像素风格代表童年 盘点最受欢迎的十款像素风格游戏
《请出示文件》曾获游戏开发者大会2014的最佳创新奖。这是设定在一个虚构的独裁国家阿斯托兹卡(Arstotzka)里,边防站中一名移民检查员的故事。玩家扮演的检察官负责检查各色入境人口提交的材料并决定是否让其入境,但在这个独裁国家踏实正直地完成工作并不能让你收支平衡。
这部游戏的成功之处在于勇于将玩家置于道德困境中,而一般其他游戏都对这个领域避而远之。游戏整体风格色调较为质朴与其他色彩缤纷的像素游戏又有了很大的差异。这部游戏因为它的独特性变得非常有趣。
《盗贼遗产》耗时18个月来开发,但游戏能让玩家沉迷于其中于更长的时间——由于游戏难度受到魂系列游戏(《黑暗之魂》和《恶魔之魂》)影响,所以游玩难度可想而知。游戏采用了像《洞穴探险》那样的2D横版模式。
当玩家第一次体验游戏时肯定在这个即时生成的地牢里对游戏前途感到绝望无比,但当你深入了解了这游戏的复杂精妙之处和像素游戏操作后,你便会豁然开朗(即便如此,游戏难度也是超乎常理的难)。另外,游戏中的Boss都有着多样化的攻击模式并不单一,而游戏中的彩蛋内容也让玩家爱不释手。
《铲子骑士》是8位像素风格的复古游戏,它的不少灵感来源于《洛克人》、《超级玛丽》或者《恶魔城》这样的老牌游戏,并拥有大量NES经典游戏的特点。横向卷轴的形式配以经典8位音乐(由洛克人的音乐制作人Manami Matsumae制作)。
《铲子骑士》从他的前辈们借鉴了很多有意思的地方,比如你可以架着以你名字命名的铲子就像踩着弹簧单高跷一样。这款游戏是最棒的怀旧游戏,不仅仅是它的风格让人怀旧更是因为其独特的魅力。
《佣兵之王》是由Tribute Games Inc制作的一款横版动作闯关类游戏,游戏类似于合金弹头。游戏中玩家可自定义角色的性别及服装的颜色,更加入了RPG游戏的合成元素。玩家将可以制作出他们自己的武器,每个关卡都布满或多或少的零件和物资,玩家可以随意收集,合成出不同的武器,或甚至细致的武器配件。
《佣兵之王》是一款非常炫酷的动作射击风格游戏作品,由Tribute Games游戏独立工作室根据著名街机射击作品《合金弹头》改编而来。游戏中出色的射击手感,喜感的主角颜艺。带给玩家在刺激当中几分微妙的轻松和欢乐。这款具有快感的街机体验之作,让多骨灰级横版关卡爱好者都会感到亲切。本作于2014年4月1日登陆PS4平台,并且为当月PS+会员免费游戏。
很少游戏能把决斗中的感觉还原出来,《尼德霍格》虽然有着简约的图形表现但是却把这一元素发挥得令人欲罢不能。2D格斗场将游戏限制于一对一的格斗,游戏的平衡做的出色,能让新手也容易入门。
80年代的风格配上生动的色彩展现,让和对手的每一次相遇都让人感到如史诗般的壮丽。《尼德霍格》整个游戏令人惊叹的简约,但它在平衡方面实在优秀,是我们玩过的最出色的独立游戏之一。
Dennaton Games公司开发的上帝视角血腥游戏之一。玩家运用暴力和技巧杀出重围,上帝视角的设定巧妙的让玩家与暴力现场产生距离。在游戏隐喻众多的故事中,血腥成了其中的一大主题。
这款年度最黑暗,最血腥的独立射击游戏已经进入最后的准备工作,随后将会在Steam,GOG,Get Games和GamersGate上发售。《迈阿密热线(Hotline Miami)》中你要运用娴熟技巧和纯粹的暴力在绝境中杀出一条血路。8-bit风格的复古画风,热血沸腾的原声和离奇的故事情节满足你嗜血的渴望。游戏有35种不同的武器,20个关卡还有25个改变游戏体验的可收集面具,最与众不同的游戏。
如果你看过《独立游戏大电影》这部专为独立游戏人拍摄的纪录片的话,那么,你一定会对其中介绍的一款名为《Fez(菲斯,暂译)》的游戏留有深刻的印象,这款游戏早在去年4月份就已登陆XBLA,外媒又给我们带来了关于本作的好消息——《Fez》的XBLA独占协议结束,该作将在2013年5月1日(北美时间)正式登陆PC平台。
《菲斯》是一款不同寻常的像素游戏,游戏世界里的所有内容都是由3D来渲染的,但是游戏设计者Phil Fish希望采用2D像素的艺术风格,所以他的程序设计师Renaud Bédard设计了一款软件能让图形看上去都像2D。所以这是一款看着是2D像素其实是3D运行的游戏。大量的关卡和谜题还有特色的艺术风格让《菲斯》成为独一无二的游戏。
《超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)》是一个探索性的冒险行动重点视听风格的游戏。游戏中玩家将遍历一个神话般的小王国,用剑作战及引起巫术解决神秘的音乐之谜。
游戏极赞的BGM是由著名音乐人Jim Guthrie制作。设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格,是一款怀旧像素游戏。他的出现让其他iOS游戏都无地自容,《超级兄弟:剑与巫术EP》的成功也证明了复古游戏在移动平台也有足够的受众。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
设定角色后,游戏把玩家置身于一个随机生成的像素世界里,玩家会有一个镐来挖矿,一把剑来决斗,一把斧头来伐木,是不是听着很耳熟?《泰拉瑞亚》就像2D版的《我的世界》,但是看上去比它要更棒。除了一开始的场景外,《泰拉瑞亚》比《我的世界》要有更多的Boss和角色。尽管游戏里因为缺少玩法和方向引导曾引来一些质疑,但这款游戏的清新和乐趣是值得体验的。