LOL最被低估的上单英雄 学好可完爆各种上单

2018-05-05
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文章简介:来自诺克萨斯最凶残的约德尔骑手——暴怒骑士克烈,他四刀下去可能会砍死任何一个坦克,更别说像瑞文这种战士了.其实克烈的出现并没有给上路带来什么很大的变化,胜率平平且不受大众喜爱,但是他最对阵一些热门上单时,胜率却出奇的高.当然,这得看个人的操作技术.克烈的单杀几率几乎碾压了大部分上单,连泰坦这种在巨像加持下肉的无敌的英雄也被其踩在脚下.克烈的优点非常明显,其生命值收益非常大,且拥有非常高的伤害,是一个出色的半肉.而W技能提供的4次高攻速普攻正好叠满8层热诚,从而能够给克烈带来非常高额的额外AD加成

来自诺克萨斯最凶残的约德尔骑手——暴怒骑士克烈,他四刀下去可能会砍死任何一个坦克,更别说像瑞文这种战士了。其实克烈的出现并没有给上路带来什么很大的变化,胜率平平且不受大众喜爱,但是他最对阵一些热门上单时,胜率却出奇的高。当然,这得看个人的操作技术。

克烈的单杀几率几乎碾压了大部分上单,连泰坦这种在巨像加持下肉的无敌的英雄也被其踩在脚下。克烈的优点非常明显,其生命值收益非常大,且拥有非常高的伤害,是一个出色的半肉。而W技能提供的4次高攻速普攻正好叠满8层热诚,从而能够给克烈带来非常高额的额外AD加成,让第四下伤害更加肉疼。大招给予的强力开团能力不弱于老司机等英雄,群体加速更是不怕在开团之后队友跟不上。

克烈的被动技能(胆小蜥蜴):可以简单的理解为一个加血的护盾+技能变种触发条件,这样理解就简单多了。不要被外表迷惑。

Q技能(骑乘):克烈扔出一条带着铁夹的铁链,铁夹会吸附在第一个接触的敌方英雄或者大型野怪身上,如果保留吸附状态1.75秒,目标将被拉向克烈身边,目标降低移动速度。

Q技能(非骑乘):克烈向目标方向射出一片子弹造成伤害,并向反方向跳跃一定距离,子弹无法穿透目标,如果多发子弹命中同一目标,每发子弹额外造成20%伤害。每命中一发子弹回复斯卡尔5点勇气值。

W技能(暴力倾向):提供的4次高攻速普攻正好叠满8层热诚,从而能够给克烈带来非常高额的额外AD加成,让第四下伤害更加肉疼。

E技能(必须骑乘):这个技能曾经想过这不就是小鱼人的位移吗?有一点相似的地方,不过位移的距离更远,而且可以二次伤害。而且没有宠物的话,这个技能就不能用了。

R终极技能(全军冲锋):一个冲刺型的大招技能,冲刺中将会逐渐在2秒内获得一个护盾,而且可以给友军提供额外的移动速度,在接触到敌人时,克烈将会撞击目标英雄伤害随冲刺距离而提升。算是一个开团的是时候很不错的技能。

克烈技能加点顺序

克烈1~6级,主加W技能,第4次攻击有攻速及攻击加成。前3级把QWE各加一点,有R再加R.

克烈7~12级,主加E技能,这是一个突进技能,让你在线上更灵活。有R加R。

克烈13~18级,主加Q技能,有R点R技能。Q技能算是一个控制技能吧。如果牵引敌人短时间之内没被打断目标会受到额外伤害及拉向列克身边。

注:面对远程英雄时,前四级如果没有对拼的想法点Q-W-Q-E。确保四级的时候三个技能都点出来即可。等6级时加大,趁机可以打一波,通常远程的非常怕战士近身,从而有机会,慢慢雪球就滚起来了!R招非常的好用就是了。

