仙侠世界2研发首测结束 游戏相关内容曝光
仙侠世界2近日结束了首次的研发测试,这是自2014年宣布制作以来,历史两年后的再洗见面,此次测试玩家们在游戏的换面和音质上都给了比较高的评价。目前游戏将进入第二次测试,预计将在12月举行,想要先行体验的玩家可以去寻求激活码了。
《仙侠世界2》于2014年12月10日首次对外公布,并介绍了部分游戏特性。巨人网络旗舰品牌之一《仙侠世界》系列的第二部作品,也是巨人网络将在2015年主打的次世代网游。游戏于2014年12月10日首次对外公布,并介绍了部分游戏特性。
基本配置:
CPU:主频在1.8GHz以上的双核处理器
内存:4GB的内存容量
显卡:拥有1GB显存容量,硬件支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0的显卡
硬盘:20GB磁盘剩余空间
推荐配置:
CPU:主频在3.0GHz以上的八核处理器
内存:16GB或更多的内存容量
显卡:拥有4GB及其以上显存容量,硬件支持DirectX 11.0和Shader Model 5.0的显卡
硬盘:SSD硬盘,20GB以上磁盘剩余空间
仙侠世界2画质和体验完全超越传统端游就不用多说了,比起《剑灵》、《天刀》、《天谕》这类“画面党”神作,《仙侠世界2》也完全不输阵,甚至在不少宏大场景的表现力上更胜一筹。根据CJ现场《仙侠世界2》工作人员的介绍,这款游戏的物理引擎使用的是鼎鼎大名的Havok引擎,大家熟悉的很多主机平台游戏例如《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《看门狗》、《命运》、 《使命召唤》都是使用的这款引擎制作。
游戏内场景、人物都非常细腻精致,山水、建筑建模制作极具空间感,视觉感受丝丝入扣,物理效果几乎完全拟真,缥缈大气的仙境在游戏里表现得浑天天成。只是在巨人展台20来寸的试玩机上体验,小编已经有种观看电影大片的感觉,据称,这款游戏还能够完美表现4K级别的画面,看来是时候给家里电脑换一台4K显示器了。
游戏采用了Havok引擎,实现了真实物理演算、大量的场景互动内容、扩充画面表现力等效果,其表现力达到了全球顶尖水平。在音效方面,Mychael Danna将担任游戏的音乐顾问,并有多位一线作曲家一同联手打造《仙侠世界2》的音效设计。
在玩法方面,除了在前作的众多核心功能点上进行大量的革新外,还将推出全方位无死角的飞行、全职业自由转职功能等全新的游戏模式。大大吸引了玩家的眼球,提高了玩家的活跃度。
本次测试仙侠世界2是免费游戏,目前网络游戏界无非道具收费和时间收费两种,根据以往经验和此次测试来说应当也是游戏免费,道具收费类型的可能性最大。目前游戏的具体收费道具类型还不是很了了解。
根据以往的仙侠世界游戏经验玩家可以通过生活技能成品赚钱。可以在生活技能中组合学习,做一些游戏内用来增加属性的符文道具,十分重要,可是更重要的是这些生活技能成品都可以交易哦!此外,《仙侠世界》的师门任务前十个是会有奖励双倍经验的,相当可观。而生活技能成品也是完成任务的必备品,追求等级的玩家一定会到处收。
《仙侠世界2》中共有八个职业可供玩家选择,此次测试中开放了六个:破军府、幻剑宗、星罗天、绝影峰、玄羽宫和天龙居。每种职业都各具特色,拥有独家技能。例如“绝影峰”这个职业,高敏捷、高爆发、还具备隐身技能,是暗杀者首选。
游戏目前有六个职业可选,捏人选项丰富,大胸女性角色基本上成为标配。
画面采用Havok引擎制作,角色建模和场景表现水准比仙侠世界1有了非常大的提升和进步,尤其是远景表现力非常出色,将场景的开阔性很好地表现了出来。
角色采用锁定式战斗,战斗动作性一般;技能设定类似暗黑的符文模式,可以累计技能经验来解锁单一技能的多种不同特效。
1级角色就可以在空中自由飞行,人人都会“舞空术”,不过在空中的时候不能自动寻路。现场试玩版本飞行功能更多是欣赏场景,据透露未来可能会有空战设定加入。
仙侠世界2在2016年8月3日开始研发测试,这次测试吸引了许多游戏玩家的关注,第一次研发测试结束后,参与测试的玩家们纷纷在《仙侠世界2》官方贴吧发表自己的试玩感言,并对游戏提出意见。新的一轮测试将在12月25日开始,目前正在招募新的测试玩家,新测试需要激活码。
此次测试有许多玩家来自老《仙侠世界》,抱着对老游戏的怀念和对新游戏的期待来参加了《仙侠世界2》的测试。有一位玩家在贴吧发言感慨“一场游戏,一场人生”,每玩一个游戏就好像经历了一番轮回,此语引来了诸多玩家的共鸣。这是许多玩家最直观的感受,希望在接下来的测试中能够一直保持这种态势,给以玩家最好的游戏体验。