S7强势上单最凶猛战士 骑士的上分之道

2018-04-21
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文章简介:广受喜爱的民间英雄.无畏无赖的凶猛战士.诺克萨斯的意志化身.帝国士兵的仰慕偶像.长官眼里的定时炸弹.贵族鄙夷的送死小卒--克烈身上的光环可谓数不胜数.诸如"伟大的轻骑兵"."高阶少将元帅中士"和"山中大将"一类的逸闻可以一直追溯到帝国初建的时日.很多军士都说,克烈参与了有史以来军团所挑起的每一场征战,"获得"了军中的每一份头衔,而且从来没有却步于任何一次战斗.虽然传闻总是不可全信,但至少有一件事毋庸置疑:只要克烈骑着胆小的斯嘎

广受喜爱的民间英雄、无畏无赖的凶猛战士、诺克萨斯的意志化身、帝国士兵的仰慕偶像、长官眼里的定时炸弹、贵族鄙夷的送死小卒……克烈身上的光环可谓数不胜数。诸如“伟大的轻骑兵”、“高阶少将元帅中士”和“山中大将”一类的逸闻可以一直追溯到帝国初建的时日。很多军士都说,克烈参与了有史以来军团所挑起的每一场征战,“获得”了军中的每一份头衔,而且从来没有却步于任何一次战斗。

虽然传闻总是不可全信,但至少有一件事毋庸置疑:只要克烈骑着胆小的斯嘎尔冲进战场,他的战斗便是为了保住所拥有的一切……或是抢走他想要的一切。

被动:怯战蜥蜴斯嘎尔

斯嘎尔是克烈(一般来说)值得信赖的坐骑,它有自己的生命值,会在战场上替克烈承担伤害。斯嘎尔会共享克烈通过 装备、符文和天赋所获得的额外生命值。当它的生命值跌至零点时,斯嘎尔就会逃之夭夭,抛下克烈独自一人继续战斗。

在单打独斗时,克烈的技能会有所不同,并且当他朝着敌方英雄移动时,会获得额外的移动速度。克烈在攻击防御塔、英雄和大型野怪时会帮助斯嘎尔逐渐恢复勇气,最终把这头胆小如鼠的牲口重新唤回战场。

Q(骑乘状态):飞索捕熊器

克烈甩出一只带绳的捕熊陷阱,对沿途的目标造成伤害,并钳住第一个命中的敌方英雄。如果暴怒骑士与被击中的目标保持在一定距离之内,几秒钟后克烈就会收紧绳索,把无助的目标拉向自己,同时造成减速和可观的伤害。此技能会对小兵造成额外的伤害。

Q(非骑乘状态):随身手枪

克烈掏出手枪开火,朝一个方向射出一大蓬子弹,同时将自身击退一段距离。

W:暴烈秉性(被动)

克烈的普通攻击会让他进入狂热状态,提高他接下来的四次普通攻击的攻速。 狂热中的第四下攻击会根据目标的最大生命值百分比造成额外伤害。

E:比武(仅骑乘状态)

克烈和斯嘎尔朝一个目标区域突进,对沿途的敌人造成伤害,并暂时获得移动速度的爆发。如果比武撞到了一个英雄,或是大型的野怪,克烈和斯嘎尔就能再次释放此技能,对目标发起二次突进,再次造成伤害。

R:冲啊啊啊啊啊啊!!(仅骑乘状态)

克烈和斯嘎尔朝着指定地点冲锋,创造一个护盾,同时给路径上所有的友军提供加速。斯嘎尔会一头撞上第一个挡路的敌人,根据目标的最大生命值造成百分比伤害。

sooooo…这就是你在城市认为最好笑吗?

我也有一个笑话!叫“看我踢爆你的牙齿!”

完了?那就是你的笑话吗?

是你让我的skaarl找到了乐趣

我要把你宰了作为上衣架

你敢再说一遍!我会以牙还牙的。

他们这是在挑起战争!看啊,skaarl,这就是为什么我不喜欢的人类的原因。

闭上你的狗嘴!站在你的面前的是一个约德尔人,你给老子闭嘴!

