索尼进军VR游戏市场 PS VR会给玩家带来哪些乐趣

2017-10-16
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文章简介:<RIGS:机械化战斗联盟>是一款经典的PlayStation VR游戏,它以多人在线的网游方式游戏,这一定会成为未来VR游戏发展的方向.可以说这款游戏给众多VR游戏开发者提供了很好的素材.<RIGS>是一款第一人称射击游戏,玩家处在一个巨大机甲的控制中心之中,你可以在线也可以离线参与进那些科幻风格的战斗中.我曾经为这款游戏的操控方式而感到惊喜,因为你可以双手持枪,也可以用你的脑袋来调整机甲的朝向,而PS4的控制手柄也可以用来调整左右方向.躲避.射击和跳跃.虽然从概念上来讲这些都是

《RIGS:机械化战斗联盟》是一款经典的PlayStation VR游戏,它以多人在线的网游方式游戏,这一定会成为未来VR游戏发展的方向。可以说这款游戏给众多VR游戏开发者提供了很好的素材。

《RIGS》是一款第一人称射击游戏,玩家处在一个巨大机甲的控制中心之中,你可以在线也可以离线参与进那些科幻风格的战斗中。我曾经为这款游戏的操控方式而感到惊喜,因为你可以双手持枪,也可以用你的脑袋来调整机甲的朝向,而PS4的控制手柄也可以用来调整左右方向、躲避、射击和跳跃。虽然从概念上来讲这些都是很基础的东西,但当你在任务过程中干掉敌军、取得那些散落在场馆内的圆球以取得分数、或是把自己像一颗篮球一样发射穿过圆环时,正是这东西能让《RIGS》从众多游戏中脱颖而出。

从斜坡上起跳可以把你自己发射到空中,这种加速度运动让人兴奋到无以复加,而同时你控制的机甲本身也会感觉充满了力量。多种多样的可解锁机甲以及能够与朋友或是其他玩家在线一同参与战斗的模式,都让这款游戏存在着吸引"回头客"的魅力,也使得它成为了在PSVR目前的游戏阵容中最棒的一款完整零售版本作品。

如果《PlayStation VR世界》是与头盔捆绑销售的,那么它或许还值得一玩,但是作为一款零售版本,它似乎就并不是那么合格了。作为5款不同的迷你小游戏合集,《PlayStation VR世界》有些糟糕,因为其中只有两款游戏是值得花费你宝贵的游戏时间的。

《伦敦大劫案》是其中一个亮点,因为它拥有令人满意的轨道移动射击场景与激动人心的汽车追逐场合,但它太短了,并不值得整个《PlayStation VR世界》的价格。《深海奇观》是一款能够很好地展示PSVR硬件性能的游戏,它将玩家放在一个观鲨笼中,让玩家与大白鲨来一个恐怖的不期而遇,但这款游戏完全缺失了自由的交互功能,这意味着你在体验过这款迷你游戏一次之后就不会再想进去看看了。

《蝙蝠侠:阿卡姆 VR》是一场有些短促的体验,因为游戏时间被设定在一个小时之内。然而它的开发者Rocksteady工作室为这款短游戏注入了丰富的角色,使得玩家能在游戏中成为蝙蝠侠的50分钟时间变得非常令人印象深刻,在PlayStation VR的游戏阵容中异军突起。

《蝙蝠侠:阿卡姆 VR》也是如今市面上视觉效果最佳的一款PSVR游戏,它保留了Rocksteady工作室广受欢迎的独家产品中所具有的那种哥特式审美,而玩家能用第一人称视角去欣赏它们。玩家的任务是扮演起蝙蝠侠这一角色,并去解决家门口发生的一桩犯罪事件,游戏角色穿着蝙蝠侠的经典斗篷,并带着一堆专属用具去完成使命。

虽然《蝙蝠侠:阿卡姆 VR》在玩法上不是很丰富,但能够在纽约进行一场虚拟的、交互的旅程,这可是一场那些《黑暗骑士》粉们不容错过的体验。在PSVR的发布日游戏阵容中,只有这一款游戏能让你拥有与小丑直面交锋的体验,而这也是这款游戏的一大主要卖点。

《驾驶俱乐部》在以前发布时就很糟糕,并且缺失了一大堆功能,尽管开发者Evolution工作室最终在一个发布后的追加内容下载包中将其变成了一款完全的赛车竞速游戏,它还是输在了起跑线上。现在游戏登陆了PlayStation VR,就目前来说还是反响平平。

