2017热门独立游戏有哪些 独具创意不输3A大作
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玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的RPG探险。在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难就越多,游戏难度也就越来越大。游戏中玩家的生命值是有限的,为了能顺利过关,玩家需要充分利用场景中的各种要素,如引爆炸药桶,退到桌子当做掩护等等。
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在游戏中玩家每一次游戏都会生成完全随机的地牢,而在地牢中等待着玩家的究竟是怪物还是宝藏也都需要玩家自己去发掘。值得一提的是,因为是一款射击游戏,所以游戏中也对电子游戏历史上许多着名的枪械进行了致敬和恶搞,对于射击游戏比较了解的玩家在游戏过程中也能增加不少别样的趣味。
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《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。
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游戏一言以蔽之就是“2D版的《黑暗之魂》”,同样给人“柳暗花明又一村”的关卡设计,同样让人想要怒砸手柄的游戏难度,同样一旦死亡金币(魂)全部掉光的SM设定以及同样晦涩让人难以捉摸的黑暗剧情。对于喜欢黑暗哥特以及《魂》系列的玩家来说,这款游戏必玩不可!
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《超级食肉男孩》是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
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《超级食肉男孩》可以说是老牌“自虐”游戏了,游戏中玩家需要控制一团肉块的肉肉哥在上百个关卡中一次次的死过去~....而当你终于打败最终BOSS后,又有更加困难的“阴影关卡”等着你。“受难之旅,才刚刚开始呢!”
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《热血物语:地下世界》将有超过100个手绘关卡以及8位招式各异的英雄,游戏世界将为可随意探索的开放世界,你可以在这里升级技能、购物以及斗殴。
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《热血物语:地下世界》虽然不是原班人马所做,却也取得了官方授权,算得上系列的另一种形式的延续。游戏延续了“物语”的一贯玩法,玩家在街头打架收集金钱进而解锁不同的技能,算上隐藏角色本作中共有8位英雄,每一个都各有侧重,能施展出截然不同的连招。
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《以撒的结合》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。《以撒的结合》这款重制游戏包含原作的全部游戏内容、“羔羊的愤怒”DLC、150多种新道具、三个新的可操作角色、一个新的最终章和16个新BOSS等。
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提起独立游戏好像不得不提的就是《以撒的结合》,同样是rogue-like类游戏,同样是完全随机生成的房间,同样是以射击作为主要攻击手段。《挺进地牢》更多的是考验玩家手眼协调的反应能力,而《以撒的结合:重生》还为游戏融入了更多的的 策略 元素。
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《铲子骑士》是一款8-bit风格的经典动作冒险游戏,具有强烈的复古美感。这款游戏可能会引起玩家们关于8-bit时代的《恶魔城》、《洛克人》等游戏的回忆。
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只要是从FC时代玩过来的玩家,一上手《铲子骑士》就一定能看到许多游戏的影子《超级玛丽》《恶魔城》《洛克人》《唐老鸭历险记》等等。当然,模仿和致敬对于一款游戏来说算不上难点,《铲子骑士》最难能可贵的在于在借鉴这些经典2D平台跳跃游戏的同时融入了自己特有的气质。
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《史丹利的寓言》这是一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏。这是一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述以及现实的探索。你会作出一个没有意义的选择你会追寻一段没有结局的故事你会参与一场没有胜算的游戏…你对这个游戏知道得越少就越好玩。
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与其说《史丹利的寓言》是一款游戏,倒不如说这更像是一款“社会学调查测试软件”,在游戏中没有我们最常见的打打杀杀、没有经营模拟养成要素,有的仅仅是伴随着旁白而来的一个个选择。
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Papers Please游戏一款模拟类游戏,玩家扮演的是一位海关检查人员,每天的工作就是检查想要进入你们国家的人员他们的证件,护照或者是否携带违禁物品等。
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又是一款视图扒掉人性伪善外衣的游戏,在《请出示证件》中,玩家要面临良心与现实两方面的压力,赚取灰色收入来喂养一家妻儿老小还是做一名公正的海关人员,这一切都取决于你的游戏方式。
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Minecraft(直译《我的世界》,又译《麦块》《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
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关于《我的世界》的褒奖与赞美已经太多太多,小编我在这里也就不再赘述,只是给还未玩过游戏的玩家一点小建议,游戏的成长曲线做的一般,如果有条件最后和有经验的朋友或是使用整合小地图与合成表的插件游玩,能为你减少不小不适感。