DOTA船长最强攻略 海军上将昆卡称霸七大洋

2018-04-14
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文章简介:在所有近卫军团的英雄中,只有一位,在许多大陆上以不同的名字被尊称:他的同伴叫他椰子船长,其他一些人叫他杰克斯派洛,另外一些人则称呼他为传奇的

在所有近卫军团的英雄中,只有一位,在许多大陆上以不同的名字被尊称;他的同伴叫他椰子船长,其他一些人叫他杰克斯派洛,另外一些人则称呼他为传奇的水手。但只有极少数人,才知道他的真名和其含义。他可以利用深渊的力量,制造出把敌人轰上天的洪流。洪流恶魔一直都在计划抢夺人类的土地,而作为强大的铁帆海军的舰队指挥官,昆卡则担负着守卫他祖国小岛的使命。在恶魔多年的小规模突击和越来越大胆的毁灭性攻击后,恶魔的舰队终于包围了战栗之岛。绝望之下,铁帆舰队的魔法师使用了自杀性的终极杀招,召唤了一群不分敌我的先祖灵魂来保护舰队。

但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、先祖灵魂的冲突惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手——毁灭漩涡在战场中出现了。他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一起,水和风被搅动成狂怒的混沌。没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了什么。洪流恶魔放弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。昆卡则晋升为海军上将,但他只有一艘船,一艘不断重演它最终毁灭场面的幽灵船。然而谁都说不准他是否还活着。即使是毁灭漩涡的召唤者潮汐猎人,也不能确定。

初始属性

力  量:24+3.0 敏捷:14+1.3 智力:18+1.5

生  命:606 魔法:234

阵  营:近卫

初始攻击:50-60

初始护甲:1.96

攻击前摇/后摇:0.4/0.3

施法前摇/后摇:0.4/0.51

基础攻击间隔:1.7

移动速度:300

弹道速度:瞬间

攻击距离:128(近战)

视野:1800(白天)/800(夜晚)

每等级所加力量:7

每等级所加敏捷:6

每等级所加智力:5

Dota中船长的技能。通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,舰队统帅有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来的数秒内降低35%的移动速度。

洪流

快捷键:E

作用范围:215

施法距离:1500

冷却时间:12秒

魔法消耗:120

等级1:120点伤害,1秒减速。

等级2:180点伤害,2秒减速。

等级3:240点伤害,3秒减速。

等级4:300点伤害,4秒减速。

点控技能,1500的施法距离,可以让船长在极远处释放洪流,被船长水起后会是35%的减速效果,配合水刀,基本被洪流了就是死。当然这个技能需要的就是意识了。

潮汐使者是DOTA游戏中英雄船长的第二项技能。

在剑上附加大海的力量,每过一定的时间,潮汐使者便被动地给予普罗德摩尔将军额外的力量(增加攻击力和380/420/460/500范围的溅射伤害,仅限一次攻击)

快捷键:D

作用范围:500

等级1:每13秒在下次攻击中增加15点攻击力。

等级2:每10秒在下次攻击中增加30点攻击力。

等级3:每7秒在下次攻击中增加45点攻击力。

等级4:每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。

注:分裂伤害只考虑护甲类型,不计算护甲值。反补不触发潮汐使者

潮汐使者具体效果

每隔16/12/7/4秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。涨潮时提高40/80/120/160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。

船长一刀流的输出资本,满级后 4秒的cd,配合,让船长成为了一远手英雄,并且溅射伤害是无视护甲的。因此打小兵溅射到英雄身上也是很疼的。

标记是船长的第三个技能,也是许多控制流船长的核心技能,通过它能够极大的提升船长的控制范围和控制时间,不过熟练使用它需要一定的预判和技巧。

为了使他的军队迅速集合,舰队统帅为一个英雄在地上标记其当前的位置一个英雄脚下画出一个十字,数秒之后,被标记的英雄立刻返回标记位置。在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。对友方英雄的持续时间加倍。

标记详解:

标记快捷键:X

施法间隔:13秒

魔法消耗:800

等级 1 - 1秒后传送回十字点施法距离500。

等级 2 - 2秒后传送回十字点施法距离650。

等级 3 - 3秒后传送回十字点施法距离800。

等级 4 - 4秒后传送回十字点施法距离950。

船长的招牌技能,这个技能也是曾在贴吧很火爆的一个文章里所说的,主x的船长你伤不起,这个技能可以给自己使用,目的是用来侦察,如侦察肉山等等。另外这个技能在2级以后就完全可以配合洪流了。

Dota中船长的技能。舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场,椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对425范围内的敌方单位造成伤害和1.4秒眩晕。

舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场,椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对425范围内的敌方单位造成伤害和1.4秒眩晕。

幽灵船详解:

快捷键:T

施法距离1000

冷却时间60/50/40秒

魔法消耗150/200/250点

等级1:椰子船长的朗姆酒持续8秒,300点伤害。

等级2:椰子船长的朗姆酒持续8秒,400点伤害。

等级3:椰子船长的朗姆酒持续8秒,500点伤害。

极致三连的最后一下,三连下的船长拥有超强的先手能力和恐怖的aoe能力,船能不能撞到人就要看各位的意识了。

出门装

初始出门装:全套x2、树枝x2、吃树、大药膏

最保守,但也是性价比最高的出门装。

中期装备:骨灰盒、魔棒、先锋盾、假腿or相位鞋

最普遍的船长出装,肉起来,能顶前面。也可以考虑假腿,船长本身的攻速并不是很好,合假腿可以加快他的行军速度以及挣钱速率!

