天堂2手游三大种族职业怎么选择 技能和职业选择攻略
天堂2手游中的半兽人是个野蛮输出的职业,喜欢野蛮输出或者土豪玩家可以选择这个职业。这个职业不仅外表粗狂技能也很暴躁,物理攻击伤害不会底,而且还拥有比较强的生存能力。半兽人职业在团队中是非常重要的,能够决定一个团队的生死。他会打破骑士抗,远程输出这样的稳定结构,让整场战斗因他而改变。
种族:半兽人
定位:肉盾、战士、近战
操作难度:★★★★
伤害输出:★★★★
控制干扰:★★★
生存能力:★★★★
团队增益:★★
半兽人无论是攻击方面还是防御方面都是无可挑剔的,因此整体而言在生存能力上也相当不错。这也是大家为什么会选择这个种族的原因。在挑战副本敌人的时候往往这个半兽人是单挑方面最给力的一个,而其他种族只要却可能做不到单挑但是半兽人却可以。然而每个职业种族都有他们的优点和缺点,刚刚小编已经说出了半兽人的优点,而至于半兽人的缺点就是速度比较慢,不仅是移动速度以及攻击速度都是比较迟钝的。
天堂2手游半兽人转职与其他职业一样都是两条路线,这两条路线决定了半兽人玩家以后的成长之路,所以玩家对于自己转职路线的选择可以说是慎之又慎。下面就为大家介绍一下半兽人两条路线的特点。
路线一:半兽人战士—突袭者—破坏者
半兽人转职路线一更偏向于灵活机动,尤其是在发生近战的时候,半兽人突袭者可以随时修正自己的位置,同时推动目标一起移动,拥有极高的伤害,到了后期还有短暂加强自身伤害的技能,类似于狂化。
路线二:半兽人战士—武者—暴君
半兽人转职路线二有点像小说里经常出现的狂战士,拥有天堂2手游中所有职业的唯一的免疫伤害技能,在受到攻击时会增加自己的攻击力和移动速度。到了后期还会有吸血作用的技能,大大增加了暴君的生存能力。
天堂2手游半兽人暴君是武者职业的终极形态,武道家拥有全职业唯一的免疫伤害技能,在收到攻击后会增加自身的攻击力和移动速度。武道家后期技能附加吸血提高续航能力。拥有免疫一切伤害的技能,使得暴君的生存系数大大增加。而附带吸血的效果也为他提供了更多的生存空间。
暴君在输出方面是毋庸置疑的,无论是普攻还是技能,都会带来非常可观的伤害。唯一的缺点就是攻击距离有所欠缺,是所有职业中最短的一个。控制方面确实是暴君的一个短板,缺少控制技能使得他很多时候都感觉有力使不出。虽然较高的机动性略有弥补,但是增加了操作系数。
暴君在PK方面是非常优秀的一个职业,无论是从他免疫伤害的技能还是吸血续航效果,这都让他在PK的时候占到了绝对优势。虽说缺少控制,依靠较高的操作,还是可以取得胜利!所以这个职业的优点就是高攻速、高攻击、高生存。缺点就是缺少控制,不容易靠近敌人。但是高生存还是会给暴君带来更多抓住敌人操作失误的机会。
在天堂2手游中,破坏者是是半兽人的职业路线之一。破坏者从外形便可判断出是战士职业,拥有粗狂的外形和重硕的武器,他的定位是突袭远程攻击,先手灭掉对方高输出职业。总体上来说,这个职业的优点是血量高、防御高、爆发强、范围广;缺点也比较明显,怕控制、难近身、少控制。
拥有不俗的血量成长与防御成长,装备属于重甲系,较远程职业相比防御很好,但是对于骑士来讲,略有不足。破坏者拥有4个输出技能,其中还附带真实伤害、蓄力伤害等附加效果。这样短期集中的爆发伤害配合冲锋技能,完全可以秒掉对方远程输出。破坏者只有一个控制技能,并且不是硬控制,只是给敌方进行减速,所以破坏者对于控制这一块还是比较欠缺的。
破坏者在PK方面评价较高,操作相比于远程也比较暴力简单。与远程职业PK,可以利用突进技能近身,依靠高爆发一套打残对手。对于近战职业的PK,则可以优先输出,最后利用突袭追击或逃脱。
从这四个方面来说,破坏者在职业定位中属于输出型的存在,但是较远程来说,他的短期输出比较高,持续输出有所欠缺,但是生存方面存在较大优势。
天堂2手游人类是五大种族之一,是个比较均衡的职业,在控制和生存能力上比较突出。喜欢PK的玩家都知道控制能力越好,PK能力就越强,这也使得人类的操作难度偏大。与其他几个种族一样,人类到了20级之后完成转职任务就能转职了。人类的一转职业分为骑士和斗士,而二转时,骑士升级为圣骑士,而斗士升级为剑斗士。每次转职都会学习更多的技能,属性也会得到大幅提升。
路线一:人类战士—骑士—圣骑士
人类转职路线一就是在骑士的道路上不断进阶,所一开始的骑士到后来的圣骑士,把自己奉献给守护亚丁的使命。骑士拥有眩晕硬控技能,防御力强大,灵活性不足。到了后期还可以获得不错的团体减速效果,在各种战斗都占有重要地位。
路线二:人类战士—斗士—剑斗士
人类转职路线二属于斗士路线,剑斗士非常擅长近战,在战斗之前积蓄剑气可以在一定时间内提高自己的攻击力,同时拥有加速和免控技能,在竞技中对于摆脱别的玩家的控制非常重要。
