10大官方授权体育类游戏 体验速度与激情

2017-08-08
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文章简介:1. F1科技与运动的结合,在今天并不鲜见,我们已经习惯了各类高科技装备给运动员带来的帮助,但如果说要选择科技感最强的运动的话,那小编会投F1一票.高科技的方程式赛车,对车手体力和脑力的终极考验,这些独有的魅力也吸引了一大堆F1车迷们.然而,由于这项运动的门槛相当高,许多车迷都难以去体验驾驶F1赛车的感觉.这种情况下,F1赛车游戏就变得十分必要了.从2009年开始,英国开发商Codemasters就一直保有着F1赛车游戏的官方授权,他们也以每年一部的速度推出F1系列的新作.总体来看,Codema

1. F1

科技与运动的结合,在今天并不鲜见,我们已经习惯了各类高科技装备给运动员带来的帮助,但如果说要选择科技感最强的运动的话,那小编会投F1一票。高科技的方程式赛车,对车手体力和脑力的终极考验,这些独有的魅力也吸引了一大堆F1车迷们。然而,由于这项运动的门槛相当高,许多车迷都难以去体验驾驶F1赛车的感觉。这种情况下,F1赛车游戏就变得十分必要了。

从2009年开始,英国开发商Codemasters就一直保有着F1赛车游戏的官方授权,他们也以每年一部的速度推出F1系列的新作。总体来看,Codemasters每年交上的答卷还是相对让人满意的,F1作品对真实车型、赛道、车手、天气的模拟都不错,而赛车游戏中非常重要的操控手感也比较优秀,搭配方向盘、踏板等外设后基本上能满足F1爱好者的要求。

2. FIFA

FIFA系列能够在销量上战胜PES系列,坐稳最火足球游戏之名,取决于许多因素。除去游戏素质本身的差异外,双方的授权争夺战也相当激烈。此前,靠着EA的财力和强大的销量作支撑,FIFA系列一直占据着授权上的优势。

不过,鉴于PES2016的表现还不错,雄心勃勃的KONAMI在星座的授权上想必是下了一番功夫的,目前已经确认有巴萨、阿森纳和马竞等球队的授权。当然,仅凭这些是无法撼动EA授权之王的地位。

3. Dirt Rally/WRC 5

作为汽车赛事中最富挑战性的项目之一,拉力赛在全世界范围内页拥有大量拥趸。《尘埃:拉力赛》和《WRC 5》这两个拉力赛兄弟,前者在手感、物理引擎和呈现形式上的更为出色,而后者则凭借着更完全的官方授权而在还原真实赛事上有所优势。

其中,《尘埃:拉力赛》的开发商Codemasters作为老牌汽车游戏开发商,给玩家带来了更为扎实的拉力赛体验,领航员和HUD也做得更好。《WRC 5》则是还原性和娱乐性更佳。

4. NBA 2K/NBA Live

作为全球最火爆的篮球联盟,NBA也许是游戏界最重要的授权之一。而NBA游戏之争,也正是EA Sports和2K Sports这两大体育游戏开发商竞争的缩影。

NBA Live和NBA 2K两大篮球游戏都拿到了NBA的官方授权。不过,之前几年NBA Live的表现略逊于NBA 2K。以NBA Live 16 和NBA 2K16为例,前者拥有着优秀的建模、贴图、光影和界面,但是动作系统上的缺陷、物理引擎和AI的不足使得Live 16经常出现诸如动画错位、球员带球溜冰、动作鬼畜循环等问题,这相当程度影响了游戏的手感,也破坏了代入感。

5. Madden NFL 16

说实话,美国人对体育的热情,和全世界其他人民都略有不同,最典型的一点体现在“足球”上,美国人似乎把全部的热爱都放在了美式足球(橄榄球)上了。作为全美最受关注也是最赚钱的职业体育联盟,美式足球最高级别联赛NFL的官方游戏授权肯定也是众多厂商争抢的焦点,授权之王EA毫无悬念的保有着这一超级IP,而其推出的作品便是Madden NFL系列。

