最新九款AR/VR黑科技 成为钢铁侠指日可待
Nosulus Rift
Nosulus Rift是有著名游戏开发公司育碧开发的一款VR面罩,这款面罩的会散发出臭屁的味道。这是育碧为了配合即将发售的游戏《南方公园:完整破碎》推出了一款用来模拟嗅觉效果的VR设备。
这款设备包含一个通过蓝牙连接的电子系统和一个动态灯光指示器。最有趣的是,这款设备中包含两个可切换的气味舱,其中不同的光铝棒能够根据不同的游戏散发出不同味道的气体。
设计这款设备的初衷是《南方公园:完整破碎》游戏中沉浸感对气味的需求(主人公的武器就是一个个的屁),未来同类型产品的市场接受程度我们还不得而知,毕竟要在原本已经佩戴头显的基础上再继续添加设备无疑会带来诸多不便,或许这款嗅觉设备的功能和头显相结合才是更容易在消费者市场中普及的方法。
Handpose
Handpose是微软研究院的一项发明,其目的是让计算机精确地识别手势动作。这并非什么全新的发明,但是Handpose的速度更快,感应距离更远。它不仅可以用于现有硬件,将来也能够用到手机上面。
要使用Handpose软件,用户首先把手放在Kinect前面,让计算机创建一个3D模型。然后,当用户做手势的时候,屏幕上的手也会做出相应的动作。
在不使用穿戴设备的情况下,传统的动作捕捉技术更擅长抓取身体动作,例如头部、腿部和手臂等,但对于手指这样灵活精细的活动,却显得有些力有未逮。
在物理世界中,人类就更习惯和善于用手来与物体进行交互。而Handpose的出现,极有可能促成新一轮的“输入革命”,让我们能够在AR和VR的体验中,抛开手柄、遥控器等纯粹的输入设备,而仅仅依靠一双手和丰富的手势,来达成复杂的操作。
Impacto
这款VR设备由德国哈索普列特纳研究所HCI(Human-Computer Interaction 人机互动)实验室的研究人员打造。玩家可以把它佩戴在手臂上体验VR拳击游戏,而且这个过程不会你因为屡屡战败而受到任何伤害。
Impacto结合了触觉反馈和肌肉电刺激精确模拟实际感觉。肌肉电刺激要做的就是“代替”大脑信号,通过外部电流直接刺激运动神经,让肌肉引发收缩运动,即使身体没有运动,所刺激肌肉也同样能够处于运动的状态。
Impacto设备分为两部分。一部分是震动马达,能产生震动感,这个在一般的游戏手柄中可以体验到;另外一部分,也是最有意义的部分,是肌肉电刺激系统,通过电流刺激肌肉收缩运动。两者的结合能够给人们带来一种错觉,误以为自己击中了游戏中的对手,因为这个设备会在恰当的时候产生类似真正拳击的“冲击感”。
Teslasuit智能紧身衣
Teslasuit智能紧身衣是由英国初创团队Tesla Studios做的。已经开发了三年之久,号称全世界第一款“全身触觉紧身衣”,能够让你感受到虚拟现实游戏场景。这款紧身衣配置了多个传感器,在全身创建电子信号感触点,以实现不同的“真实”感受。
Teslasuit紧身衣分为奇迹和先锋两个版本,在传感器数量和功能上略有不同,奇迹版本在全身布有52个传感器,先锋版本则仅有16个。而且并非只有VR设备才能使用,Teslasuit还支持笔记本、智能手机及视频游戏机等支持蓝牙连接的设备。
Teslasuit能够模拟各类日常感觉,比如下雨,热、水、风以及触摸,配合VR设备,用户甚至可以实现真实触感的互相拥抱。 在对于真实环境模拟丰富的游戏中,这件紧身衣更是提升体验感受的神器。
AR导航
苹果在今年收购了AR增强现实初创企业Flyby Media,现在苹果已经获得了增强现实导航专利。根据美国专利和商标局公布的文件显示,该专利的标题为“基于视觉的惯性导航”,其中描述了一个系统,它允许一个消费者设备使用从摄像机和传感器获得的数据将自身定位在三维空间当中。
