震撼而又强大 盘点游戏当中的十大顶级BOSS

2018-02-16
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文章简介:如果说到无名王者这个boss对于黑魂3的玩家几乎都不陌生,如果排除阿里安德尔的世界无名王者绝对是本游戏最强BOSS,当然即便算上阿里安德尔的世界无名王者也绝对是最让玩家震撼的BOSS.相信许多玩家都在他手上无限受苦,被虐的删游戏掰盘的是各种多.最难的是无名之王吸完鸟魂之后的狂暴联机状态,根本就是无缝攻击要想过关笔者奉劝各位玩家真的是最好一刀都别贪慢慢蹭血吧.这位无名boss可以使非常契合了整个黑魂系列的主题元素压迫.邪恶.孤独.再通过宏伟场景加以烘托史诗级的战斗以及神作的气场加以紧凑的交响乐BG

如果说到无名王者这个boss对于黑魂3的玩家几乎都不陌生,如果排除阿里安德尔的世界无名王者绝对是本游戏最强BOSS,当然即便算上阿里安德尔的世界无名王者也绝对是最让玩家震撼的BOSS。相信许多玩家都在他手上无限受苦,被虐的删游戏掰盘的是各种多。

最难的是无名之王吸完鸟魂之后的狂暴联机状态,根本就是无缝攻击要想过关笔者奉劝各位玩家真的是最好一刀都别贪慢慢蹭血吧。这位无名boss可以使非常契合了整个黑魂系列的主题元素压迫、邪恶、孤独、再通过宏伟场景加以烘托史诗级的战斗以及神作的气场加以紧凑的交响乐BGM,最终体现在boss战中给玩家带来的那种压迫感体现的淋漓尽致。

《疯狂的麦克斯》最终boss战可以说并没有多困难,它上榜的原因是在剧情上,笔者不想剧透太多所以简单概括一下,主角是一个在末世历经磨难(妻女惨遭虐杀)生无可恋在末世沙漠中人性几乎快要完全泯灭的“裸男”,在游戏的剧情中因缘巧合认识了一对母女,而这对母女是对他自己来不及救而惨死的老婆女儿的错乱回忆,不代表他接受这对母女。小女孩被不死乔手下啊抓走,最后Max决定去救小萝莉也只是为了还恩,还母女之前的救命之恩,也代表他失去母女后生无可恋的疯狂之下还是保持了仅有的一丝人性。

而他要去找回战车,根本目的是为了找到平静之原这个不知道存在与否的地方,他不可能带上两母女的,因为连他自己都不知道能不能找到那地方,也不知道那地方到底在哪,说白了,他还是要继续流浪,他还要继续朝不保夕的末世求生,不见得两母女就这么跟着他能安全到哪里去,如果被敌人围攻了,两母女被杀分分钟的事情。游戏的最后麦克斯眼看自己又一次失去了女人孩子(这对母女),怒不可遏,开着自己的V8战车把不死乔儿子的车队灭了个净,在最终boss战中男主因为愤怒所表现的歇斯底里,令笔者感同身受,最后MAX拿出妻女的照片冲向无垠的沙漠,笔者久久不能释怀。

伽布拉斯,可以说是本作的里之主角,是充满矛盾的人物—FF12的Logo正是伽布拉斯!本作的主题是追求自由,而裁判长却是监视国家、扼杀自由的人物。伽布拉斯是巴修的双胞胎弟弟,原名:诺亚。他们家乡在兰蒂斯共和国—早已被阿尔卡迪亚帝国侵略而灭亡。裁判长通常以姓代名,伽布拉斯是他母亲的姓,与巴修一样,原来的姓是罗森伯格。当持有骑士道精神的哥哥巴修誓不投降而离家远走他国达尔玛斯卡后,伽布拉斯留下来照顾病重的母亲。母亲出生于阿尔卡迪亚帝国,于是伽布拉斯迁回帝国,在与故乡诀别后他舍去了一切包括原来的父姓,伽布拉斯要在敌国以自己的实力重新构筑权利和地位。伽布拉斯压抑着内心的仇恨、对敌国权力者摇首摆尾、也没能送孤独离开人世的母亲最后一程……伽布拉斯的心理已经变得扭曲,对于巴修,只存在“兄长舍弃祖国和母亲”的憎恨,这样的想法一直束缚着伽布拉斯。

正是他,在和平调解仪式上冒充巴修接近拉米纳斯国王并将其刺杀,又不刺死雷克斯,故意留下目睹错误事实的证人。伽布拉斯数次阻拦追求真相的艾雪和巴修一行,在巴哈姆特空中要塞里,已经不在皇帝指导下的伽布拉斯,不为别人依然为了自己顽固的憎恨而战。他最终解脱了这个束缚,理解了巴修,双子骗局是FF12起始和结局的两个戏剧化情节,维因战死后,巴修冒充伽布拉斯宣布了帝国方面停战,而最终巴修也离开了达尔玛斯卡远赴帝国,继承弟弟的遗志,全力辅佐拉萨皇帝。其实伽布拉斯也只不过是个被那些上位者利用的棋子罢了,无法成为他们所期待的“霸王”,他就孤注一切打算成为毁灭一切的破坏者吧。

使命召唤4与6,笔者认为是使命召唤系列史上最成功的两部作品,除了为动视暴雪(Acviton)带来巨额的经济收益以外,也引领了之后FPS游戏的主要潮流,说到使命召唤想必玩过《使命召唤现代战争》3部曲中的英国皇家空军特别空勤团(SAS)主角钱队(Captain Price)普莱斯队长印象特别深刻吧?

