日本经典恐怖游戏介绍 回顾《生化危机》系列作品

2018-01-31
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文章简介:作为游戏界上的恐怖游戏的开端,日本游戏<生化危机>是游戏史上浓墨重彩的一笔,在当年PlayStation平台上第一部3D游戏,开启了3D游戏时代,也是那个年代很多人的回忆.这个系列即将走到第20周年,让我们来一起回顾这个游戏系列有哪些作品.<生化危机>(日本名称:バイオハザード.Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏.该游戏于1996年首次推出.本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品.生化危机

作为游戏界上的恐怖游戏的开端,日本游戏《生化危机》是游戏史上浓墨重彩的一笔,在当年PlayStation平台上第一部3D游戏,开启了3D游戏时代,也是那个年代很多人的回忆。这个系列即将走到第20周年,让我们来一起回顾这个游戏系列有哪些作品。

《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

《生化危机》是由Capcom开发的一款生存恐怖类游戏。于1996年3月22日发售。游戏巧妙地将2D背景与3D人物相结合,既避免了技术原因带来的画面粗糙的问题,同时也给玩家带来类似于纯3D游戏的操作感,使玩家眼前一亮。

游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不再。

游戏界正接受着3D时代的洗礼,正当不少游戏厂商苦苦思考如何运用在当时来说还不成熟的PS主机3D机能时,三上真司巧妙地将2D背景与3D人物相结合。于是,这一款从未被人重视的原创游戏,因其卓越的品质而被玩家所认同。《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。

《生化危机2》是1998年由卡普空(Capcom)开发及发行的的冒险类游戏。该游戏为《生化危机》系列的第二部作品。

故事分为两条剧情线:里昂线(Leon Scott Kennedy)和克莱尔线(Claire Redfield)。依照通关的先后顺序,故事会有少许不同,但是大体故事构架是相同的。1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局(S.T.A.R.S.小队的办公室位于警察局2楼),但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。

在《生化危机》发售后,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作,并且定于1997年3月发售。在《生化危机2》初版完成至80%时,三上真司对此版本极度不满,于是《生化危机2》被迫重新制作,这个被否决的初版往后被称为《生化危机1.5》。同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。在1998年,最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售,取得空前的成功。但是《生化危机2》在Sega Saturn上的开发工作被中止,暂定改为在SEGA的后继机种之上发售。

枪下游魂(Gun Survivor、ガンサバイバー),《生化危机》及《恐龙危机》系列的外传,可统称为「《幸存者》系列」,以光枪射击的形式推出,但与一般的光枪游戏不同,游戏中是可以自由走动的,因此本作也可以算作是FPS游戏。

本作大幅削弱了《生化危机》系列的解谜部分与恐怖的气氛,取而代之的是光枪射击的游戏乐趣。故事仍然与原作系列有关,主角被设定为《生化危机2》主角里昂的朋友,一名忘记自己身份的私家侦探。《生化危机2》之后,里昂委托主角调查安布雷拉,结果事故发生,主角醒来后失去记忆。游戏秉持了该系列一贯强烈的故事性,大量采用追忆、闪回的电影手法来交待剧情,从另一个侧面描写了一段伞公司不为人知的秘密。但遗憾的是游戏玩起来却味同嚼蜡,没有太多乐趣。

《生化危机3》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,于2000年10月30日发行。该游戏为《生化危机》系列的第三代产品。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。

本作的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。

生化危机3所发售的日版和美版名称大不相同,日版为 Biohazard ,而美版则因为一支摇滚乐队抢先注册这个名字,为了避免侵权于是将系列所有作品欧美版名称更改为Resident Evil ,港台地区习惯译为“恶灵古堡”。日版为 Biohazard 3: Last Escape(《生化危机3:最终逃脱》)美版为 Resident Evil 3: Nemesis(《生化危机3:复仇女神》)《生化危机3》是CAPCOM公司生化危机系列的第三集本篇游戏,最先于PlayStation上发售,其后被移植到DreamCast、PC及GameCube上。本作的故事被好莱坞电影《生化危机:启示录(Resident Evil: Apocalypse) 》作为故事蓝本。

《生化危机 代号:维罗妮卡》是一款由卡普空、Nextech和世嘉共同研发的恐怖、生存游戏,2000年2月3日正式发行。

《生化危机 代号:维罗妮卡》描述克莱尔为了找寻下落不明的哥哥克里斯,克莱尔在进入安布雷拉公司欧洲分布据点的巴黎研究所调查时遭逮捕并被送到这座孤岛。就在克莱尔要设法逃出孤岛的同时,岛上却突然发生某项异变。由于神秘组织将生物兵器送入岛中,因此使岛上的设施陷入近乎完全毁灭的巨大混乱。另外在本作中,之前生死成谜的威斯克也会在游戏中登场。