剑斗士相对于斗士,多了波动冲击和致命侵袭这两个技能。波动冲击:对身前范围内敌人造成物理伤害,当有剑气存在时,首次命中附加真实伤害,并清除1道剑气。致命侵袭:对身前范围内敌方造成并减速45%,持续3秒。当剑气超过2道时,首次命中附加真实伤害,并清除2道剑气。
可以看出来剑斗士对于剑气的需要更强,而剑气需要转职成为斗士之后的波动凝聚,波动凝聚可以凝聚剑气,触发波动冲击和致命侵袭的额外效果,而剑气最多可以存储20道。这样以来,玩家如果能在前期存储足够多的剑气,到了战斗中往往迅速占据优势。
不过虽然剑斗士利用剑气在前期占据优势,但是如果对方的皮糙肉厚,不能迅速击杀的话,优势将会逐渐消失。而且从剑斗士的技能效果上看,控制能力有限,如果在一开始不小心被对方晕住的话,往往会束手就擒。
天堂2手游人类圣骑士是人类一转职业人类骑士的终极形态,骑士拥有眩晕硬控技能,注重防御,但是灵活性较差。在战斗中占重要地位,后期可拥有不错的团体减速效果。圣骑士是一个队伍的灵魂,评判一个队伍的强弱,首先得看队里的圣骑能不能抗。左手持盾右手持剑,随时做好进攻和防御的准备。圣骑士依靠自己的技能拉住怪物的仇恨,凭借着重甲与盾牌防御,加上本身强大的防御技能以及出色的仇恨吸引技能,给队友制造输出机会,是PVE不可或缺的职业,也是队伍最为可靠的守护者。
初始技能
神圣裁决:对周围敌人造成102%的物理伤害并眩晕2秒。
绝望束缚:对周围敌人造成102%的物理伤害,并对附近10米内对象造成减速效果。
属性
生命:1140
命中:57
物攻:114
闪避:53
物理防御:114
暴击:23
魔法防御:97
暴击抵抗:14
坚实坦克,天堂2手游人类骑士技能详解,在天堂2手游中,人类目前有两个职业,圣骑士和剑斗士。在没转职之前,人类统一是手持剑盾的人类战士。20级转职之后,选择骑士这个职业,那就真正进入到了坦克的职业了。圣骑士的基本转职路线:人类战士-骑士-圣骑士。
初始技能
成为骑士,前三个基础技能分别是:正义惩罚、战斗咆哮、终极审判。
正义惩罚:自身5米圆形AOE。作为一个坦克,前期的AOE也是很有必要的,比较也要刷怪升级。
战斗咆哮:自身9米圆形AOE 。范围较大的AOE技能。
终极审判:自身7米圆形AOE/10*6矩形。该技能基础伤害较高,前期爆发技。
1转技能-骑士
20级转职后,会有三个增加的技能,分别是强力挑拨、堡垒之盾、最终救赎。
强力挑拨:嘲讽aoe,把自己在对方仇恨列表设置为比第一,半径10米。坦克就要有自己的嘲讽!
堡垒之盾:护盾效果,初始效果免伤50%,持续12秒。坦克的标志性技能。
最终救赎:自身15米圆形范围,增加物理防御,持续30min;技能施加给自己的时候额外获得骑士光环效果,自身移动速度增加15%。
2转技能-圣骑士
40级后正式转职圣骑士,会多出两个技能:神圣裁决、绝望束缚。
神圣裁决:自身6米圆形AOE,眩晕目标2s。
绝望束缚:aoe自身周围大范围减速 半径10米。
吉儿评价。作为坦克,人类圣骑士一直是团队中的中坚力量,只有刚得住,才有输出环境,这是所有玩家普遍认同的道理。所以,团队中其他角色过多都会让人担心职业搭配不均衡,但是圣骑士多一点,队友只会觉得安全感十足。
初始技能
人类战士在转职成斗士之后,初始三个技能会变成:波动风暴、波动连斩、波动爆破。
波动风暴:自身6米的圆形aoe;消耗一层剑气造成额外伤害,30%几率获得一层剑气抵消剑气消耗。剑气是剑斗士独有的属性。
波动连斩:自身6米180°扇形aoe;消耗一层剑气造成额外伤害,30%几率获得一层剑气抵消剑气消耗。
波动爆破 :自身10米圆形aoe;伤害系数达到200%以上,属于前期爆发技能。
1转技能-斗士
20级后,人类战士可以转职为斗士,相应的会多出三个技能:波动凝聚、狮子之心、战之狂嚎。
波动凝聚:凝聚剑气,当存在剑气时,能激发某些技能的额外效果,剑气最多可储存20道。剑气可以附带效果。
狮子之心:免疫(麻痹/固定/睡眠/昏迷)和25%双防提升并加速50%,持续5s。为什么他能成为战士,这就是资本。
战之狂嚎:buff技能,自身15米圆形范围,增加物理攻击,持续30min。
2转技能-剑斗士
40级后,可以转职为剑斗士,多出两个技能:波动冲击、致命侵袭。
波动冲击:20米远程丢放技能,消耗两层剑气突进至目标位置。
致命侵袭:20米远程;减速60%,持续3秒,此技能可消耗一层剑气造成额外伤害。
总结一下,人类一直以战士为主要形象,脱离了盾之后,双手持剑的剑斗士显然输出更高。而且特有的剑气使得他的技能附带了很多效果,如果善于把握剑气,会对整个战斗起到很大作用。综合来讲,剑斗士是一个具有高输出的战士,唯一短板就是容易被远程放风筝,所以如何躲避对方技能将非常关键。