万圣节为自己挑一款恐怖游戏 盘点几款风格不同的恐怖游戏
在万圣节的晚上关上窗户带上耳机玩着恐怖游戏一定是惊险又刺激,逃生2是在13年推出的逃生游戏续作,相信很多人回想13年玩着逃生第一部作品的时候一定是全程心跳加速惊现万分,小编当时通关之后也是舒了口气,现在逃生2又要来跟我们见面了。
2014年10月23日,在一次采访中,Philippe Morin宣布,目前红桶正在制作《逃生》的续作《逃生2》。该小组还表示,他们必须确保游戏恐怖到制作人都不敢玩才发布。2015年10月28日,红桶在Facebook上发布了一张黑白图片,上面是一块贴满了几张“机密文件”的布告板。整张图片上有一个大大的“明天”(tomorrow)字样。第二天,红桶在他们的YouTube频道上发布了游戏的官方预告片。
夜廻这款游戏初看画面给人感觉似乎是一款风格清新的Q版小游戏,但当玩家第一次进入游戏,随着压抑沉重的背景音乐响起时,便已经暗示着一切没有看起来那么简单。游戏中,小女孩为了寻找失踪的狗狗,要在漆黑的深夜利用一支手电筒进行解密与探索。
而游戏妙就妙在所有的恐怖元素都是在毫无预兆的情况下突然出现。显示利用Q版的外表迷惑于麻痹玩家,然后再出其不意的吓玩家一大跳才是整个游戏的精髓之处。而且游戏现在也已经登录了steam平台,没有PSV的玩家也可以体验一下了。
本作是PS2经典恐怖游戏《零:红蝶》的强化版,将于2012年6月28日登陆Wii平台。游戏将追加全新的鬼屋模式,支持双人同时游戏。该模式下敌人随机出现,能够给玩家带来相当多的恐怖体验。
并且该模式中还存在恐怖感判定元素,在游玩之后会判断玩家经历的恐怖感程度。此外任天堂表示,之所以会推出《零:真红之蝶》是因为许多玩家对游戏的结局表示不满。这次的复刻版会追加一个完美结局和一个“不太单纯的结局”,这对于系列的FANS有着绝大的吸引力。
一直以来我们好像都有一个认识误区,那便是恐怖游戏一定要一个人在某个陌生的环境中进行。因为孤独与未知能将恐怖感放射到最大。然而黎明杀机却是一款强调多人对抗的恐怖游戏。
在游戏中,五名玩家分别扮演屠夫与幸存者的角色,在一片荒凉的封闭环境中上演一场致命的猫鼠游戏。《黎明杀机》中恐怖元素更多的体现在当屠夫捉到某位幸存者时那个精细且残酷的献祭特写。强调幸存者眼睁睁的看着死亡一点点的接近自己,而自己却无能为力的感觉。
恐怖游戏的王者,寂静岭。与很多其他恐怖游戏通过来自外太空、生化病毒等原因所构建的恐怖故事与怪物不同,寂静岭本身怪物的设计就十分诡异,如果胆子大的朋友观察的够仔细,会发现寂静岭系列中的怪物多少都带着一些“性暗示”或是西方文化中的“七宗罪”等与宗教有关的元素。
他们会将这些元素放大,玩家在游玩的时候会下意识的感觉到怪物和自己有着某种联系或相同点,而一旦玩家意识到这点后,来自内心深处的对于人类的恐惧便浮现出来。
《F.E.A.R.3》是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。《F.E.A.R.3》预计在今年秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。
如果比恐怖,《极度恐慌》系列必然比不过寂静岭、生化危机等作品。但是作为一款FPS的恐怖游戏系列,《极度恐慌》系列很好的找到了动作设计、恐怖氛围以及剧情深度等元素等等元素间的平衡点。使这部作品能够得到各类玩家的喜爱。这点上,就是难能可贵的。
《生化危机》是日本CAPCOM公司推出的恐怖动作射击游戏的代表作品,游戏自1996年发售已来,得到了恐怖游戏爱好者们的一致认可。《生化危机高清重制版(Biohazard HD Remaster)》是《生化危机》系列开山之作的高清复刻,将会更加真实地展现这种恐怖之感,开启玩家系列最初的恐怖之旅。
《生化危机》初代在1996年那样一个年代,首次将游戏中的敌人设定成被病毒感染而变成丧尸的人类。这个设定本身就是超越时代的,更不要说整个游戏过程中环环相扣的谜题、巧妙的场景设置以及由物资紧缺所带来的紧张氛围,在游戏中,玩家的子弹、药草等消耗品不仅十分匮乏,甚至连存档都需要专门的色带物品才能进行。这种从设计上充斥的紧张与恐怖的氛围可以说是一时无两的。
芬兰的游戏开发商Remedy Entertainment公司继《马克思?佩恩》系列后再次推出一款广受关注的新作——《心灵杀手》。游戏主人公艾伦?韦克并不是一位动作英雄,而是著名的小说作家。近几年,这位小说作家一直没有写作的灵感,他的妻子爱丽丝决定带他去亮瀑镇度假,试图启发他的灵感。韦克和妻子在到达亮瀑镇的当晚,妻子爱丽丝却失踪了,艾伦不知所措,决定去找他的妻子。事件迅速变得扑朔迷离起来,艾伦不得不拿起枪来保护自己。
一款来自《马克思佩恩》制作组带来的恐怖游戏。《心灵杀手》这款游戏讲述了一位小说家寻找妻子的旅程,这个看似俗套的设定其实隐藏着许多不为人知的秘密。《心灵杀手》这款游戏并不像《生化危机》或是《毁灭战士》等塑造一群面目狰狞的怪物形象,着款游戏的敌人形象要柔和很多。这款游戏真正引人入胜的地方在于线性的章节式的叙事方式与类似美剧一样峰回路转的剧情。
由制作了《地狱边境》的工作室在今年制作的一款小品级游戏,整体风格延续了《地狱边境》灰暗诡异的味道。之所以把这部游戏放进这次恐怖游戏的推荐名单,并非游戏中有多么恐怖的元素。
而是通关这部游戏后,玩家会不由自主的回想起游戏中那些诡异不寻常的片段,进而对现实世界甚至是自我认知有一定的改变,这种潜移默化的意识植入才是真正令小编我感到恐惧的。