VR游戏盛行 这些游戏再不玩就OUT了

2018-06-09
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文章简介:<珠峰VR(Everest VR)>这是一款充分展现了VR能够用来让玩家在其中进行虚拟旅行的一款游戏,在利用了2015年Baltasar K

《珠峰VR(Everest VR)》

这是一款充分展现了VR能够用来让玩家在其中进行虚拟旅行的一款游戏,在利用了2015年Baltasar Kormákur导演的电影《绝命海拔》中用到的那些拍摄手段和相关道具的基础上,开发商Sólfar工作室将这些电影拍摄中用到的手段和道具都整合进了VR中,使得这款游戏的整体交互体验非常棒。

如果仅仅将《珠峰VR》当作是一款VR游戏的话,那么你可能就错了。虽然说游戏中那些游戏化了的道具和动作,比如说爬梯子、系安全绳等等,都平淡无奇,没有什么深度,与电影中表现出来的没有可比性,但是这些东西组合起来,配合Vive的动作控制器,足以给玩家带来非常好的交互体验,也能让玩家感受到真的就像在海拔29000英尺高的珠峰上一样。

《无极限2》

如果你想在VR中体验极端场景带来的快感,那么《无极限2》绝对不会让你失望。开发商Ole Lange的这款游戏是一款过山车模拟类的游戏,真实程度非常之高,以至于能够让你在玩过之后双腿发软,站都站不稳哦,就好像冥冥之中有一股莫名的力量把你推倒一样。

游戏中有着丰富的DIY功能,玩家能够利用各种各样高级的设计工具在地图上搭建新的过山车轨道,而且游戏中过山车的类型非常丰富,远超你的想象。所以如果你是个主题公园类游戏控的话,这款游戏千万不容错过。

《神力科莎》

《神力科莎》是近些年来最好的竞速模拟游戏,游戏中除了非常扎实的物理模型和精美的画面让人印象深刻以外,还能随处可见一些粉丝玩家们共同要求,而开发商最终变现了的功能特色。

很多游戏一直以来玩家对它们都有着很高的移植到VR平台上的呼声,竞速类游戏就是其中之一。就拿第三人称射击游戏来说,这种类型的游戏需要经过严谨地评估,确保在VR环境下能够正常地运行,才能最终移植到VR平台上。但是像《神力科莎》这样的游戏则不一样,这种游戏的视角相对固定,你在游戏中进行的一些动作,比如说看后视镜、超车等等,在现实生活中都能做到,所以将这种游戏移植到VR平台上,玩家能够很快适应。

《欧洲卡车模拟2》

《欧洲卡车模拟2》的开发商“SCS软件”在为Oculus Rift DK1和DK2用户增加原生VR支持程序时,总是很敏感,反应也很迅速,当你带上这两款头显后你就能够体会到了。这款游戏就像是加入了机动车道与高速路的《精英:危机四伏》,也有着与后者相像的游戏模式,那就是在一个固定的空间内完成所有的操作。不过话说回来,这款游戏的VR体验还是很不错的。

现阶段如果你想在VR模式下玩这款游戏的话,需要费点事,但是也不是很复杂:首先在Steam中打开“Properties”标签,然后在“Betas”标签的下拉菜单中选择“VR模式”就行了。接下来你要做的就是尽情地享受这款游戏带来的真实的代入感,这种真实的沉浸感是你在以往卡车题材的游戏中没法体会到的哦。

《精英:危机四伏》

如果你只玩VR游戏的话,那么这款游戏或许是一个不错的选择。游戏中的世界观大到无法用文字来形容,可以说几乎与整个银河系就是1:1的规模大小。在这么多的星球上,住满了玩家,他们都有着各自不同的游戏任务。

但是在游戏中,无论要进行多么复杂的操作和动作,你的位置永远都固定在一个地方,这在一定程度上对于缓解运动眩晕有很大的帮助。所以,你可以尽情地在那一小片空间中翻滚、扔东西等等,而不会有一丁点儿的恶心和不适感。这一点对于这款游戏很重要,正是因为这样,《精英:危机四伏》才对玩家有着如此巨大的吸引力。这款游戏的开发商剑桥工作室在VR领域一直都是非常有前瞻思维的,如果你玩过这款游戏就能够体会到为什么这么说了。

