战争女神的残暴 轮子妈团战不虚就是刚

2017-10-09
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文章简介:攻击英雄时获得移速加成,有点类似VN的被动,不过希维尔需要先攻击到敌方英雄才行,并且加的移速其实并不是特别多,但是在后期拥有跑速装之后,追杀逃跑都显得比较给力.这招对于没有位移的轮子妈来说可以说是绝佳的被动了,不需要鞋子和效果的武器就可以在前期风筝了.打你一下退一下你想退我就追,可以说是无耻风筝流的最高境界了. 回旋之刃的满级伤害达到1.1的AD加成,可谓非常之高了,对线期注意掌握极限距离打出两段伤害,或者是避开小兵直接命中敌方英雄.打团时可以好了就放,伤害可观,配合其他技能可以打出射程内的较高

攻击英雄时获得移速加成,有点类似VN的被动,不过希维尔需要先攻击到敌方英雄才行,并且加的移速其实并不是特别多,但是在后期拥有跑速装之后,追杀逃跑都显得比较给力。

这招对于没有位移的轮子妈来说可以说是绝佳的被动了,不需要鞋子和效果的武器就可以在前期风筝了。打你一下退一下你想退我就追,可以说是无耻风筝流的最高境界了。

回旋之刃的满级伤害达到1.1的AD加成,可谓非常之高了,对线期注意掌握极限距离打出两段伤害,或者是避开小兵直接命中敌方英雄。打团时可以好了就放,伤害可观,配合其他技能可以打出射程内的较高爆发伤害。

这招在追地的时候比较难打出两段伤害,不过在打起来还有对方补兵的时候尤其好用。特别是其伤害前期两段可以让对方知道什么叫疼,只要能个打上几轮消耗就算不能收割打回家发育也不错。

W技能经过版本更新,机制不变的情况下附带了后续的暴击,可谓大幅度增强了轮子妈的输出,随着技能等级的提升,分别对后续单位造成等量伤害,0.6/0.65/0./0.75/0.8*AD的伤害如果暴击可以说将会在对面阵型中造成毁灭性的伤害。

这也是轮子妈的主要输出技能,特别是到了后期。装备越是成熟再加上这个技能只要别被一套带走,可谓是神挡杀神佛挡杀佛,其强力的爆发输出可谓是无人能挡。

值得注意的是护盾的持续时间为1.5秒,其实是个很长的时间了,对于对方核心技能的抵挡尤为关键,比如石头人大招等控制型技能很有可能就因为轮子妈的E技能而变得很尴尬。

在后期,E技能的CD只有10秒,配合吸蓝刀带来的减CD,可以缩减至8秒,在一轮团战中挡2-3次技能并非不可能。这可以让轮子妈的输出别的更加持久,足以左右战局的局势。

大招的主动技能大家都懂,团队加速技能在当前版本显得尤为可贵,众所周知,坦克英雄开团之时最担心的就是开团之后队友跟不上,由于C位的站位靠后,而交了位移技能则很有可能遭遇对面反手,希维尔的大招则避免了这种情况的发生。

8秒的持续加速,虽然会在2/3/4秒后衰减至20%,但也是比对面跑的快很多的。大招的被动则是使希维尔的W技能激活时攻速增加,配合被动技能可以很快的A出三下。

从技术控中反映的数据得知,轮子妈在当前版本的同位置胜率排行一跃成为第二名,登场率也有较大幅度提升,从各项数值观察到,轮子妈并非一个收割型ADC,而是以farm出的装备制造团战AOE伤害为主。

同时由于轮子妈自带护盾技能也使得自身的安全得到保障,综合排名从垫底一下上升11名。在比赛中,UZI也用轮子妈打出了爆炸输出,你有什么理由不尝试一下呢?

带线发育能力强,AOE伤害高,自带护盾抵挡技能移速快,大招团队增益,方便开团或者后撤。只要跟队友配合好,前期好好发育在打起来的时候把握好时机开盾基本就能赢。

缺点在于无位移技能,伤害依赖平A,而平A射程较短,应对多个突进技能及控制时一个E的护盾并不能有效防御。如果对方抗住了你的输出,那么短腿的你迎接的将是死亡,毕竟跑得快也扛不住减速和控。

普攻型ADC的出装各人有各人的爱好,这里笔者推荐两套出装,一套属于常规出装,配合常规的热诚天赋这套出装中,包含了70%的暴击率,10%的生命偷取以及配合自身达到接近80的魔抗,并且配合自身E技能可以保证自己不会被控制,较高的暴击率也使得蓝量几乎不会缺乏。

另一套出装偏向于高倍累的,通过堆叠暴击率达到100%暴击,使得团战的AOE伤害变得更加爆炸,配合天赋点出战争领主的嗜血,用天赋提供的吸血来保证续航这套出装用两件AD暴击装、两件攻速暴击装组装出100%暴击率,多米尼克领主的敬意在适当条件下可以用黑切来替换,同时鞋子附魔欢欣,配合两件攻速装提供的移速,将会在战场跑动如风。这套装备牺牲了一切防御属性,换来的是绝对的输出,所以对操作者的反应力有一定的需求,能用E技能挡住核心技能才能发挥这套装备的威力。

上图天赋适用于常规选择,第二行的选择可以随意,自信走位躲伤害可以选择双刃剑,前期对线则选择盛宴,偏向团战可以选择揭示弱点。战争热诚在后期将提供很高的输出能力。

这一套天赋则是配合前文百分百暴击的那套装备结合使用的,新改版的战争领主的嗜血提供了残血时的吸血能力,使得虽然没有吸血装备,但仍然可以在残血时获得较高的吸血能力,尤其是在暴击状态下吸血量可以翻倍,使得残血反打的能力更强。