钱队的故事贯彻了整个《使命召唤现代战争》的故事线,与主角“肥皂”在从4代中艰难死里逃生,并反杀大boss“伊姆兰·扎卡耶夫”。再到6中“小李飞刀”式同样是极度艰难的反杀了美军中将“谢菲尔德”。虽然都是反杀,但6中那种“单刀赴会”“孤注一掷”的意味更浓,更让笔者热血沸腾。

《仙剑奇侠传98》这个大宇资讯的情怀营销的起点影响了整整70,80甚至90后三代游戏玩家,00后就算没玩过游戏那也一定看过电视剧,仙剑1也被无数玩家奉为心目中最经典的国产游戏没有之一,仙剑98中有很多boss,每个boss玩家都能说出自己的一段故事或者是一段回忆, 不过笔者印象最深的是将军冢中的赤鬼王。

这位boss上榜的原因是因为他是中国国产游戏中第一位僵尸boss也是个人在仙剑98中印象最深的一个boss,注意他是僵尸的boss并不是说boss是僵尸。笔者当年跟着李逍遥一起调查黑水镇的僵尸事件废了好大得劲走通了将军冢终于发现了一个大棺材那叫一个激动,终于打boss了,boss有两个阶段第一阶段是一个装着将军盔甲的打骷髅,第二阶段就是鬼模鬼样的类似“阿拉丁”大boss“赤鬼王”了,难度不是太大,但笔者认为仙剑98中的僵尸这一个大关着实有一种中式大菠萝(暗黑破坏神)的感觉。

故事贯穿整个《合金装备》系列的The Boss一生是一段传奇,她最早是作为二战的眼镜蛇特种部队的队长为美国执行任务,但是在二战结束之后,她发现了这个世界的变化并不是她想象中的那样。虽然表面上战争结束了,但是 “哲学家”却开始了更加残酷的战斗,不仅仅世界四分五裂,连自己之前的部下也都各奔东西,甚至成为了敌人。而为国家一直战斗的The Boss最终被美国所抛弃,原本的间谍被当作叛徒,而亲手杀掉这个“叛徒”的人就是Snake,也就是之后的Big Boss。但是实际上,The Boss至死至终即使牺牲了自己的丈夫,离开了自己的儿子,都不曾背叛自己的国家,是一名伟大的爱国者。

但是在Snake看来,The Boss是自己的老师,她养育了Snake,教给了他知识与战斗的方式,但是他对The Boss更多的是爱,甚至超越了老师或者母亲。(EVA在MGS3领走的时候也说过:自己无法取代The Boss在Snake心中的地位。)所以在Snake击败The Boss之后,他获得了Big Boss的称号,同时也为了实现The Boss的理想走上了另一条道路。

从《燃烧的远征》《巫妖王》《大灾变》《熊猫人之谜》《德诺拉之王》《军团再临》6个版本,巫妖王也好、大表哥也好、脑残吼也好、阿克蒙德也罢,最让笔者热血沸腾,和游戏体验最好的boss就是我们的蛋总,还记得多少玩家奋斗在多少个深夜只为击倒这样一位被位被误解一万年的男人伊利丹 怒风,拿到他手中那一双埃辛诺斯战刃,也就是众玩家口中的蛋刀。其实战利品平不重要,重要的是我们通过这场boss战、通过这个游戏收获的那一分感动,一分与工会团队间战友般的情谊!

伊利丹·怒风,这名一生坎坷的暗夜精灵在上古之战之前就诞生了,他诞生之时便被纳鲁长老科塞拉定为光与暗之子——命运中终极恶魔之人。上古之战在第三次战争的一万年前爆发,混沌的燃烧军团入侵了艾泽拉斯。出于对力量的渴望(以及想打动泰兰德·语风),伊利丹和燃烧军团签订契约,利用神器“恶魔之魂”的力量让他们的领袖萨格拉斯进入艾泽拉斯。伊利丹的双胞胎哥哥玛法里奥·怒风奋力破坏了燃烧军团的计划;恶魔被击败,而伊利丹也被囚禁了起来。

战神是一个以希腊奥林匹斯神话为背景的游戏,讲述的是一个凡人为了复仇而走上弑神之路的全过程。相信了解过希腊神话的朋友对于宙斯的名望和实力都相当了解,那么作为游戏中的最终BOSS出现又会有什么样的效果呢?

对战神3的最后奎爷历经万难终于爬到奥林匹斯山顶对抗宙斯那段贯穿《战神》系列高音配乐印象非常深,不亏是千万级别的大制作,整个boss战中的史诗、宏大、紧张的场面的刻画从画面、配乐、和动作设计都刻画堪称完美,所以笔者在这里推荐给各位有生之年没玩过《战神》3部曲系列真的是人生的一种遗憾。

至今还记得第一次玩《暗黑破坏神》1代时最终boss在笔者幼小的心中留下的那段恐惧阴影,“这么大一只怪物会不会怼不过啊”、“我装备够不够啊,要不要回去再刷两件好的在来?”、那时候完《暗黑1》那叫一个投入,不管怎样最终boss还是被笔者推倒了,从那时起笔者就认为这才是RPG游戏应该有的样子。不过很多人都喜欢《暗黑破坏神》却对它最主要的boss并不是很了解(游戏英文名《diablo》也是以这位BOSS命名)。

Diablo是烈焰地狱的三魔神中最年轻的一个,象征“恐惧”。他具有令人难以置信的强大能力。在庇护之地被地狱三魔王发现之前,他们一直统御着烈焰地狱并和高阶天堂进行着无休止的战争,后来由于发现了庇护之地的秘密,地狱三魔王便精心策划了一个计划以谋求占有庇护之地。