android阵营里,Google最近发布了Google TV。所以要在手机和电视上提供“统一”的用户体验,将是一件最重要的事情。如果你看到手机制造商把触角延伸到数码相框,无绳电话,机顶盒等产品,千万别感到惊讶。控制硬件的一致性,将有利于完善UI响应和画面质量。但是,Google能达到苹果那样的硬件一致性?Android的下一个版本就是一次尝试。
想象一下吧,你购买了基于Android的平板电脑和电视,它们能相互同步播放视频节目。浏览器已经提供了这两种平台上的用户体验一致性,但其他很多程序做不到。随着厂商的增加,设备的增加。围绕Android UI的争论不会消失,而是会越来越激烈。