《勇者斗恶龙英雄2》 穿越DQ世界的大乱斗
《勇者斗恶龙英雄2》是Square Enix和光荣Tecmo合作开发的游戏,是日本国民级游戏《勇者斗恶龙》系列的外转型动作类游戏。该系列首作虽然评价两极分化,虽然好评无数,但也差评甚多,所幸销量喜人,续作得以诞生,这款在前作不足上进行了诸多优化的优良作品才得以与我们见面,如今,《勇者斗恶龙英雄2》已推出了繁体中文版。
台湾索尼互动娱乐(SIET)日前宣布,由SQUARE ENIX制作的PS4/PSV专属动作RPG游戏《勇者斗恶龙:英雄集结2-双子之王与预言的终焉》官方繁体中文版将于8月4日发售。
《勇者斗恶龙:英雄集结2-双子之王与预言的终焉》是在日本与亚洲累计销售超过100万套的《勇者斗恶龙:英雄》的续篇新作,同时也是日本家喻户晓的《勇者斗恶龙》系列诞生30周年纪念作品。承袭前作奠定的高度动作玩法,让玩家扮演原创男女主角,在横跨7个王国的广大地图与历代登场角色一同展开冒险。
首批购入特典
繁体中文版中将附赠下列首批生产限定特典:
·可在本作中使用的道具《勇者斗恶龙》勇者服装(男 / 女主角用)
·使用后一段时间内可增加获得经验值的“元气珠”、“史莱姆骑士之盾”、
·“杀人豹之爪”、“杀戮机器十字弓”、“史莱姆塔短杖”、“魔王宝宝叉”
·“绒绒鸭之鞭”、“巨像兵拳套”
·能够在《勇者斗恶龙:建造》中使用的“霍米隆像配方”
※ 购买实体版或下载版皆可获得此首批购入特典。
※ 于PS Store提供首批购入特典的期间为2016年8月4日~9月5日
此外,加入PS Plus会员的玩家还可额外获得供玛莉贝儿装备的多拉奇翅膀型回旋镖“多拉奇回旋镖”。该武器不仅可以提升防止幻觉异常状态的机率,同时也有着多拉奇外观的可爱造型。
※ 开放下载期间:2016年8月4日~2017年2月7日
亚洲语言本地化版本的额外机能
本作的亚洲语言本地化版本支援分享游玩机能,可以和自己所邀请的好友共享游戏序盘的冒险体验。此外,在套用预计于今后发布的游戏更新后,将可继承日文版的保存资料以延续既有进度,更可和日文版玩家一同进行多人连线游玩。
限定版将以DQ系列的“冒险之书”形象特别包装登场
为纪念《勇者斗恶龙》30周年与《勇者斗恶龙:英雄2》的发售,将推出重现《勇者斗恶龙:英雄》游戏中使用之怪物硬币的“DQ 30 週年纪念怪物硬币”搭配游戏的限定版包装!此特别版内含大、中、小尺寸的怪物硬币3枚套组和游戏,一并收纳在以《勇者斗恶龙》中出现的“冒险之书”为概念设计的特别包装中。
“冒险之书”特别包装
内容物:
·游戏软体《勇者斗恶龙:英雄集结2-双子之王与预言的终焉》
·勇者斗恶龙30周年纪念《勇者斗恶龙:英雄2》怪物硬币(3枚套组)
※ 本商品亦随附《勇者斗恶龙:英雄2》的首批购入特典
今天《勇者斗恶龙:英雄2(Dragon Quest: Heroes Ⅱ)》上线了新的免费DLC,现在玩家就可以四人联机进入“时空迷宫”冒险啦。
史克威尔艾尼克斯发售中的PS4/PS3/PS Vita用游戏《勇者斗恶龙:英雄2(Dragon Quest: Heroes Ⅱ)》更新了免费追加下载内容传说中的强敌“艾斯塔克”与“龙王”。
本次配信的DLC中,玩家可以选择最多4人进入“时空迷宫”中进行冒险,并且使用角色还会有相关的剧情任务。
艾斯塔克(登场作品:《勇者斗恶龙4》):
