看剧情闯关 盘点十款史上最佳冒险类游戏

2017-08-23
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文章简介:奇异人生是一款十分类似<超凡双生>的游戏,但十分可贵的是这款游戏并没有抄袭超凡双生的意思,反而是在简单的游戏当中凸显了自己的特色.选择量非常的大让人一边看电影一遍享受自己所选择的剧情.游戏搭配的乐曲带给人的就是一种宁静,一种休闲,一种惬意,以柔和为主的调调听着格外的轻松,游戏的过程中时不时就能够听到周围的声音,树叶被风刮走,小鸟在枝头鸣叫,或与踩在草上的清脆的脚步声,还有其中的乡村音乐,让我想到了当年的泰勒史薇芙特. 游戏的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对<史丹利的寓言>

奇异人生是一款十分类似《超凡双生》的游戏,但十分可贵的是这款游戏并没有抄袭超凡双生的意思,反而是在简单的游戏当中凸显了自己的特色。选择量非常的大让人一边看电影一遍享受自己所选择的剧情。

游戏搭配的乐曲带给人的就是一种宁静,一种休闲,一种惬意,以柔和为主的调调听着格外的轻松,游戏的过程中时不时就能够听到周围的声音,树叶被风刮走,小鸟在枝头鸣叫,或与踩在草上的清脆的脚步声,还有其中的乡村音乐,让我想到了当年的泰勒史薇芙特。

游戏的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对《史丹利的寓言》的高清复刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半条命2》Mod的形式发布,但游戏的内容本身与《半条命》系列毫无关系……倒不如说,游戏本身与任何游戏都毫无关系……好吧,或者说:这根本就不是一款传统意义上的游戏。除了出现在Steam上之外,它还可以出现在人机交互课题的研讨会上,或是后现代先锋艺术展上……这款游戏最值得一玩的原因,就是它不具备传统意义上的可玩性。这是一场实验,玩家是被扔在其中,实验结果不被载入记录的小白鼠。

玩家能够以主视角在大量场景中漫游,看到场景中浮现出大量的文字内容,听到一个饶舌的解说员不停地讲述着“Stanley如何如何”之类可有可无的内容,场景与场景之间存在着无数通道、门或其他象征意义上的过渡符号……无论玩上一分钟还是一百小时,游戏的内容都是如此,体验的区别仅仅在于你开启了一扇门,还是走过了成千上万道门。

这款游戏讲的是一个具有“超自然”能力的侦探,他可以从精神上重现犯罪现场。他的任务去寻找一个名叫伊森·卡特的男孩,他被绑架了,但很快发现绑匪一个又一个地死去,而且尸体被肢解。随着案件调查的深入,一些让人不可思议的事件渐渐显现,与前面的清新风不同,画面逼真,但是悬疑气氛很好,让人神经蹦紧,所以归属类型为恐怖。

《伊森卡特失踪之谜》是根据20世纪早期的死亡童话和科幻小说改编的一款冒险游戏,玩家将扮演一位拥有可视化境界眼超能力的侦探,可以提前预览犯罪场面。主线任务是拯救一个被绑架的小男孩,他们要前往一座山林,会遇到众多可怕的场景,主角将利用超能力与现代侦探工具,探寻隐藏其中的秘密,还有统治这片区域的远古力量。

这是一款充满了邪恶的3D第三人称冒险游戏,玩家们需要利用各种物品、工具以及各种恶魔能力,例如隔空移物和心灵控制来精心设计死亡场景。经典的冒险体验和3D世界的自由表现结合到一起,玩家们需要善于开动头脑并完成提示确保不留下任何的蛛丝马迹。剧情中卢修斯的祖父为了获得政治权利,用他的第一位孙子作为交换代价。

路西法现在就是来取回属于他的那一部分,他的要求很简单,卢修斯必须让黑暗笼罩整个世界。卢修斯所要做的第一步就是让他身边的人全都死去,但不能引起任何的公众注意和怀疑,卢修斯的命运就在此彻底改变, 十八岁以下就不要玩了, 这是一个操蛋的游戏, 就是想尽办法用各种手段杀人,最后邪恶战胜了正义, 这种制作真的是服了, 不过别有一番创意。

而此款游戏能夺冠也有他的道理, 首先是其近似漫画的画风,然后是剧情,这个剧情楼主不得不赞,玩家扮演Bigby警长,在纽约城城区巡逻。本作也将分五章进行,根据《成年人童话》漫画改编,许多童话故事中的人物都在本作中出现。在你的调查中,你会碰到一群讲着伦敦土话,拒绝在人类世界中隐藏自己的青蛙,3个小猪其中一只有轻微酗酒问题的小猪,又或者一个透露白雪公主惊天秘密的伐木工。

因为角色都是根据人尽皆知的角色来创作的,《与狼同行》得以破除我们对一些角色的传统印象,并且带来很多让我们吃惊但又有趣的角色。在这个长达两个小时的章节中,全程的对话充满了幽默,悲剧,残忍的瞬间。 就好像美剧一般呈现出一个激情热血的冒险故事!

戴斯班克是一款猴岛风格的动作角色扮演游戏,被玩家称为猴岛小英雄版的暗黑破坏神。讲述了一位正义的化身,邪恶的克星,以及受压迫者的救星--戴斯班克追寻神器的传奇历险故事。与玩家印象中好莱坞式的救世主形象不同,游戏的主角戴斯班克的言行举止甚至游戏本身都充满了逗趣的恶搞。

主角与NPC的互吐槽令整个游戏趣味十足。记得当时的对话简直是太逗了,存档的居然是个厕所,主角一出来还得提裤子哈哈,目前还出了雪山地牢 和培根 两个DLC,还有各种各样的武器也不错,强力推荐!

这款游戏小编是在手机上玩的,作为同机械迷城一般的独立游戏在国内挺受欢迎,其中有趣的解谜要素让我们对这款游戏记忆犹新,是属于真正的小清新游戏, 楼主记得当时最喜欢和那些生物对话,虽然听不懂,但是觉的挺可爱,说实话是从女朋友推荐给我的,到现在都觉的非常有意思。

与《机械迷城》的工业元素不同,《植物精灵》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。

《超凡双生》是一款PS3独占的心理动作惊悚游戏,电影剧情体验为主,由获奖游戏大作《暴雨》的制作团队Quantic Dream开发,并由好莱坞巨星Ellen Page及Willem Dafoe演出。

玩家在本作中体验Jodie Holmes15年的人生,而祖迪是一名年轻的女子,因为跟一个隐形的生物存有某种联系而拥有超能力。此作的大电影动作配上深刻的情感表达,为玩家带来一个真正的个人旅程,这段旅程的去向不能预料,玩家在游戏的每一个决定都会影响结局。

这是一款艺术气息极其浓厚的游戏作品,这是一款耗资数十亿日元的顶尖大作,这是一款犹抱琵琶半遮面到处放烟幕弹跳票多年至今不晓得实际发售日期的坑fans作品。这就是《ICO》、《旺达与巨像》的精神续作《人喰いの大鷲トリコ》(食人大雕特里克),美版译名《最后的守护者》。

如同2001年时《ICO》到2005年时《汪达与巨像》的巨大转变,这次《最后的守护者》游戏系统与游戏方式将再次出现大转变,这种续作不断转变的制作理念体现了制作小组积极创新的意识和精神,这种精神正是目前游戏界所最为缺乏的东西。以制作人上田文人为首的制作小组将会在改变的同时又延续一些以往的元素和概念,游戏方式虽然改变,但游戏风格、画面、意境、剧情、音乐都得到将延续,这一点已经在《汪达与巨像》中得到了证明。