《EVE:瓦尔基里》

对很多玩家来说,这款游戏可以说是他们共同的VR入门游戏。作为EVE宇宙衍生出来的VR版本,《EVE:瓦尔基里》继承了原作中激烈的战斗场面,甚至还有相当大的潜力成为电子竞技领域的一支新军。在此之前的很多年,《EVE:瓦尔基里》一直只在各种展会上才能和玩家见面,但是现在我们已经能够在Oculus Rift平台上玩到这款大作了,可以说,《EVE:瓦尔基里》的诞生,巩固了其作为VR平台上一个重量级产品的地位,同时也向人们展示了VR具有的无限潜力。

随着Oculus Rift DK设备用户基础的不断壮大,该平台上的游戏数量也在不断地增加。和许多同类型游戏类似的是,《EVE:瓦尔基里》这款空战游戏似乎也只不过是其中的一个普通选择而已,但是不管怎样,即便游戏中有很多空中翻转这样的高难度动作,其开发商CCP已经成功解决了空战VR游戏中惯有的运动眩晕,这一点没得黑。

《保持通话 炸弹不炸》

很少有游戏能够像这款游戏一样,能够想到这样一个吸引人的题材然后又将它变现做成游戏。与大部分最先发售的那一批VR游戏不一样的是,《继续说,不会炸》只有多人游戏模式。在游戏中,其中一名玩家将扮演一名拆弹专家,需要拆除的炸弹的相关信息就显示在玩家的VR头显上,而另外一个玩家则需要扮演一名手持操作手册的拆弹专家,这个操作手册的作用在于指导玩家与队友之间进行配合并顺利拆除炸弹。

所以,这款游戏涉及的这个题材以及具体的玩法决定了只有VR平台是最适合的,因为只有VR平台能给玩家带来真实的代入感。的确,在各种颜色的炸弹电线里谨慎地操作,在有限的时间里拆除一颗炸弹确实能够让人有种心理上的满足感。

《柯罗诺斯》

VR平台上的游戏绝不仅仅全是第一人称的,而且也绝不仅仅全是非常真实的,VR游戏从另一方面来看,通常还是协助营造良好的代入感和沉浸感的绝佳工具。在这方面,Oculus Rift平台上的的第三人称动作RPG游戏《柯罗诺斯》就是一个鲜活的例子。《柯罗诺斯》是30款首发于Oculus平台的游戏之一,所以如果你有Oculus Rift的话,那还等什么呢,赶紧来试玩一下吧。

游戏中大部分的内容都是围绕着遭遇战以及人物等级提升而展开的。虽然说这款游戏的难度并没有那么虐人,但是这并不是说游戏中的战斗一点难度都没有。比如说,游戏中用来回血治愈伤口的道具就很少,战斗过程往往非常激烈,敌人的攻击力也很强。但是《柯罗诺斯》并非是《黑暗之魂》的精简版这样简单。与每一次战斗失败相比,每一次在战斗中的死亡对于游戏中的主人公来说更加重要,因为如果你在游戏中死了,那么每复活一次你在游戏中的年龄就会增长一岁,最终人物属性会从物理力量逐渐演变成智慧魔法。

《悬停容克》

《悬停容克》是一款只有多人模式的第一人称VR射击游戏,这在FPS游戏中并不少见,但是这在VR平台上则显得特别牛逼。这款游戏充分利用了HTC Vive动作控制器的各种功能,尽可能地在房间大小的空间内实现丰富的操控体验。与《疯狂的麦克斯(Mad Max)》一样,玩家只能够在载具有限的空间内移动着,然后向乘坐其他载具的敌人们射击。游戏的整体故事背景设置在未来一个极度缺水的世界,玩家需要通过与敌人不断地战斗来争夺有限的资源。

玩家在游戏中乘坐的载具其实非常难以操控,但是在VR第一人称射击游戏中,这些载具反而成为了一个绝佳的运输工具——它们移动的节奏非常平稳。游戏的整体体验与《使命召唤》或者《泰坦陨落》中那种让人晕头转向的感觉完全不一样,而与《化解危机》这样的轨道射击游戏更为相像。这一点对于一款VR射击游戏和VR玩家来说是一大利好,因为现在的VR平台还未能很好地解决运动眩晕这一难题。