中单新潮流时光老人 职业选手大魔王的爱将
曾经风靡全球的时光老人体系,让老鼠天使出现在了赛场上,强大的4保1战术,使得SKT在OGN里独领风骚。后来这个体系被引入LPL,被众多战队熟悉,时光老人成为了非ban必选的存在。
强大的单体减速,AOE的伤害,R的复活,使得整支队伍容错率非常高。而后迎来时光老人的重做,技能更加考验操作,但这波削弱,没有让这个顽固的老头失去了风采。
Q技能的伤害非常高,0.9的AP加成使得时光具有非常爆炸的瞬间输出(2个为1.8AP)。具有强力的控制(双重Q技能的眩晕)完美克制版本强势的刺客,单体巨额减速以及复活等功能性属性使得团队战术选择上更多。
被动能让友方的等级和敌方拉开差距。技能释放要求较高,大招时机要求较高,输出手段较为单一,中单需要撑AP,冷却,会非常的脆皮。
基兰将时光储存为经验值,当他拥有足够的经验值来使一名友方英雄升级时,他就能通过右键点击该友方英雄来使其升级。基兰自身也会获得等值的经验值。无法在战斗中使用。
功能性技能,LOL唯一一个加经验值的技能,非常容易配合打野造成中野联动等级上的压制。特别是在五级到六级的槛,可以说是一个质的变化可以很轻松的碾压对面。
将一颗炸弹扔向目标区域,炸弹会附着在靠近它的单位身上(英雄优先)。炸弹会在3秒后爆炸,造成范围魔法伤害。如果炸弹被另一颗定时炸弹给提前引爆,那么还会使敌人晕眩。
这个技能在最早的时候特别好用,可以直接丢到人的身上。现在变成固定位置,所以很考验丢的人的技巧。如果丢的好两个炸弹丢在同一个人身上,还能造成范围性的晕眩,后期的短CD配合W容易在混乱的团战中打出出其不意的控制。
基兰为未来的对抗做准备,减少他所有其它基础技能的冷却时间。效果让基兰的其它基础技能的冷却时间减少10秒。独特的功能性减CD技能,副W以及配上减CD40%,时光将会成为最灵活的英雄,配合E技能可以无限加速。
特别是Q的晕眩基本都要靠这个技能,丢出Q的瞬间赶紧用W重置Q的CD然后快速再次丢出。配合E也是非常棒的,用E之后加速效果快没的时候一样的重置然后再次用出。
基兰扭曲任意单位的时光,短时间内提升友方单位移动速度或减少敌方单位移动速度。效果基兰提升友方英雄或减少敌方英雄的移动速度40/55/70/85/99%,持续2.5秒。
超级好玩的加速能力,前期保证你不被gank,后期能让你到处跑来跑去,感觉超级贱,经常玩到对面喷自己。减速能力可以考虑追人用,但如果逃跑的话,我建议还是给自己比较好,毕竟对方可能有闪现等突进,距离是固定的,不受减速效果。
基兰对友方英雄施放时光结界,若目标死亡,则时光倒流,救活目标。效果基兰对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复其600/850/1100(+200% 法术强度)生命值。
4保1核心技能,这个功能性中单的王牌——复活,后期CD满的话,三十秒一个,非常的可怕,也就是说打赢一波团战,你再浪会,又可以复活了,不过复活的血量是2.0AP加成,也就是说和你的AP是挂钩的,所以对于tank来说是回不了满血的。依旧是神技,注意施放时机太早容易让对方周旋停顿等复活的buff过了再击杀。
Q技能配合W技能,不足以触发雷霆,还需要衔接一定平A。雷霆的好处在于爆发,特别是如果两个Q都中的话还有一个晕眩的效果。会更容易打出伤害,毕竟时光的缺点就在于伤害低。
这套天赋点出了冥火,首先Q技能的时间是3s的延迟时间,冥火AOE伤害是持续2秒,也就是说我们是完全可以烧完冥火的持续时间的,对于时光来说其实这样伤害最大化,具体喜好还是看大家了。
红色 :双穿X6 法穿X3,黄色:成长生命值X9,蓝色:成长冷却X6 魔抗X3,精华:法强X3。这样配合出装可以达到40%冷却,前期伤害也不低,但是偏脆。
也可以把黄色换成护甲,依据各自喜好。如果对自己有信心的可以带成长护甲,如果比较怕对线被压制的话就带固定护甲就好了。毕竟打法跟操作各有不同,可以依据自己打法做出一些改变。