《头号玩家》雅达利有什么来头? 乔布斯曾替他打工...
如果再《头号玩家》上映前提出这个问题,相信很多人包括一些游戏宅或许都不能准确的回答出正确答案,但观影后,相信每一位走出影院的朋友都能笑眯眯的告诉我这款游戏的名称——《冒险》,甚至还能说出这款游戏的开发商——雅达利。
但若是继续问在《冒险》这款游戏中埋下彩蛋的程序员是谁?或者继续追问跟雅达利的相关问题,相信大家肯定会一脸懵逼,这…这我哪里知道!
其实严格来说,《冒险》这款游戏中的彩蛋并不是真正意义上的“彩蛋”,而是程序员沃伦·宾耐特(Warren Robinett)无声反抗无良老板的结果。
看到这,大家应该划一下知识点,《冒险》这款游戏中埋下彩蛋的程序员是——沃伦•宾耐特(Warren Robinett)。
在讲“彩蛋” 诞生记前,先容许笔者给大家科普一下雅达利这家游戏公司。对于街机,游戏爱好者应该都不陌生吧!
曾几何时,街机火爆中国,《拳皇97》、《西游释厄传》、《三国战纪》成为了一代人的记忆。
但或许大家都不知道首款街机Pong就是诞生于雅达利的创始人布什内尔和达布尼之手,当时,他们靠着紧生产12部的街机以及一款简单点线接口仿真打乒乓球的游戏,成为街机始祖。
不仅是街机,在家用主机(常见家用主机包括FC(红白机)、XBOX、PS等)方面,雅加利也是先驱,他们推出的雅达利2006是公认的第一个最成功的商业化的专为游戏所涉及的平台,确定了一个主机、分离的控制器,可更换游戏节目卡带的架构。
如果以上还不能让明白雅达利在游戏界的地位,那可以继续往下看。
在1971年,世界上第一个业务用游戏机诞生,这个街机游戏的名字叫《电脑空间》,而他的制作人正式雅达利的创始人之一布什内尔。次年,布什内尔和达布尼花500美金成立了雅加利。也因此,雅达利被认定为电子游戏始祖。
值得一提的是,在1974年,年仅19岁的苹果教父乔布斯加入了雅达利,负责开发电子游戏,这也是乔布斯人生当中的第一份工作。
苹果另外一位创始人沃兹尼克也曾在雅达利工作过,在1976年,他还和乔布斯参与设计、开发了经典打砖块游戏Breakout。
言归正传,让我们回到“彩蛋”的话题。
1978年,作为当时家用主机游戏时长的老大,雅达利公司在被华纳通讯收购后,管理层大变,新任的CEO雷蒙·卡萨尔(Raymond Kassar)曾是纺织品领域有名的老板。
纺织业大家都清楚,老板压榨工人劳动,许是因为这种原因,雷蒙·卡萨尔到雅达利后立即对公司内制作人和程序员采取高压政策,公司产品的包装和卡带上只允许标“雅达利”的标志,其余全都不允。并且,取消了公司员工的奖金分红。
雷蒙•卡萨尔采取的高压政策引发了雅达利许多员工的不满,沃伦·宾耐特(Warren Robinett)就是其中一员。在这样的情况下,产生逆反心理的他决定将自己的名字隐藏在游戏当中,于是便有了《冒险》中的隐藏关卡彩蛋——“沃伦·宾耐特制作”(Created By Warren Robinett)两行字。
值得一提的是,雅达利在发售《冒险》前,根本不知道沃伦•宾耐特埋下的伏笔,知道一位10多岁的少年无意中发现了这个小秘密,他们才反应过来,但由于已经发售并且无法修改代码,他们只好以“复活节彩蛋”的说法圆了这个意外惊喜。
在“彩蛋”曝光后,雅达利还曾想过找沃伦•宾耐特麻烦,可惜的是人家已经离职了。
不仅是沃伦离职,其实在由于雅达利晚期,由于公司的固步自封,很多程序员和游戏开发人员都断然辞职或离开公司,也正是从此开始,一代巨头雅达利开始步入衰落期,到如今的鲜为人知。
其实,严格说起来,史上史上第一个出现彩蛋的游戏并不是雅达利的《冒险》,而是1976年Fairchild Channel F主机上的一款叫做《Video Whizball》的游戏,猜到同样是游戏开发者的名字。
由于Fairchild Channel F主机和《Video Whizball》的不知名,加上雅达利当时在游戏业内的地位,史上第一个游戏彩蛋才落到《冒险》头上。