本作由世嘉全权负责开发,原本计划只在Dreamcast独占,后来因销售不佳而移植到PlayStation 2上。为配合PlayStation 2的移植,游戏增加部分内容后改名为《生化危机 代号:维罗妮卡 完全版》(日版名:バイオハザード CODE:Veronica 完全版,英文版名:Resident Evil Code: Veronica X)。2011年,卡普空在Xbox 360和PlayStation 3上推出与《生化危机4》的合辑,并将画质提升到高清。说起CAPCOM为DC制作的超人气恐怖冒险游戏《生化危机:代号维罗妮卡(Bio Hazard:Code Veronica)》想必玩家们不会感到陌生吧。本作曾经被认为是整个《生化危机》系列中最出色的一款,无论是画面还是故事情节都近乎于完美,实在是不可多得的大作。本作的开发是由世嘉在横滨室Nextech Corporation完成的,CAPCOM提供了版权,并进行进度监督(这也是这部游戏在DC首发的原因,为了拉高DC的销量 )。

《生化危机0》是Capcom制作的一款恐怖生存游戏,发行于2002年11月10日。1998年7月,浣熊市中西部位于浣熊市郊外的阿雷克斯山地,杀人食人的奇异猎杀事件频繁发生。认识到事态严重的浣熊镇市警决定投入特殊搜查部队S.T.A.R.S.的布拉瓦小队。整装待发后,一行人乘直升飞机前往靠近现场的森林,但迷一般的发生引擎故障,导致被迫坠落。

成功脱出的布拉瓦小队在相互确认队员时,发现了被破坏的囚犯护送车和惨死的海军护送队员。

S.T.A.R.S布拉瓦小队队长恩里克对部下指示追迹从囚犯护送车逃走的原海军少尉比利·柯恩。分头搜索以求尽快解决事态。但此时,谁又会想象得到这次事件的发生使得阿克莱山区陷入了大灾难中……

《生化危机》系列外传性质作品,描写一群普通人逃离浣熊市的恐怖经历。《生化危机:爆发1》除了单机游戏外还支持在线联机游戏,首次实现了《生化危机》的对人同乐。

9月某日,美国中西部的浣熊市(Raccoon City),突然发生了一宗前所未见的生化危机(BIOHAZARD)事件,整个城市一下子变成了恐怖血腥的炼狱。到处都听得见恐怖的呻吟,街道上被病毒感染的人们在四处游荡,然而他们已经变成了没有灵魂的怪物。没有被病毒感染的人大多数都躲了起来,不敢外出一步,从而等待着死神的降临。不过街上还存在着一些未失去光明,“我们一定要逃离这里!”他们下定决心要挑战困难。但他们还不知道事实的真相,--前路将会是匪夷所思,一场灾难大逃亡即将展开。

以“生化危机”为体裁的游戏《生化危机爆发》是一款成功的游戏,以人物的设定来看《生化危机爆发》的角色有八名,且每一位都是主角,根据玩家的爱好选择来决定,游戏中每一名角色都有独特的背景故事和特殊技能,在游戏中也可以和其他角色一起游戏,而且这些角色还能为玩家提供一些便利条件,例如玩家的弹药不足了,这时玩家可以从其他角色身上要取一些弹药或者其他武器(指身上有的东西)这是以往几作中没有的特性,也是《生化危机爆发》的一次新的尝试。游戏中还设定有网络模式,可以登录到服务器上与其他玩家一起并肩作战,所以说互相合作帮助是很重要的一点,这样才能顺利达到下一关,但由于地区的原因,国内暂时无法网上游戏,只有一些国外的城市可以网络联机游戏,因此这个游戏由最初的名为《生化危机网络版》,后来改为《生化危机爆发》。

《生化危机4》(日语版名称:バイオハザード4,Biohazard 4;英文译名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的GameCube电视游戏,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。

国外著名游戏网站IGN为生化危机4评分,综合得分9.8的好成绩,在IGN游戏网站的评分标准里,很少有游戏得这么高的分数,无疑生化危机4是一款非常出色的高水准的游戏。

特性表现10分:富有质感的选单界面,如电影般的游戏场景,新的玩法,新的尝试,新的系统等,是生化危机系列里最好的一代。

画面表现9.5分:非常的出色,而这一切出自那生动华丽的角色模组,环境动画,天空变化,光景效果等一切的一切都是这样精彩,他是NGC游戏中最漂亮的作品。

音效表现9分:音效气氛是游戏中表现最为关键的一步,生化危机4无论在水中,在陆地,在屋内,音效表现都恰到好处。

游戏性9.5分:这是生化危机系列里最好的一部作品,紧张刺激的表现,非常多的玩法,新加的瞄准和动作系统,BOSS战令人吃惊,更人性化的搜索方式。

耐玩度9.5分:至少10几个小时,而且还有隐藏游戏等。