总体来看,Madden NFL系列作为美式足球游戏的素质是相当出色的。以最新作Madden NFL 17为例,根据目前的试玩视频和评测,我们可以看到游戏的物理引擎非常过硬,不管是球员奔跑时的重心和身体平衡控制,球员间的各类交互,以及传、接、踢、拦球等球员与球的交互都表现的相当真实。而依托动作捕捉技术,Madden NFL 17也实现了相对真实和丰富的技术动作。此外,作为战术最丰富的运动之一,美式足球的各种套路也在游戏中得以较好地实现。总的来看,本作本身的过硬素质使得NFL的授权锦上添花,也算是EA的良心系列之一吧。

6. WWE

或许世界摔角娱乐WWE的授权并不是最有价值的一个,但是绝对是游戏授权史上值得铭记的一个。时至今日,仍有许多玩家认为,当年拖死THQ的因素之一就是WWE系列高昂的授权费。尽管曾经带来WWE' 13这样的经典作品,但是THQ依然没能活下来,而随后接手WWE官方授权的则是2K Sports。

从WWE 2K14到2K16,这几部作品称得上中规中矩,以WWE 2K16为例,游戏的打击感不错,对选手、场地、气氛等的还原也做得不错的,再加上比较有代入感的生涯模式,足以让不少摔迷大呼过瘾。不过,2K的WWE系列却从没能像WWE' 13那样获得过广泛的好评。其实,2K Sports的技术水准是毋庸置疑的,不过本系列时不时地会让人感觉开发商缺乏诚意。比如坏档、渣优化乃至直接卡死等BUG,以及蹩脚的操作和种种鬼畜瞬间,只能说2K并没有像对待亲儿子NBA 2K系列一样对待WWE 2K。

7. EA Sports UFC 2

相比于WWE摔角,UFC(终极格斗锦标赛)可能不那么有娱乐性,但却多了许多竞技性。从2009年到2012年,曾经保有UFC授权的THQ推出过3部UFC Undisputed。游戏较好的还原了综合格斗赛场上的对抗体验,并且收获了不错的口碑。而在THQ死掉之后,EA拿到了UFC的官方授权,也推出了两部重量级的EA Sports UFC作品。

作为授权之王,这两部作品有着更多的选手、大幅提升的画面和更流畅的动画,不过,许多老玩家却认为EA的UFC“缺乏真正的MMA玩法”。除了奇怪的肢体和动作BUG外,游戏的地面技和摔技系统也相对单调。不过,EA还是凭借着扎实的技术功底实现了出色的打击感和临场感,也使得两部新作不缺可玩性。

8. MLB The Show

在财大气粗的EA的扫荡之下,北美热门体育项目的授权所剩不多,不过,美国职业棒球大联盟MLB是个例外。2K和索尼都曾获得过MLB的授权,而前者的MLB 2K系列在2K13之后黯然退出了竞争,只留下了索尼的MLB:The Show一枝独秀。

从2006年到2016年,索尼一共推出了11款MLB:The Show,此系列也大多收获了正面评价。尽管职业棒球的热度却已经不比从前,但MLB:The Show的品质却还一直保持的不错。除去画质的稳步提升以外,游戏在模式和视角、统计等方面也不断优化出新,也算得上本世代最值得玩的棒球游戏之一了。

9. Top Spin 4/ Virtua Tennis 4

自从2011年的Top Spin 4和Virtua Tennis 4之后,玩家们似乎再也没能等到一款重量级的网球游戏了。而尽管这两款游戏在当年都有着不错的口碑和销量,但缺乏新作依然让整个网球题材处于一个比较尴尬的境地。

世嘉的Virtua Tennis和2K的Top Spin在当年都获得了一线网球明星的授权,而后者还拿到了全球多个场地的授权,这也使得两款游戏在当年都被认为是相当有真实感和表现力的游戏。其中Virtua Tennis可能玩法上更为街机化,而Top Spin则更为真实。而虽然这两款游戏在画面上都已经达到了上个世代的顶峰,也都很有可玩性,但在五年后的今天,玩家们还是期待一款次世代网球大作的到来。