如果说在《驾驶俱乐部》不佳的发布中有一个东西还是让人觉得不错的,那无疑是它的视觉效果了。但不幸的是,在这款游戏诠释到PSVR平台中时,它的视觉效果质量在开发者考虑过后进行了削弱,玩家的周边环境看起来都会有些模糊,而所有的东西都并不很清晰,还泛着灰色,这对于一款玩家会想在其中欣赏那些闪闪发光的跑车的游戏来讲可不是什么好消息。

尽管《驾驶俱乐部VR》确实为玩家提供了一些可以在上面竞速的赛道,而且查看每一辆跑车的内部性能也是很让人愉悦的体验,但我们很难越过游戏内容很难看的这道坎儿,而且这款游戏也没有怎么发挥PSVR的独特性能。

《REZ》最早出现要追溯到任天堂64时代了,但它进军VR世界的这一版本实在是妙不可言。

这是一款混杂着动作节奏风格的轨道移动射击游戏,《REZ无限》让玩家在每一个场景以极快的速度飞驰,这款游戏与《重击者》一起,向人们展示了开发者们能够如何运用PSVR将速度感展示到淋漓尽致。《REZ无限》从前就一直是我最喜欢的游戏之一,但这次它向VR的进军使得它又摇身一变,令人耳目一新。绝对是必买之作。

《Harmonix Music VR》作为一种概念游戏来讲足够好玩了,因为它意在提供一种更加令人放松的VR体验,玩家能够选择那些开发者精心挑选的音乐,以及丰富的轨道库。然而,除开它提供了一个虚拟现实空间和那些可播放的音乐,这款游戏缺少一些实质性的内容。

《Harmonix Music VR》中的交互功能很少,它所拥有的4款迷你小游戏也很难让人想再玩几次。你可以选择一些动画化的怪兽去随着音乐跳舞,用你的移动控制手柄作为画笔去创造活泼好动的3D画作,踏上一个随着音轨而千变万化的旅程,或是在一个虚拟沙滩上放松自我。尽管这些奇奇怪怪的小玩法或许也会让你在很短暂的时间内感到愉悦,但他们并值不起这款游戏的总体价格,因此《Harmonix Music VR》在想要最大程度利用它们新的PSVR的大众玩家群体之中,卖得很艰难。

《直到黎明:血戮》与Heavy Rain-esque那部恐怖电影模拟拥有同样的名字,但其实它们并没有什么近似的地方。

这是一款发生在一部闹鬼的火车上的轨道移动射击游戏,《直到黎明》是一款真正意义上的把人吓一跳的那种让心跳如坐过山车的游戏,它在VR中就像是一部3D的恐怖片,游戏之中吓人的手法其实没有什么特别高明的,但不管怎样它确实就是很好玩。

尽管对于那些钟爱恐怖游戏的粉丝来说,《生化危机7》可能会具有更多的心理恐怖因素,但《直到黎明:血戮》仍旧是你在万圣节来临时的一个绝佳选择。

《他们在说谎》是一款心理恐怖游戏,它本应很有趣的,如果没有它那不好使的、比游戏本身还让人犯恶心的操控方式的话。

《他们在说谎》是以标准的PS4控制手柄来进行操控的,但你的角色走路的朝向是由你的头部来控制。然而,尽管这种操作方法在《RIGS》里面被证明运行良好,但《他们在说谎》里那些忽动忽停的动作意味着这种操作方式会让玩家很不舒服。我玩了10分钟这游戏就很难控制住胃里翻腾的难受感了,而且在思索之后我发现,没有其他的PlayStation VR能比这还让我不舒服的了,因此《他们在说谎》成为了迄今为止让我体验最糟糕的一款游戏。

不论是在VR还是非VR之中,《重击者》都一定是一款很棒的小游戏,但PlayStation VR又再次将它的好玩度增强了,因此它成为了目前PSVR最棒的游戏之一。

《重击者》是一款由前Harmonix公司的雇员开发出来的节奏游戏,玩家随着轨道引导着一只金属甲虫的步伐,并随着管弦乐的节奏按下按键。这些游戏内容使得它成为了一种快节奏的、令人震动的PSVR绝佳游戏体验。