2018年电竞收入或超9亿美元 2024年将有望进入奥运会
如今,一些电子竞技行业的业内人士普遍认为,电竞项目将会在2024年之后进入到奥运会。这意味着这个所谓的“体育项目”可能会成为吸引新一代年轻观众收看奥运会的一种方式,就像是1998年冬奥会新增滑雪板项目一样。
不过不得不说的是,在改革向来缓慢的国际奥委会(IOC)对新一代的数字体育大开绿灯之前,他们也要面临很多挑战。
在平昌冬奥会上,英特尔公司扮演了非常重要的角色。通过国际奥委会的合作,他们在平昌举办了英特尔极限大师杯赛,以此来“展示电竞运动的激情与影响力”。
这项赛事在2月的第一个星期举行,在冬奥会开幕式的两天之前才宣告闭幕。主要内容为18名选手代表世界各地不同的国家,在暴雪娱乐公司出品的《星际争霸2》的游戏世界中一较高下。而根据英特尔公司的说法,这只是“电竞运动影响奥运的开始”。
这似乎也为电子竞技行业注入了新的活力。现在来看,电竞在未来十年时间内进入到奥运会似乎已经越来越成为现实。
“我认为在不远的将来,它(电子竞技)就将进入到奥运会,”移动电竞平台Skillz的创始人兼首席执行官安德鲁·普拉迪斯本周早些时候在布鲁克林举办的一次电竞行业大会上如是说道,“很多人都猜测是2024年。”
普拉迪斯还将如今电子竞技对于年轻人的吸引力比作是进入奥运会之前的滑雪板运动。在正式进入到奥运会之前,滑雪板运动就已经是一项风靡了近十年时间的极限运动。
Monumental Sports & Entertainment的电竞主管兼战队运营Grant Paranjape则认为,相比较于电竞对于奥运会的需求,其实奥运会要更加需要电竞。
“我们曾经听过很多人发出这样的疑问:电竞究竟算不算体育?这个问题的答案并不重要,”Paranjape说道,“我们有着庞大的收视群体,而且非常具有娱乐性,适合于各个年龄层次的人观看,我们并不需要官方的认可。”
不过在2017年11月,国际奥委会体育主管吉特·麦康奈尔做出声明,他表示到目前为止,电子竞技还没有进入到国际奥委会的讨论议程中。不过他们几乎在平昌奥运会之后更加详细地就电竞问题进行讨论。
其实在去年10月底举行的奥运峰会上,奥运会的一些利益相关者们意识到电子竞技“已经可以被认为是一种体育活动”,因为运动员也需要经历紧张的训练。不过他们始终坚持不可以让电子竞技凌驾于传统的奥林匹克价值观之上的观点。
根据Paranjape的说法,目前电子竞技进入奥运会最大的障碍之一就是一些电子游戏充满了暴力。而另一个问题则是,如果电子竞技成为奥运会比赛项目,那么奥运会就需要依靠电子游戏开发商,而这是与“任何人不得从奥运会中谋利”的奥委会规则相悖。奥委会可能将不得不通过一些程序,来确定可以用于比赛的电竞游戏。
电竞项目如果在未来能够进入到奥运会比赛项目,依靠的就是其巨大的收视群体。近日,Newzoo发布了全球电竞市场年度报告。根据这份报告,2018年的电竞行业全球收入预计将会达到惊人的9.06亿美元,比去年增加2.5亿美元。
与此同时,各大品牌正在积极投资电竞行业,预计今年的品牌投资将会达到6.94亿美元。等到2021年,这一数字将会增长到14亿美元,占电竞行业总收入的84%。
随着观众人数的快速增长,电竞比赛的门票价格有可能将水涨船高。据Newzoo的报告,全球范围内电竞比赛的观众人数将会达到3.8亿人次。同时预测在今年年底,知道并了解电竞行业的人数将会达到16亿。
2017年,电子竞技行业的奖金总额还首次突破了1亿美元大关,总额达到了1.12亿美元。去年奖池最高的电竞锦标赛是第7届《DOTA 2》国际邀请赛,总奖池超过了2400万美元,冠军战队Team Liquid更是收获了1100万美元的天价奖金。