7.5版本暗裔剑魔将大改 新版剑魔技能介绍
很久没看到剑魔可能很多玩家已经对这个英雄陌生了吧,在沉寂了许久之后剑魔终于迎来了大改,是削弱还是增强?让我们先看看改动之后的技能吧。
鲜血魔井(被动)
基础容量:105下降到100。
成长容量:45降低到0。
剑魔可以通过技能存储魔井,达到100%时,剑魔进入鲜血冲刺状态,获得25%基础攻击力和20—50%的攻速(随等级提升)持续4秒。鲜血冲刺状态下对抗敌方英雄时,可以刷新鲜血冲刺持续时间,并且重新填满魔井。
死亡后剑魔在3秒后重生并回复30%生命值,并且在180—120秒内无法重生。(随等级提升下降)
黑暗之跃(Q)
消耗:10%当前生命值变为无消耗
伤害由70/115/160/205/250 (+0.6额外AD) 调整为10/35/60/95/120 (+1.1AD)
新增:填充20%魔井
血之渴望(W)
恢复量由20/25/30/35/40 (+0.25额外 AD)调整为30/45/60/75/90 (+5%已损失生命值)
移除:50%血量以下时回复量增至三倍
血之报偿(W)
消耗:由15/23.75/32.5/41.25/50 (+0.25额外AD)生命值变为无消耗
伤害由60/95/130/165/200 (+1额外AD)下降为30/60/90/120/150 (+0.75额外AD)
新增:造成该额外伤害时填充20%魔井
痛苦利刃(E)
消耗:5%当前生命值调整为30固定生命值
伤害由75/110/145/180/215 (+0.6AP) (+0.6额外AD)调整为70/115/160/205/250 (+0.7额外AD)
伤害类型由魔法变为物理
减速效果由全等级40%调整为30/35/40/45/50%
减速时间由1.75/2/2.25/2.5/2.75调整为全等级2秒
新增:填充20%魔井
分析:调整之后的剑魔在天赋上的选择最好还是18—0—12,基石选择“战争热诚”,因为在调整之后的剑魔攻速还是蛮快的,带“战争热诚”无疑是增加了剑魔的伤害。但是剑魔还是有一个弊端,不出肉被秒,出肉伤害低,所以18—0—12可以提升一下剑魔的生存能力。
可能有人会问为什么剑魔不点巨像的勇气,其实很简单,剑魔的其实最主要不是靠的技能伤害,而是靠的一下又一下的平A。
红色:九个攻击力
黄色:九个固定护甲
蓝色:九个固定魔抗
精华:三个攻速
分析:剑魔的被动搭配上装备和符文的话,攻速是非常快的。红色带攻击力以及精华带攻速可以增加剑魔前期对拼能力和小规模团战时的伤害,双抗的选择也是为了增加剑魔的生存能力,毕竟剑魔的被动也是有100多秒的冷却。
剑魔上单出门装:
分析:上单剑魔现在当然是多兰剑出门了,但是在新版本更新之后那么多兰盾出门是剑魔的理想选择。因为多兰盾的价格降到了400,生命值却从80提升到100,而且生命回复改成了100%基础生命值回复。更重要的是承受敌方英雄伤害后会短暂获得200%的额外基础生命值回复,持续10秒!对小兵还能造成5点的额外伤害。当然之前格挡8点伤害是被移除了,不然就真的是一级神装了。
剑魔上单核心装:
分析:三项和九头蛇是剑魔最好的选择,虽然破败在新版本中提供的攻速降低了,但是吸血效果和攻击力大大增加了。所以这三件装备是上单剑魔最好的选择。虽然没出肉,但是你一套爆发杀不死剑魔,那剑魔就会让你见识到什么是吸血狂魔。
前期:剑魔在上单是不被容易Gank的英雄,Q技能的位移和E技能的减速,以及被动的存在都能让剑魔在上路安全发育,所以在上单位置,剑魔可以将兵线推到敌方塔前,然后做好视野,趁敌方上单补刀时可以利用E技能消耗。
中期:剑魔的大招可以增加普攻距离,我们可以利用这一特性与敌人进行走砍。E技能的留人和Q技能的控制,再加上剑魔的被动和天赋都能在对拼时有很好的收益。
后期:在后期剑魔就需要出肉装了,一件复活甲有时并不能满足剑魔的需求,不过在这个AP英雄强势的版本振奋就是不错的选择。
剑魔的先手很容易被剑姬克制,所以在打剑姬时一般不要先手,这个教大家一个小技巧,就是剑魔的Q技能放在剑姬的背后,这个时候他肯定会交W的,这样既骗出剑姬的无敌自己还不会被控到。
之后要利用好E技能,剑姬敢越兵线Q过来就跟他对砍,他撤就E减速,中了继续砍,没中就发育吧。在六级时不要避免被剑姬打到破绽,注意W的切换一般血量是不会亏的。如果刚不过被动之后就闪Q跑吧。
用E技能破开卡蜜尔的被动,注意不被横扫消耗就行了。保持距离用E技能消耗,然后等待打野过来Q技能配合打野抓死卡蜜尔两次就能单挑卡蜜尔了。
打卡蜜尔的时候抢二,在二级打一套。然后卡技能CD消耗。如果带传送的话就直接刚,刚不过回家再来,带点燃的话就等打野过来吧。猥琐发育,我们能赢。
1、开局小套路,点1级Q,进上草,出兵时Q诺手+平A打一套小耗血。进草开局套路现在也开始比较常用,但是对有被动的英雄,比如剑魔来说,是比较可取和实用的。
2、补兵填满血池后再对战,和蛮子攒怒气开团的道理一样。血池满后加攻速,同时保证复活血量。
3、注意躲避诺手的Q。诺手的Q是技能外围命中敌人后激活出血被动,也就是说站在Q的外围被命中,比起站在Q的中心被命中掉血多。诺手现在一般都带疾走技能,而且操作好的诺手放Q时会来回走位,不是简单的为了追到你,而是为了用Q的外围命中你,打出高伤害。
4、剑魔使用技能Q要预判。这个不用多说,如果你打出优势追杀对方,Q的落点要点在他的逃跑路线之前,起到拦截作用。
5、剑魔使用技能W时,一般要把握血量在50%以上开血之报偿,血量50%以下开血之渴望偷取生命回血。
总体而言,剑魔灵活,诺手腿短,都有回血技能。剑魔对线诺手要灵活走位补兵,尽量保持血池满,不被Q消耗。因为剑魔和诺手都有回血技能,如果被Q过多消耗,此消彼长,诺手优势扩大。反之,如果用走位骗掉诺手的QE,贴身打一套消耗完再撤退,血量消耗过半后可以果断开大对拼换血,因为剑魔还有被动复活。
大树在前几级的技能伤害很高,所以出门装可以考虑回血珠,然后出小破败。其次就是不要和大树消耗,把兵线压过去配合打野多去游走。
大树的推线能力没有剑魔快,特别是在出特亚马特之后的剑魔推线是非常快的,在线上取不到优势就多去带带其他路的优势,这样就能增加比赛的胜率了。
其实总的来说剑魔还是个非常不错的英雄,有控制有位移还有减速,就是身板太脆是个大问题,相信很多喜欢剑魔的人都曾看过“炽天使之翼”的直播,他的剑魔从来不出复活甲之外的肉装,只要被他逮住机会对面AD基本就是被一套秒杀,全输出的剑魔单挑是数一数二的。