16年全球网游第一季度收入前十 国产仅《梦幻西游》入榜

2018-04-05
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文章简介:近日,美国数据研究机构Superdata日前公布的2016年预期的全球网络游戏市场研究报告显示,2016年全球网游营收预计将达198亿美元,占据全球PC数字游戏收入的60%.该报告还公布了2016年1-4月全球十大最赚钱网游排行.值得注意的是,前10名中,有6款都是免费制网游,其中<英雄联盟>以5.82亿美元的收入拔得头筹,<穿越火线>和<DNF>分别以3.77亿美元和2.92亿美元的收入位列第二.三名:而在付费网游中,依然是<魔兽世界>独领风骚,在4个月内

近日,美国数据研究机构Superdata日前公布的2016年预期的全球网络游戏市场研究报告显示,2016年全球网游营收预计将达198亿美元,占据全球PC数字游戏收入的60%。

该报告还公布了2016年1-4月全球十大最赚钱网游排行。值得注意的是,前10名中,有6款都是免费制网游,其中《英雄联盟》以5.82亿美元的收入拔得头筹,《穿越火线》和《DNF》分别以3.77亿美元和2.92亿美元的收入位列第二、三名;而在付费网游中,依然是《魔兽世界》独领风骚,在4个月内营收1.98亿美元,总排名第四。一起来看看详细榜单。

1、英雄联盟:5.82亿

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。

《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。是目前全球最火爆的游戏,仅在中国月活跃用户超过一亿。

《英雄联盟》虽然为免费游戏收入依然很可观。从国外数据网站SuperData发布的统计数据来看,2016年第一个季度,LOL以每月收入超过1.5亿元高居榜首。

这也从侧面反映了目前《英雄联盟》在全球的火爆,放眼中国各大网吧,超过百分八十的电脑都是在玩英雄联盟,这种火爆可以说是空前绝后的。

2、穿越火线:3.77亿

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。

《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。这也是受到不少玩家喜爱的原因。

3、地下城与勇士:2.92亿

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

4、魔兽世界:1.90亿

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

《魔兽世界》在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。虽然魔兽经历这么多年的起起伏伏,也流失了不少的玩家,但他作为一代人的青春回忆,依然俘获了不少忠实玩家的心,这也使得它在榜单中占有一席之地。

5、坦克世界:1.48亿

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。

游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。

游戏一大特点是领土争夺战,领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家需要结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上与其他军团进行领土争夺。

拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。

6、梦幻西游:0,95亿

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。

2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。

《梦幻西游2》是唯一一款上榜的国产网游,并且只有国服。

《梦幻西游2》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当您的角色达到10级以后自动进入计费状态。

7、dota2:0.88亿

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。

DOTA,这是一款非常令人惊讶的游戏——技术上突出,显示出了V社对于细节一惯的精益求精,特别是在多人游戏方面。不间断的平衡性更新与新英雄加入让游 戏可以提供无数个小时的愉悦享受。有一点点难玩,但与队友合作赢得胜利无疑是非常令人满意的。虽然我花了不少的时间来上手,但我已经上瘾了,每天都期待能 早点回到家里和朋友来上那么一盘。如果你有闲暇时间的话,一定要去玩玩。

8、天堂1:0.87亿

《天堂》是由韩国NCsoft公司开发、腾讯游戏代理运营的一款角色扮演类网络游戏,腾讯于2011年5月正式取得代理运营权。

《天堂》是采用攻城战系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。

《天堂》游戏拥有广袤无边的魔幻世界,场景瑰丽画质唯美。游戏中,种族设定奇特,职业分流众多,每一位玩家都能享受到个性化的成长模式。在《天堂》游戏,玩家不会受到任何束缚,自由的故事情节,任由玩家谱写属于自己的英雄史诗。同时,更有强大的血盟功能为玩家们提供施展才华的平台。玩家在天堂游戏世界将迎接的是永无止息的挑战与无穷无尽的乐趣。

9、冒险岛:0.83亿

《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。

故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。

曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。

游戏画面充满童话风味,清新有趣;游戏操作简便,没有视角的变化。游戏保持了网游绚丽的魔法系统,同时保证了魔法的绚丽与清新的背景相协调。

版本的更新给予不少老玩家重拾对于游戏的热情,同时也改变了以往的习惯,游戏会随着时间的推移,出现更多的改变,对玩家对厂商都是一个好的开始。