剧情超长玩不完 盘点十款长剧情的RPG游戏

2018-01-03
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文章简介:相信很多人在玩一款游戏的时候对于剧情的长短总是会抱怨,当然每个人都喜欢一个好的剧情长一点,烂的剧情短一点.但是往往绝大多数的游戏在这一点上都不会满足玩家的要求,那么我们就先来看看<燃料>这个剧情极长的竞速游戏.竞速游戏需要那么长的流程吗?至少<燃料>不值得投入那么多时间.该游戏的虚拟世界近130万公顷,听起来相当惊人.可一旦开始游戏,你就会发现:竞速游戏并不需要那么大的场地.此外,从短途赛道就能看出该游戏的系统漏洞百出.相当不靠谱:根本不会有人挑战跨越整个虚拟世界的超长赛道.异常广

相信很多人在玩一款游戏的时候对于剧情的长短总是会抱怨,当然每个人都喜欢一个好的剧情长一点,烂的剧情短一点。但是往往绝大多数的游戏在这一点上都不会满足玩家的要求,那么我们就先来看看《燃料》这个剧情极长的竞速游戏。

竞速游戏需要那么长的流程吗?至少《燃料》不值得投入那么多时间。该游戏的虚拟世界近130万公顷,听起来相当惊人。可一旦开始游戏,你就会发现:竞速游戏并不需要那么大的场地。此外,从短途赛道就能看出该游戏的系统漏洞百出、相当不靠谱;根本不会有人挑战跨越整个虚拟世界的超长赛道。异常广阔的世界本是该游戏的最大卖点,可惜根本没有出场机会。

《哥特王朝3》不仅拥有庞大的虚拟世界,而且设计了形式多样的任务和建设选项,让玩家能够沉浸在研究和探索之中。不幸的是,《哥特王朝3》与《上古卷轴4:湮没》(TheElderScrolls4:Oblivion)同期上市。而且,就算不和《上古卷轴4》比较,《哥特王朝3》过于写实的任务和拙劣的战斗系统也为玩家带来了不小的困难。

这款游戏的深度毋庸置疑,但探索到底才能推进剧情的设计让游戏显得过于枯燥。有些时候,为了此后的伟大冒险,玩家可以忍受一时的呆板防守。可琐碎而无聊的《哥特王朝3》没有这个说服力:海量的内容已经是个时间黑洞,而游戏机制问题则让玩家彻底敬而远之。

《神偷2》不仅是有史以来最重要、最精美的潜入游戏,而且历久弥新,吸引众多玩家流连至今。不过,通关的玩家只占极少一部分。尽管如梦似幻,《神偷2》的流程还是太长——即使很少出错而且拥有极佳的方向感,玩家至少也要30小时才能通关。

而大多数人的通关时间几乎翻倍。这么耐玩的游戏本该很受欢迎,但其潜入玩法过于逼真,玩家的大部分时间都花在等候时机上。游戏设计固然精妙,可通关谈何容易。

喜欢《黑暗之魂》(DarkSouls)的玩家一定想要体验该系列的开山之作《恶魔之魂》。不过,他们很可能半途而废。个中缘由有很多,而最大的问题是:《恶魔之魂》缺乏《黑暗之魂》那样的优化。游戏蓝图大同小异,但从战斗系统到道具管理,两者的差距都很明显;而游戏难度更是天差地别。

尽管此类游戏都很考验玩家的操作,但《恶魔之魂》对难点的分布考虑不周——早期的多个Boss都要几个小时的攻略才能被打倒。并不是所有人从游戏一开始就有这种决心,但《恶魔之魂》就是这么霸道。

该游戏以人物升级系统见长:玩家不仅可以升级至9999级,而且能不断解锁、调整层出不穷的技能和装备。看起来很迷人,可又有几个人能真正做到?虽然游戏过程充满乐趣和丰满的剧情,可任何激情都会在不断的升级、升级和升级中磨灭。

即使决心要升至顶级,你对该职业的兴趣也会在漫长的升级道路上消失殆尽,因为回报越来越低。当人物等级只是一串数字,它将失去所有意义。尽管如此,《魔界战记:魔界王子与红色之月》还是一款值得尝试的游戏。

相对于8小时就能骗走300多大洋的射击游戏,超过100小时的角色扮演游戏对许多玩家来说几乎就是美梦成真。可是,在入手《勇者斗恶龙7》之前,还请三思。三位数的游戏时长可不是闹着玩的。

它会时刻提醒玩家,游戏乐趣是多么来之不易,要让这几百小时都雨露均沾简直就是妄想。选择这款游戏的玩家必须深爱角色扮演元素和小游戏,因为光靠剧情可撑不了那么久。当然,如果只是随便玩玩,号称“100+”的游戏时长可以压缩到40小时左右。

(FinalFantasyII)与大部分《最终幻想》系列游戏一样,《最终幻想2》也为渴望探险的玩家准备了一段伟大的征程。但这款游戏不仅玩法缺乏创新,剧情没有亮点。

居然还废除了升级系统,转而用累积的经验值来体现角色的成长。此外,由于不能随时存档,游戏过程实在痛苦。虽然不是最糟糕的,可《最终幻想2》绝对称得上最无聊。

(ChronoCross)半吊子的《时空之轮2》显然没有前作那么精彩。该游戏将本就复杂的剧情写得又臭又长,还想用等级越高越有趣的战斗系统来体现游戏深度。

过长的铺垫使得游戏在20多个小时之后才开始变得有趣起来。但是,有几个人能坚持到那时候?将《时空之轮2》选入史上最佳角色扮演游戏的人一定都熬过了漫长的游戏开局,品味到更精彩的后半段。

(Xenogears)游戏的前半段确保了《异度装甲》占据史上最伟大角色扮演游戏名册中的一席:难以置信的世界、印象深刻的人物、引人入胜的剧情让不喜欢角色扮演的玩家也无法拒绝。

可游戏的后半段却画风突变。很明显,这是赶工造成的恶果。再好的剧情也不能用超过20小时的过场动画来糊弄过关。而这样的剧变也让大部分玩家选择放弃。