盘点那些因Bug而知名的游戏 你玩过几款
暴走的加源《最终幻想VI》这个特殊的漏洞,使得可操纵角色加源得到了史诗级加强,强到直接破坏了游戏的流程。简单来说就是,漏洞将在战斗中,加源被物理伤害打倒后无法行动的时候触发,一旦被复活,加源将无情地对对手发起无限连击猛攻,包括一些游戏中极具挑战性的BOSS,直到对面的场上敌人被打败才停息。
问题是,这个漏洞实在太诱人了,导致每当你陷入困境时,你都会情不自禁地利用这个漏洞进行战斗,而非去想一些其它的解决方法。利用这个漏洞你可以很轻松地让加源进入暴走状态,从而掌握一个不可阻挡的大规模杀伤性武器,游戏未免也太简单了吧?但是也因此BUG而得名。
早前,《魔兽世界》发布了一个新的地下城副本,叫做祖尔格拉布提供给玩家一个全新的挑战,一个名叫“灵魂剥夺者”也被称为“血神”的哈卡。它有一招很厉害的法术叫做“堕落之血”,简单来说就是被感染者每隔几秒就会固定掉血,而被感染者附近若有其他角色存在的话也会传染。
虽然官方的设定是只允许瘟疫在地下城传播,但玩家们很快想出了办法,它们在战斗时让宠物感染瘟疫,再遣散宠物。回到人口聚集地召回宠物,此时宠物身上携带着瘟疫。因此瘟疫得以流传至全世界。他只需要不停地进行干扰消耗时间就能把对手耗死。最终,暴雪娱乐不得不几次三番地更新补丁甚至修改了哈卡的技能才将这个虚拟瘟疫给抑制住。
《黑暗之魂》是个需要极大耐心和毅力以及决心才能玩下去的游戏,游戏对那些玩家的奖励十分丰厚的;但对那些没有耐心,缺乏毅力的玩家却给予了狠狠的当头一棒。但不幸的是,这样一个硬核的游戏,有一个很简单的BUG把整个游戏体验给毁了,利用这个漏洞能给玩家提供源源不断的灵魂,使得你的等级属性可以碾压一切。
毕竟,利用捏魂大法是适得其反,使得这样一个硬核的游戏变得非常简单。但这样的话,你就不能体会到制作人想带给我们的更深层的意味,宫崎英高的恶意。不得不说这样的一个漏洞的确会对游戏的体验大打折扣,我十分不推荐大家利用。
《光环2》的超级跳允许玩家利用一些特定的地形飞到很高的地方,这对于多人对战来说是一个毁灭性的打击,因此在后续的版本中,官方取消了超级跳这一功能。想象一下,你可以蹲在一个特定的地区,而别人却无法发现你。虽然像火箭一样发射自己有时候会失败把自己射入湮灭之中,但一旦成功,你将获得巨大的竞技优势。
利用这个漏洞的这一方玩家将在对战中占尽优势,监视到敌方的各种动向以及从高处向对方发动打击,这造成了一种不对称的在线体验。有趣的是,超级跳在《光环:士官长合集》中回归了,好在制作人员修补了这个令人头疼的漏洞,使超级跳回归原本更纯粹的用途。
《光环2》作为一款XOBX的镇机之作,拥有巨大玩家基数的游戏,也难免被人发现各种漏洞,就如前面提到的“超级跳”,这次的漏洞是“B+X+RT”。它允许玩家同时进行近战和射击动作,这造成了玩家可以用很小的代价来一击击垮对手的护盾完成一次绝对不会失手的击杀。
这个漏洞摧毁了许多玩家的线上体验,彻底激怒了玩家,而气急败坏的玩家们纷纷表示我也要练习这个技术。执行这个动作很简单,快速按下B(近战),换子弹(X)和射击(RT),这样重复不停就行了。不过有个前提是你需要拥有一个完整的弹匣,不然你的角色会尝试重装弹匣。
《上古卷轴4:湮灭》这个特殊的漏洞同样也让这个优秀的游戏变得索然无味,去利用这样的一个漏洞真的是毫无意义,它允许玩家毫无成本的腰缠万贯,使得你在游戏中的成就感荡然无存。可以在游戏中购买任何东西,毕竟有钱能使鬼推磨。
利用这个漏洞的方法也很简单,你只需要在位于皇城塔洛斯广场区里,闯进红卫人,多里安的家中,然后把它宰了,就能在它的身上无限摸金币。或许你会担心你的道德值,那没关系,你依然可以不杀死,只需要无限扒窃他身上的钱,连剑都不用挥一下,真是一点挑战性都没啊。
作为知名的“铁人模式”的漏洞,这个漏洞直接让“铁人挑战”成为一个笑话,因为只要你掌握这个漏洞,你可以不死一兵一卒通关,甚至让敌人都动不了一下。非常有效,而且掌握起来也很简单,你只需要在给最后一个士兵发号施令之后,在出现“敌人回合”之前马上保存游戏。然后读取游戏,这时你会发现敌人的回合被跳过了。
只要你操作正确,你甚至可以只用一个士兵跑遍整张地图,扣动无数次扳机,杀死所有的敌人。我只能说这个漏洞真的是完全破坏了这个游戏体验,尤其是“铁人模式”一个专门用来给经验丰富的玩家体验更高的难度的挑战。好在,开发人员已经用补丁修复了这个漏洞了。
MissingNo作为《精灵宝可梦红宝石&蓝宝石》中众所周知的漏洞,实际上是开发者变相地让玩家复制道具的方法。虽然这个漏洞会导致严重的游戏崩溃,甚至造成辛辛苦苦打的存档被毁的结局。但还是有无数玩家不惧艰险地尝试这个BUG。
但是MissingNo也会带来一些不可避免的副作用,包括损坏你的名人堂纪录,这对于许多玩家来说简直是生命啊。除此之外,由于拥有过于强大的道具,玩家很快就会对游戏感到厌倦,此时留给他们的只有一个选择:不玩了。
滑行猛击是出现在《任天堂明星大乱斗DX》中的一种,可以在近战攻击的同时允许玩家更有效地躲避,来回的滑移并且进行攻击的方式。这的确非常地刺激,而且也是一个老玩家和菜鸟之间的分水岭,可以让老玩家在对抗时占据一定的优势。
因此,你在系列的后续作品中会发现这个漏洞已经被填补了,因为开发人员认为这样的一个动作是不合理,同时练习它的过程也是相当枯燥繁复的。同时也对游戏造成了一些平衡性上的问题。简而言之,这个动作的确没有什么意义。