LOL当下版本强势辅助英雄介绍 婕拉辅助介绍
婕拉配合女警适是当下非常恶心的下路组合,只要你找个双排队友包下练好这俩英雄,上分简直不要太简单。
婕拉作为辅助爆发伤害极高,而且婕拉种子作为aoe伤害非常可观,常常可作为团队的第二法师。婕拉并不吃太多发育就可以打出不同等装备的爆发伤害和控制,这也是婕拉即使身为中单法师也可以打辅助的原因。一个大面具或者冰杖配合好的地形完全可以打出 她应该有的恐怖AOE和控制。
英雄小技巧
1.释放技能不一定要覆盖种子,距离贴近即可召唤植物。
2.眼位缺少时,主动释放的紫色种子,可以起到一定的勘察作用。
3.对线消耗召唤Q技能的植物,留人召唤E技能的植物。
4.婕拉的技能有延迟,一定养成先Q后W的习惯,类似杰斯的QE2连。这样敌人更难躲避。
对线打法
1.趁敌人补刀间隙,进行骚扰会让他很难受。
2.线上Q+W+雷霆的伤害十分可观,以消耗ADC为主,毕竟他的续航更少。
3.大神级婕拉,可以靠植物阻挡很多钩子技能(锤石、机器等),秒召植物有奇效。
4.法系辅助身板脆,比较惧怕GANK,尽可能做好视野,主动释放的紫色种子也可做陷阱使用。
团战打法
作为一名辅助,帮助队友找到输出环境才是我们最应该做的。打团之前,首先要补齐一下周边的视野,避免我方后排被敌方突进切死。团战打响与双C位站在一起,控制前来就范的突进,大招不一定要打中多少人,切割敌方阵容是最重要的。巧妙地利用四周的种子,召唤植物给敌人致命一击。
逆风打法
婕拉是一个前期压制力十足的英雄,如果不慎陷入逆风,首先要强化对眼位的争夺,清理掉留在我方野区的视野。其次配合队友使用蓝色透镜,在敌人大龙卡视野的时候,可避免被伏击。最后,安心守塔等待敌人进攻,看准时机释放技能。通常来说,逆风局敌方后排的火力更猛,配合刺客寻找击杀C位的机会尤为必要。
自从改版后,卡尔玛其实就是个不错的辅助.
之前比赛里没人用是因为大部分队伍更倾向能开团或者保护能力更明显的辅助,这样的辅助大部分为肉辅助.
但随着牛头的削弱,牛头上场变少,比较克制牛头的布隆出场率也在下降.
再加上如今adc的地位并不是那么的明显,下路组合很多时候需要打出一些套路配合,那么你就会发现有那扇子妈加速配合队友开团的,也有巴德配合打野搞事的.
那么扇子妈的特点在最近几个版本里都很明显.尤其排位.
扇子妈6级前非常非常强,因为天生自带R技能,一级RQ+Q要是能阴到对面adc,多一瓶血的优势就体现出来了.
W的控制虽然不像牛头那样强硬但对于脆皮辅助来说这是个可进可退的控制,配合E的加速可以在一个比较安全的距离控制到对方adc.
中期遭遇战或者小型团战轮子妈也是很强的.
线上以消耗为主,多利用草丛的视野盲区RQ消耗对面血量,抓住对面推线过于靠前或者没有闪现或位移技能的时候果断闪现W加E控住对方一人配合队友完成击杀。在被对方打野Gank时应冷静,用RQ来减速后方敌人的追击,W定住突进到面前的敌人同时开启E的加速也可以RE给ADC和自己加速,WQ控住突进的敌方来逃生。
通用小技巧RW在残血的情况下可回复很多的血量并且延迟控制时间,所以这个连招往往在双方残血对拼中能发挥反杀的奇效!
娜美类似于风女,控制能力极强。但其在线上的消耗和恢复能力非常强,能配合adc在线上更容易打出优势。短CD范围硬控Q,E能给ADC加攻击力并提供减速效果,让ADC更好的追人,对线换血技能W绝对不吃亏,后手的大招非常强大。
操作难度较高,对操作者预判要求较高,尤其是大招的命中,大招的移动较慢有时需要依靠地形或者视野,这对操作者的技术是很大的考验。在对方突击adc时很难准确用大招反手控制。
风女作为老牌辅助,依然在第一辅助阵容中。控制能力极强,而且线上的消耗能力不错。强大的群击退让对面突进蛋疼。Q到后期CD短但距离还算过得去。频繁的击飞能力,减速能力。以及关键时候救人一命的护盾,E还可以给ADC提供可观的攻击加成。
但风女的操作不简单,许多时候技能的释放需要预判,容错率相对较低。但只要能中规中矩的发挥出其应有的作用,队友就能得到非常大的支援,同时对adc的保护也非常给力。
火男作为辅助英雄,伤害无须多说,爆发力极强。大招aoe伤害在团战中有时对方adc走位不慎,有可能直接残血,无法再参与战斗,逼迫对方adc远离战场得不到输出空间。而且火男也有一手极强的控制,Q技能一级就有两秒的控制。
辅助火男与坦克辅助相比十分脆弱,与AP辅助相比又没有那么强的保护能力和回复能力,在机动性上也很差。火男的Q技能和W技能都是非指向性技能,前期火男比较缺蓝,对于技能释放的准确度要求高。容错率低。
在对线上,E的被动提供的伤害让锤石的骚扰能力变得更强。Q中人不一定要飞过去,也可以控制住给ADC输出,线上能打出优势,灯笼配合队友的妙用让锤石这个英雄变得非常受欢迎,E的击退减速很强大,大招更是要输出有输出,要控制有控制。
攻击距离没有其他的一些辅助远,不是所有人都会点灯笼的,要和ADC有默契,上手难度很高,Q的动作前摇太长,预判较难。但是其游走配合队友的能力依旧无可替代。
锤石辅助EQ需要多加练习,因为这两个技能无论在线上还是打团用处都非常大。