盘点童年时期最经典的十款游戏 总有一款你玩过
TOP10:洛克人系列
这个系列就太过庞大了,《洛克人》之父是日本知名游戏开发商Capcom的稻船敬二,这个游戏发展到今天已有五个大分支系列。稻船敬二也凭借《洛克人》的成功而名声大振,而后又开发了著名的《鬼武者》系列。
洛克人1——洛克人的诞生(1987年12月17日)
洛克人2——威利博士之谜 (1988年12月24日)
洛克人3——威利博士的末日(1990年9月28日)
洛克人4——新掘起的野心(1991年12月6日)
洛克人5——布鲁斯的陷阱(1992年12月4日)
洛克人6——史上最大之战 (1993年11月5日)
洛克人系列分支众多,数量庞大,不光是FC平台,洛克人同样在PS、PC、NDS、Wii平台大放异彩,经过这么多年的发展,《洛克人》已成为一个时代的传奇,最近一款产品是在2010年6月10日在NDS平台上发售的《洛克人ZERO 合集》。
TOP9:炸弹人系列
《泡泡堂》当年登陆中国的时候掀起了一阵无法比拟的浪潮,这个新颖的游戏在我上高中时是多么的受欢迎啊。其实大家不知道的是《泡泡堂》是韩国Nexon公司模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成的一款家庭休闲网游。
最早玩到的《炸弹人》一代画面略微粗糙了些,玩法也是很单一的过关。他设置我们必须操作小机器人放置炸弹消灭敌人并寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。暗门这个设定让我无比头疼,初玩之时半天寻不到过关之法,急的我眼泪都快出来了,后来误打误撞炸开一扇门,却不知道干什么用,傻呵呵的放了一个炸弹在门边上,结果又炸出来一堆怪。这种蠢事我相信应该不止我一个人干过吧?
TOP8:热血系列
热血系列估计“上了年纪的人”都玩过吧,这一系列的作品太多,热血足球、热血篮球、热血冰球、热血躲避球、热血硬派、热血格斗传说,不论哪款都是经典之作,这一系列名为热血,其内容确实也够热血、够暴力,无论是足球、篮球还是冰球,处处可见热血本色。
热血系列的经典相信不用我多言,每个人都深有体会,虽然热血系列有些暴力,但却没有教坏我们,留在我们记忆深处的永远的是那些可爱的人物,那些华丽的技能,以及人物暴走时的囧态。
热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则对,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。
TOP7:双截龙系列
《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的很经典,但是由于出的时间太早,导致很多人更了解二代,对一代了解的不是很多。我本人也没玩过,我关于双截龙的记忆是从二代开始的。
二代的故事是复仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作与打击感十分爽快,让我欲罢不能。我和侄子两人通力合作三种难度都打通过,是它陪伴我们度过了一个又一个炎热的夏日午后。二代同时也是粉丝数最多的一个版本,后来《双截龙》逐渐发成一部知名系列,先后登陆过FC,MD,SFC,PS等平台,并推出过格斗版,相信很多人也应该玩过。
TOP6:忍者龙剑传系列
《忍者龙剑传》系列也是当年在小霸王游戏机上的一个经典系列,这个系列当时共出了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》、《忍者龙剑3:黄泉的方舟》。这3部作品是忍龙系列游戏的起点之作,剧情是连贯的,后来的一系列《忍者龙剑传》作品都基本沿用了这3部的世界观和设定。
这个系列游戏在当时难度还是蛮高的,尤其是第一代,操作起来不流畅,画面也略显粗糙。1代难度过高,还存在BUG,很快我就兴趣索然了。2代是这3个系列中我最喜欢的作品,同时它也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的日趋成熟,2代的完成度被提升到了一个新高度,影分身的加入使游戏有了多种的玩法,不过也同一代一样存在BUG,导致游戏难度大幅度降低,但仍不失为一款经典之作。
TOP5:194X系列
《1942》是CAPCOM在FC上的第一个超大作,最先在街机上推出。《1942》FC版的移植并不成功,音乐相当粗糙、每秒帧数仅是普通游戏的一半。其后在1988年,续作《1943:中途岛战役》诞生,新作音乐动感十足极为出色,画面也更加精致。
《1943》也是不错的一款,在其后该系列还推出了不少的新作。例如《1941:反击》、《19XX:命运之战》以及《1944》。
《1944》是CAPCOM在ARC上的最后一部19风云系列空战的作品。也可能是CAPCOM194X系列的封山之作吧,游戏在战斗失败时的设计非常有心意,不是以往作品的人机共亡,最后还算有点人性,飞行员知道跳伞了,如果还有机会还能拣残骸的遗留的一圈宝物。
TOP4:冒险岛系列
八十年代中期,一位叫做高桥利幸的玩家成为风云一时的人物。在还没有所谓的连发摇杆时代,"高桥名人"以每秒钟连按16下按键"16连射"名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连射也连带催生了"连发摇杆"。在当时漫画家河合一庆甚至制作了一套六本的漫画"高桥名人物语",同年高桥利幸所属公司HUDSON公司也打铁趁热,在红FC上推出了一款《高桥名人冒险岛》。这就是后来我们玩到的冒险岛系列。
冒险岛系列当年共推出了4代,这款游戏虽然在概念上模仿了早些年的《超级玛丽》,但是却有自己的独到之处,游戏中出现的各种新奇道具甚至比"超级玛丽"更加丰富,游戏节奏也更快,当年我和侄子一人一条命的玩,其中有一个版本打到后面还可以骑龙,各色各样的龙,能力各不相同,在不同的地域要使用不同的龙才能过关,那种骑在龙身上痛殴小怪的满足感我至今难忘。
TOP3:坦克大战系列
“当当当、当当当,当当当、当当当,当当当、当当当,当!当当当当!当当当当!~”这音乐听着熟悉吗?是不是勾起你对于这款游戏的回忆了?没错,这就是《坦克大战》,在小霸王、红白机时代,坦克大战是我最爱玩的游戏。题外话,当时小编上小学。暑假,小编的父亲也迷这个游戏,让我陪他玩。
坦克大战就是这样一款能让你充分体会到合作快乐的一款游戏。在这里,我学学会了很对事,比如不贪功、不埋怨,合理地分工合作,一切以大局(游戏里就是那只老鹰的基地)为重,等等等等。这些可都是我多少次贪吃被挂掉、老家被爆掉的惨痛经历后总结出来的!记忆中貌似我也没打通过坦克大战,看来我真的是很菜。
TOP2:超级玛丽
《超级玛丽》是我在小霸王上玩到的第二款游戏,在经历了《魂斗罗》的激烈战斗后,玛丽大叔的战斗方式还是很好玩的。这个蹦蹦跳跳的水管工大叔一路东奔西走,上蹿下跳之后跟吃了高乐高似的长高了,还换衣服会发子弹了。记得那会儿玩的时候,我还不知道哪里有东西可吃,哪里有可以撞很多次的砖头,哪根水管能到哪一关,一切都靠摸索。实话告诉大家,超级玛丽我至今没有通关过。
关于超级玛丽,实在无需多言。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。这么一款经典游戏,已经成为了一种文化了。