解析:基石天赋选择热诚,克烈W技能给予的攻速加成正好可以完美叠满8层热诚。

第一层选择攻速而不是巫术,因为克烈还是较为依赖普攻的一个英雄,技能伤害并不是主要。

第四层选择战斗专注,因为克烈的爆发能力并不是非常优秀,属于持久型战士,所以这个天赋是非常适合克烈的。

而另外12点小编会选择点在诡诈系来提高克烈的输出,而不是点在坚决系,因为小编觉得12点坚决系对克烈的提升非常的少。

红色攻击力*9 、黄色护甲*9、 蓝色魔抗*9、 大精华攻速*3

克烈虽然W提供了高额攻速,但是总的来说还是一个吃平A的英雄,而且在无骑乘状态中,高额攻速可以让克烈打出更多平A从而快速召回斯嘎尔。

前期选择多兰剑的常规出门装,线上可以利用多兰剑的回血得到小量续航。

中期先做出黑切,配合W 技能能够打出高额的伤害,是克烈的核心装备之一。

然后选择巨型九头蛇,克烈的血量收益非常高,所以我们以血量和AD作为我们的主要需求属性。

之后就可以选择做出抗性装了,春哥甲板甲其中任选一个,尽早的做出春哥甲可以保证一把游戏中春哥甲的使用次数。

如果对方是纯AD阵容,那么将饮魔刀换成反甲或者兰顿都可以。神装之后的克烈拥有4000点血以及两百多的双抗,而且还拥有高额AD,简直无情。

别看这英雄两种形态,技能多,但是最核心的连招只有一套,而且任何线上英雄都扛不住你这一套连招的伤害。

连招:E-Q-W-E

到了3级,克烈就已经有单杀对面英雄的能力了,一般来说是E技能起手,找到适合的位置Q向敌人,进行控制,对面想闪现已经晚了,之后接上W技能消耗,跟着平A,不要怕对面爆发比你高,你还有被动的小蜥蜴血量,反正黏着打,等到你被动没了,转换为远程形态,又一轮新技能出现,Q技能可以作为一个收割技能使用,基本上对面不交闪现就是被你打回家!

在对线近战英雄时,克烈是有不错的压制性的,在对手补刀时使用Q技能来消耗是不错的选择,根据血量来判断是否要跟上打出二段Q。前期不要太注重去打出W的第四段伤害,因为前期第四段伤害并不是非常强力,过于纠结第四段伤害只会被兵线平白无故的消耗掉过多的血量。克烈虽然可以重复召回坐骑,但由于前期没有坐骑太过脆弱,很容易导致坐骑并没有打出来就被几下碾死,因此在前期对拼时尽量适可而止,在被打掉坐骑之后立即利用Q技能拉开距离并积攒怒气。

不过,1-3级是克烈的一个非常强势的点,因为克烈被打残后还有一个随身手枪,前期伤害非常客观的。如果血量上占据优势且W在可使用状态,可以使用选择直接利用E突脸打一套。

先使用E技能想敌人突刺,因为Q技能贴脸可能因为小走位空掉,所以我们选择在E突刺的时候丢出Q技能,之后利用走砍来追击目标使用平A,这时我们不需要急着使用E技能的二段,在打出大量伤害且血量上具备非常大的优势时,对手必然会交出位移或者闪现逃脱,这时使用E二段跟进保证Q技能的二段拉扯并减速,从而打出更多平A伤害击杀目标。

克烈的基础技能有2个短板第一个就是Q非常容易挣脱,被挣脱了伤害贼低,第二个就是W技能你在没在CD敌人知道的一清二楚,辣么针对点就来了 前期克烈的血条分2部分,尤其是前期 人和蜥蜴的血都不算高 有爆发的英雄极好把克烈落下蜥蜴,然后克烈面临的只有两条路 一条回家上蜥蜴一条站后面猥琐。

猴子或者瑞文这样的英雄,打一个前期285移动速度的人形态克烈简直像打儿子一样,另一点就是克烈的大招即使你不知道她冲想哪,也可以大致听到声音做到一个预判因为克烈的大招是不可以更改方向的所以横向交位移技能,非常有可能导致克烈从你旁边飞过去,克烈的主要伤害躲掉了,其实克烈没有你想象中的那么强!