后期装备:隐刀、BKB(黑皇)、狂战、龙心or强袭装甲、先锋盾、假腿

后期的船长承担着DPS+肉盾的作用,隐刀起到很好的切入战场的作用,加之BKB的魔免,和大招船的伤害减半,利用狂战斧的溅射输出,无人不闻风丧胆。

先锋盾也是个船长不错的装备,转型肉的必备品。300血每秒回5血的增加对初期帮助也会很大。65%格挡率队在前中期都有不错的发挥。

吸血鬼的祭品经常使用于这个英雄。虽然吸血效果大不如撒旦之邪力,但如果想用反馈和残废法球效果,推荐这个道具。多元化的光环也对自身团队帮助颇大。

强袭装甲增加40%攻速使船长本来缺陷的龟速问题得到解决。自身护甲提升,和荒芜光环效果。在后期中会是个亮点。

一个船长玩的好与坏,看看他的三连是否流畅,船长是一个需要对英雄理解很深才能玩好的英雄,需要操作,需要技术,需要走位,需要出色的基本功,出色的船长永远知道朗姆酒对于团战的帮助是多么可怕,灵活使用船长的标记,追杀逃跑必备神技。

此招是利用船长和间的完美时间点集合而创造的,首先利用 绑 定对手(前提是必须是2级),然后在红叉的地方马上释放,这样,敌人被 拖回的瞬 间就被冲上高空,然后船长加速到对手身边,就能对对手进行进一步的打击了,因为对手收到 的影响,会有4秒钟的减速效果 。 招式功效:此招完全是对单一目标100%命中的控制技能,被控制的单位痛不欲生,如果条件充分,完全没有生还的希望,在先手控,追杀,防追杀,阻止推进 ,反杀等方面都有卓越的功效,适合于各种情景的Gank,是单对单,或者多对单时相当厉害的绝技。优点有高效,精准等特点。缺点有浪费控制技能的嫌疑,虽然 控制效果很强,但是同时对一个单位用了2个控制技,小编觉得有点浪费。

招式原理:此招是在洪流和标记基础上创造出来的,相互弥补了深海陷阱和海神的惩罚的缺点,首先利用命中一个单位,然后使用,当标记的位置单位全部飞起来的时候!重点来了!船长一定以及肯定的向自己的反方向移动5个身位,然后使用,之后,鬼船就会精准的驶向标记的位置,因为的使用很特别,所以我们必须得采用这样的方法。

招式功效:此招比较万能,团战,单杀时都能用上,适合于2,3人的Gank,6,7人的Comba,以及大规模的战略性推塔,瞬间爆发强,先手能力强,后手能力更 是出众,中了,最起码也得有5,600的伤害。缺点就是,太耗魔,瞬间用完所有技能,没有后续,完全是冲锋号的概念,不过,却是很强,而且效果很出色。

从基因方面分析:船长是一个力量型英雄,三围成长分别为力量 - 21 + 2.5 敏捷 - 18 + 1.7 智 力 - 16 + 1.5,初始力量不错,成长也不错,智力敏捷也在正常范围内,可以说,是个素质过硬的英雄。而且由于其力量成长高,所以,具有一定肉性。 并在中期的推塔进攻中扮演着相当重要的战略性角色,是一个担负着推塔任务的抱团英雄。 

从技能方面分析:,超大范围控制技,Dota界最需要意识的单控。只要你算好位置,放好控,很多精彩的击杀,反杀,撤退,突袭,不可为而为之,都是在这个技能的支持下 才能完美上演的,而且还有4秒的减速效果。不错的输出技能,还是个有500作用范围的免费AOE,推线收钱相当不错,而且还可以隔山打牛,减少很多补刀时带来的麻烦,伤害加成也很佳,满级的时候附加60 点伤害,船长的首升技能。免费又强大,强大而宽广,就像大海给我们的力量一样。 

船长有3个控,不管是Gank,Comba,还是Push,defend,都有巨大的作用,所以船长是团 队的重要成员,参加小规模战斗的左右手之一。 

通过上面的简单分析,我们可以准确的看出,普罗德摩尔船长是团队型英雄,团队配合指数:★★★★☆,并且富有Gank能力和一定的单杀能力,但是由于自己爆发有限,导致后期相对疲软,所以不能做后期的主要输出。倒是中期的时候DPS相当强大,并且能提供推塔时一定的肉性,所以一定是一个战略性要求中期非常强的英雄,适用于中期Gank,当肉盾,推进等多种角色。