最强大的大魔王之一,本为地狱之帝王,用进化之秘法使自己成为了超越神的究极的存在,后来龙神率领了天空人和艾斯塔克大战,最终将其封印了,然而龙神只能将他封印而不能完全的消灭它,甚至惧怕他的力量而不敢靠近他。
龙王(登场作品:《勇者斗恶龙》):
系列的始祖魔王-龙王是勇者斗恶龙系列第一作的最终BOSS。“领导着众多妖魔,企图征服全世界的魔王。”从这短短的两句话中,各位是否已经看出龙王那邪恶的本质呢?因为龙王夺走了封印着魔王索玛的光之玉,以及掳走了美丽的罗拉公主,勇者为此肩负起拯救世界的重担,踏上了讨伐龙王的旅程。
目前已经放出的职业:
战士、武斗家、魔法师、僧侣、盗贼、贤者以及一个名叫バトルマスター的日文职业,不知道中文翻译过来是什么意思。下面要更新的是其中四个职业的转职条件,希望对各位有所帮助。
勇者斗恶龙英雄2转职条件:
职业:战士、武斗家
可转职:战斗大师
等级要求:至少20级
转职任务:向高级职位的道路战斗”达成
职业:魔法师、僧侣
可转职:贤者
等级要求:至少20级
转职任务:上级职业道贤者”达成。
部分职业可转职的高级职业重复
注意,贤者的任务是在游戏剧情进入到【老虎啊!你啊!(虎よ!翼よ!)】之后才可以接取的。
游戏中的职业显然不仅仅只有魔法师以及战士这四个,相反,还有其他更多的职业可供选择。但是因为目前目前个人玩的职业不是很多,所以具体的转职等级以及任务的领取位置都没有摸索出来,只能等到以后再补充分享了。
DQ系列新作《勇者斗恶龙:英雄2》将于本周5(5月27日)正式PS4/PS3/PSV平台,现在FAMI通杂志放出了本作媒体评分,39分的高分(前作得分35分)令我们对这部新作又多了几份期待。
另外,前作《勇者斗恶龙:英雄》于日前宣布配信更新文件。本次更新主要是为了不同平台之间接收前作的特典,例如新作从PS3换到了PS4平台上攻略的玩家,或者选择了PSV版本的玩家都请千万不要忘记更新。
下面让我们来看一下FAMI通为本作写的评语吧。
★本作通关所需时间大概30小时,深度体验则需要60小时以上。
·在DQ的世界中与怪物战斗的爽快感依旧,各方面都得到强化。
·大地图上追加可移动点并可以直接发生战斗等要素都让本作的冒险感倍增。
·支持多人游玩这点棒极了。
·探索和转职,怪物的进化与变身,这些要素在作品中随处都可以体验到。
·《英雄》系列对于《DQ》粉来说是一部非常好的作品,但如果队伍可以分割的话,游戏的乐趣说必定会更上一层(9分)。
·前作因为在战斗中需要保护同伴所以战斗乐趣打了折扣,新作中则没有了这个顾虑。
·良好的操作感。
《勇者斗恶龙英雄2》已经发售了,作为一款获得了fami通39分评分,但前作感觉一般的游戏很多小伙伴都有疑问,这作到底好不好玩,下面就来谈一下玩家的初玩评测感想。
由于没玩过前作 不好做比较 只好简单谈谈游戏三小时的个人感受
首先,画面感觉很清新,比较亮,由于DQ历来都是鸟山明老师担当人设,所以大家依然能够在游戏里见到悟空。布玛(本作女主)特兰克斯等等熟悉的面孔。
游戏菜单依旧保持着DQ系列的传统“假名”也就是蝌蚪文,熟悉系列的朋友应该可以轻松上手,初接触的朋友可能会不习惯(没事儿 还有中文版可等)
对于一款无双类的动作游戏,本作在打击感上做的还算可以,然后同屏敌人数量上也很给力,但是无双技这动画效果也稍微是长了一点
然后跟体型巨大的boss战由于只玩了不久,感觉并没有特别高光的地方,目前也没有发现类似部位破坏等要素
