游戏世界中的十大奇幻之城盘点 美轮美奂超逼真

2017-09-08
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文章简介:很多人都说,看一个制作组是否有魄力,一般看两件事:这个开发组是不是有足够的胆略,这个开发组是否有足够的想象力.很显然<生化奇兵2>系列的制作组Irrational Games在这方面展现了极为出色的特质.被大众认为是如今游戏模式中最容易匮乏的想象力,却是他们杀出血路的一柄利刃.一个耐人寻味的事实是——以我们正常的思路去看待海底城,会发现它根本没有借鉴和还原过现实中任何一个城市的概念和模板.换句话说,在那个游戏技术本身还没有发展到如今地步的年代,开发组以他们超卓的想象力,为玩家构建出了可以体会出

很多人都说,看一个制作组是否有魄力,一般看两件事:这个开发组是不是有足够的胆略,这个开发组是否有足够的想象力。很显然《生化奇兵2》系列的制作组Irrational Games在这方面展现了极为出色的特质。被大众认为是如今游戏模式中最容易匮乏的想象力,却是他们杀出血路的一柄利刃。

一个耐人寻味的事实是——以我们正常的思路去看待海底城,会发现它根本没有借鉴和还原过现实中任何一个城市的概念和模板。换句话说,在那个游戏技术本身还没有发展到如今地步的年代,开发组以他们超卓的想象力,为玩家构建出了可以体会出最强代入感的奇幻之城。仅是这份用心和魄力,就值得玩家们点无数个赞了。

和海底之城一样,San Vanelona也是个由开发商自主设计出来,颇具奇幻色彩,但同样没有任何现实中城市的影子。当然,San Vanelona也就是资深玩家们通常说到的V市,和其他具备了奇幻色彩的城市相比,V市最奇幻的地方在于——这是一座专为滑板而诞生的特殊之城。

这是为游戏本身量身定做的城市,若失去游戏,这座城市便会失去存在的意义。早在设计之初,V市的核心理念便相当清晰——这地方要处处都能滑!于是到最后,这里的爱好者们穿梭在公园,街道,马路,甚至阶梯和楼宇间不断挑战着地心引力的束缚。城市的独特设计让高难度,高危险性和高观赏性的滑板动作成为可能。

这个概念,骨灰级的玩家们应该明白,如果说V市的奇幻感是因为它的“滑板特质”,那么被称为R市的Rockport,则有着同样符合游戏特点的状态。为运动游戏,R市的射击风格和滑板都市Vanelona完全不同,这里有蜿蜒曲折却四通八达的公路,高架桥,宽敞的高速路还有崎岖的山道以及---永远追不上你的警察。游戏里玩家可以驾车去的地方还包括不可思议的足球场,学校等等。

这里有蜿蜒曲折却四通八达的公路,高架桥,宽敞的高速路还有崎岖的山道以及——永远追不上你的警察。不得不说,对一个运动类游戏来说,这种设定是非常难能可贵的,也是玩家们真正在游戏里需要的。再强调一次,和V市一样,R市也是一个完全和现实城市没有任何关联,彻底由开发组的思考和想象构建出来的城市。

在《辐射3》中,航母城是一个位于华盛顿中部的城市,它另外有一个非常有特点的名字,叫做铆钉城。这座城市的前身,是一个典型的海军研究中心,作为本作中人口最多,保安最严密的城市,铆钉城其实是一艘废弃的航母。作为首都废土上最繁华的城市,这里从武器弹药到各式杂物应有尽有,而且是主线任务的必经之地。

当然,虽然很多时候,我们相信这种城市本身也是基于开发组的脑洞而来,即便它的定位确实出现在华盛顿中部,我们也不会去相信一个末日风范的游戏里会真的有什么现实的格调可言。不过话说回来,或许正因如此,才能体现《辐射》系列的魅力吧。

提到著名的Gran Soren,相信玩过《龙之信条》的玩家们都应该不会陌生,这是整个《龙之信条》的游戏体系内最庞大,也最华美的城市。固墙高堡,这是整个龙之信条世界里最庞大华美的城市。Gran Soren完全按照中世界风格设计的城市里布局非常合理,而且随着主线任务的不断深入,整个城市到处都会发生动态变化。

除了墙高城固之外,这座城市还是宗教圣地。当然,作为一座游戏里的奇幻之城,这地方显然不可能只是具备一个单纯的宗教属性。作为一个rpg游戏里的城市,各式的商贩,店铺,隐藏的地窖,宝物再加上数不清的人物和任务,都让Gran Soren 在游戏界里大放异彩。

玩过《质量效应》的人大概都知道游戏中著名的城市Illium,大体上来看,这是一座极具科幻色彩的城市,和《质量效应》的游戏特色可谓相得益彰。值得注意的是,Illium 是ME世界里除了议会城之外最大的经济枢纽,城市满满覆盖了整个星球,数百米上千米高的建筑比比皆是。

当然,认真体会过这座城市特点的玩家,大概已经看出来了。Illium城的创意来自于美式科幻的鼻祖--星球大战里的Coruscant,两者在建筑布局,色调,规划上有惊人的相似之处。这样的设计,也让玩家们在进行游戏本身的过程时,获得了更多的代入感。

欧美玩家认为,《上古卷轴4》的城市体系非常完备,不过在游戏中,帝都仍然是人气最高,底蕴最深厚,外观指数也堪称爆表的存在。当然,作为一个老玩家,小编本人其实不太习惯帝都这个翻译,个人觉得翻译成“皇城”会更显得霸气一些。

另一方面,这座气势恢宏的“皇城”显然配得上它的名号,一共由七个区组成,并且完美的把简单质朴和厚重大气这两种看似不搭界的状态完美的统一了起来。在《上古卷轴》的世界观里,这种极具气质的设定,显然不是北方天际诸省可以企及的。

哈洛加斯是一座不为人知或已被遗忘的城市,即便到过那里的人,大多亦不会记得她的名字,而去往血腥丘陵的英雄们常常在此驻足。生活在哈洛加斯的人们,没有选择命运的权力,从诞生的一刻,便注定了他生命的主题,是设法让自己从战争中活下来。

玩过游戏的人都知道,本作一共系统的被分为了五个场景的剧情,哈洛加斯正是剧情的第五幕。值得一提的是,这座城市曾经一度被称为“暗黑系列中最具厚重感的魔幻古城”。简单来说,这座城市具备了一座“游戏奇幻之城”所应该具备的一切。

《巫师3:狂猎》刷新了玩家对RPG游戏的认识,也把系列作品抬升到了一个新的高度。作为近年来少有的满分级作品之一,《巫师3:狂猎》在很多方面都做的相当到位,比如游戏里最大的城市诺维格瑞场景也是很逼真,游戏中最大的城市诺维格瑞也给玩家留下无数深刻的回忆。

从在要杀夜魔的时候对她产生了同情放掉了她或是冷酷无情下手的纠结,到追查凶杀案最后发现被骗怒而读档回去找真正的凶手。至于诺维格瑞的奇幻和迷人程度,更是人所共知,这里我们理应感谢开发组,他们的用心和无私,成就了这样一个动人心魄的大世界。