升级顺序:R>Q>W>E

注:面对远程英雄时,前四级如果没有对拼的想法点Q-W-Q-E。确保四级的时候三个技能都点出来即可。

当然对线不同类别的英雄都可以有不同的加点方式,这一切都要看自己去领会了。

第一种是暴力打法,带战争热诚和探云手的,这样线上对拼能力很强,而且发育很稳。

第二种也是战争热诚,但是点出坚决系的9点天赋,这样的好处是召唤师技能CD快,线上换血能力更强,支援也更强一些。

第三种是保守的不灭天赋,点出探云手,这样在线上不怕对手消耗你,但是你也很难打出太大优势,很保守但很稳定。

红色:攻击力*9 黄色:护甲*9 蓝色:魔抗*9 大精华:攻击力*3

解析:W技能有着攻速加成,所以符文并没有选择带攻速而是更多的带了攻击力,加强了克烈在前期对线的压制力,降低了补兵的难度,双抗是绝大多数上单半肉坦克的符文选择,克烈自然也是适合的。

遇到一些上单AP法师比如兰博凯南之类,可以把护甲换成成长生命值。

解析:因为克烈在前期线上能力不错,而且技能AD加成不低,输出也大都来自普攻,所以带多兰剑续航是一个非常不错的选择。

黑切有着20%的减CD非常的适合克烈,附带的破甲效果也是让克烈为团队做出不错的贡献。

有着不错的生命值加成,而且它的被动有着不低的伤害加成,而且伤害随着生命值增加还会有提升。因为是提亚马特合成,所以可能使普攻变成AOE的范围伤害,让克烈在中后期带线时更有效率。

这套推荐六神装有着不低的双抗与生命值,配合克烈的被动与大招,让克烈开团的把握与成活率更高,伤害也不低。

遇到短手近战英雄时,克烈有很大优势,利用骑乘状态的射程进行压制,当他们尝试补刀时普攻消耗,有机会Q技能拉中打一套,但不要刻意追求打出W被动第四下而被兵线耗掉太多血。克烈虽然有着斯嘎尔血量加成,但一旦被打出坐骑前期不容易召回,因此在被贴身时注意拉开距离不被敌人直接控到。

如果兵线对于己方有利,可以尝试EQ连招打一套,争取打出W技能被动额外伤害,合理利用走砍技巧。但注意的是E技能二段不要急着放,最好等到下一个Q技能冷却好了再打一套。Q技能最好在E技能的途中使用,增加敌人预判的难度,大幅提高命中率,一旦被拉中了基本不交位移技能就无法逃脱,EQE加上平A再加九头蛇平A是很容易打出百分比伤害。

克烈没有蓝条能够在线上频繁的消耗和压制敌人,加上灵活性和射程能够让他在游戏早期带来优势,没有高效逃生手段也容易让他招致gank,而斯嘎尔被打掉时克烈有短暂的无敌时间,可以有机会交出闪现逃脱追杀。但注意的是非骑乘状态的克烈移动速度被削减,要时刻注意自己的走位,无法叠满勇气值时可以选择回城直接召出斯嘎尔后传送回线。非骑乘状态的Q技能是克烈玩家要注意的地方,类似于格雷福斯的Q+R技能,二段伤害和击退自己效果,能够穿过比较薄的墙;同理,E技能二段在某些薄的墙还是能够穿过的。

在线上对拼时要注意小兵前期小兵能够造成很高的伤害,当自己斯嘎尔逃跑时克烈会处于非常脆弱的状态这时就需要猥琐的补兵发育等待自己的怒气回复重新召唤斯嘎尔,在线上召唤出斯嘎尔时它只有50%的生命值,但是不会消耗出了怒气以外的东西,这就意味着克烈的耗线能力非常强,斯嘎尔就是自己的血库,当没有坐骑时只要猥琐的积攒怒气等待斯嘎尔归来就可以和对手对拼了,在自己到达6级时可以像塞恩一样利用大招去下路gank,克烈的大招命中对手的范围很广,并且不会像塞恩一样撞墙,这样就会很快的到达战场支援队友,当克烈没有斯嘎尔的时候是非常脆弱的很容易被对手击杀,同时在队友gank时可以利用斯嘎尔抗塔。

克烈并不是能够很好对付敌人前排的坦克英雄,因此团战优先找敌人的C位,利用大招群体加速开团,粘着脆皮限制他们的输出,争取打出第四下W技能效果。

克烈没有保护自己队友的技能,因此保护后排的责任就要交给其他队友,他主要是承担最大化切后排任务,混战中从侧翼杀出,大招护盾的加成相当高,但在残血时要及时交出闪现撤离战场。对于克烈而言,活着就有更多机会打出小技能连招,而且一旦斯嘎尔被打死的话人形态也肯定难逃一死。