盘点日本CAPCOM公司发展以来的几款镇宅游戏
卡普空是一个日本相当有名的游戏公司,多年以来用那些精致的ACT游戏作品得到了业界和粉丝的极大认可。说到CAPCOM很多玩家就会想到那些有名的大作游戏,如鬼泣系列、生化危机系列。当然作为日本一流的游戏公司卡普空还是有很多其他精良的作品,那么今天小编就向大家一一道来。
CAPCOM(卡普空株式会社、株式会社カプコン),是1979年成立的,日本电视游戏软件公司。台湾登记名为“卡普空”,香港登记为“嘉富康”,中国大陆登记为“喀普康”,另在部分格斗游戏的场景中曾经自译为“加富根”。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。并发展到街机、PC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名为《恶魔猎人》与《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。因为出色的表现,该系列的人气角色-但丁(Dante)荣获GamesRadar取名为『Mister 2001(2001先生)』的佳衔(第一作是2001年发售)。
……世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后被分成两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。但是,暗界之王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了……
怪物猎人是一款高难度的ACT游戏,其难度之高甚至有着怪物虐人的称号。《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。
游戏特色编辑非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食(指MH3),游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。可以4个人联机,4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了。
游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音,完美的体现了各种场景的特色,在和巨大敌人战斗的时候,会给玩家一种压迫感。有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力,游戏中大以自然音乐为主题,更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色。这款游戏非常的耐玩,不过不足之处还是有的,比如在大地图分为一块一块的,频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降,不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色:养成、收集、通信。
生化危机可以说是卡普空的代表性作品,从1996年发售的生化危机1精彩的剧情加上强大的游戏性使得生化危机在游戏界受到了极大的欢迎。只有更有相同题材改编的电影也是备受关注。那么一下我们就简单的介绍一下生化危机系列中的几款作品。生化危机分别分为《生化危机1》《生化危机2》《生化危机3复仇女神》《生化危机4》《生化危机5》《生化危机0》《生化危机6》《生化危机浣熊市行动》《生化危机保护伞小队》。在如此众多的系列当中4代可以说是引领了当时第三人称射击游戏的潮流。
卡普空此前已经公布,《生化危机7》可能已在开发中,或者马上就要公布。卡普空在《生化危机》Facebook上开启了一个名为“《生化危机》最爱回忆”的活动,邀请玩家把他们最爱的时刻留下来,而这些回忆很可能会出现在“即将公布的新作中”。那么这个新作是什么呢?结果显而易见。玩家可以选择在Facebook上发布视频或者在推特上用#REmemory的标签告诉卡普空你们最爱的《生化危机》片段。目前卡普空已于2016年E3游戏展上公布了《生化危机7》的预告片,并发布了《生化危机7》的概念DEMO,但卡普空表示该DEMO的内容不会出现在正式作品当中,同时还公布了发售日期。本次生化危机7是全程支持PlayStation VR,利用虚拟现实技术,玩家将获得更加身临其境的恐怖体验。