简单来说,该专利的主要内容就是利用图像数据和惯性传感器测得数据,实时获取用户所在的三维空间的方向和位置。更重要的是,这种基于视觉的惯性导航,无需GPS或蜂窝网络信号,即可定位到厘米精度。利用这项技术,我们可以在完全陌生的建筑物中跟随3D导航进行移动,而不用担心迷路,还可以得知路过的每一家店铺中售卖的商品。
AR汽车HUD技术
汽车的抬头显示(HUD)技术,已经出现了一些日子。最早的时候是被用于战斗机的驾驶,能够让驾驶员在观察视窗玻璃时就可以看到其详细的数据信息。之后被一些顶尖的汽车厂商移植到汽车上,最初的目的,是为了避免驾驶员在低头查看仪表盘时出现事故。
然而,随着科技的发展,HUD还大有可为。人们已经不满足于将简单的汽车仪表盘投影在汽车前窗上,而是期望将更复杂的界面放置其上。例如导航地图,限速标示等,甚至是将自己手机上的一些信息,诸如电话,短信等等,从而实现更加安全可靠的汽车驾驶智能化。
Dexmo
Dexmo是由一家名叫Dexta Robotics的中国公司开发的触摸反馈的VR设备。
Dexmo外骨骼机械手指,能追踪11个自由度的手部动作,而且在「接触」虚拟物体时,它还能为每个手指提供可变的力反馈。简单来说,你将可以在 VR 世界中体验到真正捏橡皮鸭或石头的感觉,而且关键是,这套Dexmo手指份量还很轻,并且可以在无线状态下保持「相对长时间」的连续运作。
这一“外骨骼”让你能够伸出手去,并抓住那些你目前正看到的VR物体,无论你是在医疗、训练、教育还是游戏当中。除了能够看见和听见,Dexmo的目标是让玩家自然地互动,这会让大家与一个可以理解的VR世界靠的越来越近。该设备是轻重量且无线的,能够让你进行虚拟触摸。
AxonVR
AxonVR是一款动力悬挂系统,其初衷也是为了增加在VR体验中的全身感受,从而提高沉浸感。系统的核心是轻量的AxonSuit,由夹克衫,裤子,手套和靴子组成,可以传递身体不同部分的触觉以及热量。AxonSuit的表面上有一些连接部件,可以连接和AxonStation工作台。
它的内部由AxonSkin填满,它是一种很薄很柔软的材料,具有触觉和温度反馈功能。它含有成千个触觉和温度的“反馈点”。通过应用在这些“反馈点”上的不同压力和温度,AxonSkin可以创造出各种触觉。
穿戴上这套设备你可以感受一只蝴蝶翅膀扇动的轻柔感,到一拳猛击的重创感。也可以让你体验到,一杯咖啡的温暖和一座雪山的寒冷,之间的偏差。
你可以感觉到光滑度,温度,甚至这个物体是什么。甚至,可以像在沙漠里游荡一样,体验整个身体的发热感。尽管,你被工作台悬挂在半空中,脚底的触觉反馈,仍然可以模拟步行时候的感觉。
Virtuix Omni万向跑步机
这款跑步机是由Virtuix公司开发的。Virtual Omni在配套的跑鞋上添加了传感器,配合万向跑步机,来模拟用户在现实世界中在各个材质上的移动。使得诸如转头、侧身等动作在游戏中同步,带来绝对身临其境的感受。整套系统最大程度整合了视觉、听觉、动作等因素,能给人以极大的逼真感,彻底模糊了虚拟与现实的界限。
Virtuix Omni的外观看起来是一个环状空间,一旦人站在里面之后,就可以在环内移动,这个运动可以直接转换成用户在虚拟空间中的各种运动方式,Omni的底盘被设计成表面是一个凹陷圆形曲面的带有很多细小凹槽的光滑跑道,直径为122cm,上方是一个142cm~195cm的可调节支架,总重量为50公斤。
使用Virtuix Omni前,先要穿戴上配套的鞋子,鞋子上配套运动传感器。Omni 内建动作侦测硬体与处理软体,可以判别使用者步行的方向与速度,将之转换成一般游戏支援的键盘滑鼠操作讯号,让玩家可以透过脚步来控制角色的移动。