大地图方面(真的好大!)让我想起了之前的星海5,同伴们跟着你一起在地图上跑普通敌人都在地图上蹦来蹦去,跑近了直接拔刀开打,地图上按r2可以进行冲刺以加快跑图效率(无耐力槽设定)地图上有宝箱,道具等可供搜刮,还有需要特定条件(比如具备某技能的同伴加入后才能开启的隐藏道路)的设定,这个比较赞,感觉本作arpg多于act了
多人模式还没体验过,所以暂时只能这样,等晚上回家再更新。
跟各位分享一下勇者斗恶龙英雄2中的主角加点的攻略,想了解这一代主角该怎么加点的玩家可以来这里看一看。
简单讲, 只需要升主角就好
以下重要性大到小
主线必练:
主角(战斗大师:爪、双剑或斧)、ミネア、ゼシカ、オルネーゼ、主角(单手杖僧)
战斗大师必点的主动技:无心攻击、ミラクルブースト
我是玩爪; ククール拿来打某双胞胎和某BOSS第一型态很轻松
有はぐれメタル掉的しあわせのくつ更好, 增加20%经验值
主角的其他职业被动先别管, 目标是衝主线全破
其他职业被动, 优先点MP给正职的战斗大师用
10等在进化的迷宫会被踢, 不是因为现实
而是进化的迷宫, 每10等会改变楼层的配置
打进化的迷宫很浪费时间, 不好练等; 除非你要小金币, 那也要41等以上, 一场才会有五个
最好是去亡者的战域, 打不过也没差, 因为怪很集中
LV20的亡者的战域地图:目标30等
战士或武斗家30等, 应该可以轻鬆解战斗大师的任务
解了之后战斗大师才1等, 用其他的角色去打线上的亡者的战域,
像是ミネア这隻根本万能, 不要浪费点数去点风魔法(バキ)
30等后继续走主线到全破, 如果中途有打不过的, 再回去打亡者的战域
全破后差不多40等, 带着ゼシカ去荒野的溶岩地带,
用冰魔法轰ピサロナイト(绿色骑士, 小心被秒), 这个一隻二万经验值, 还只是路边小怪
有练贤者的话, 就用闇魔法集气三段去轰会更快
目标是要打55级的连线地图:激斗之塔
这张可以打到你99等, 怪物非常集中, 全部清完100万经验值, 有しあわせのくつ就会120万左右
外加过关报酬8万G
虽然, 有一张地图是20万G, 但过程麻烦, 还要走路, 不如打激斗之塔
不要浪费时间打金属史莱姆了。
《勇者斗恶龙英雄2》的psv版的按键设定可能很多玩家觉得用起来很不舒服,这里就推荐一个比较好用的分享给小伙伴们。
1,半自动和手动一定要选第2个手动,第1个半自动会莫名其妙的帮你释放一些技能,乱战中会死很惨。
2,去除自动锁定进入战斗状态,默认设置下靠近BOSS级别的怪物会自动进入战斗状态,一旦进入战斗状态就无法冲刺奔跑了,不管在大地图还是迷宫中都非常的不利,尤其是攻防战中常常要一路奔过去杀开门召唤怪,把这个关闭后不管是战役中还是平时逛地图都可以随意一路奔跑。什么时候想战斗自己决定,用不着系统这么坑没事把你拉进战斗状态中。
3,操作类型推荐B模式,默认是A模式。
主要的区别是A模式L是挡隔,触摸屏幕1次是奔跑(无战斗状态中)和翻滚闪避(战斗状态中),B模式中奔跑和翻滚闪避则变成了O键,挡隔变成了触摸按住屏幕。实际使用中冲刺奔跑和翻滚闪避的次数绝对要远远的超过于挡隔,而小V最讨厌的就是在屏幕上乱按指纹了,所以换成B模式操作你就可以不用经常点击屏幕,直接按O键就好,触摸VS按键肯定首选按键。(另外O和X可以设置互换)。
4,关闭右下角的红色块。右下角的触摸锁定显示红色区域,这好像屏幕坏掉一样严重影响美观,反正开启关闭你都知道锁定是点右下角。