最值得玩的移动端VR游戏 我的世界VR终于上移动平台了

2018-05-26
字体:
浏览:
文章简介:<我的世界>近几年在游戏界可是大出风头,只要是沉浸在游戏世界的老司机肯定多少都有听说过这款游戏的名字.这款游戏已经在多种平台上发行,而这次的<我的世界VR>毫无疑问就是这款游戏的VR版了,不仅如此,这还是一款移动端上的VR游戏.游戏玩法虽然简单,却是有许多的乐趣.游戏只要开玩,自然而然就会忘记外面的世界,这样的高沉浸度来自爱好.这是建筑师们大展拳脚的地方,不晕眩与不出戏是这款游戏能让所有玩家都认同的真正所在.最关键的是所有存在现实或者幻想中的伟大建筑都能在这边重现光华.对于这款游戏

《我的世界》近几年在游戏界可是大出风头,只要是沉浸在游戏世界的老司机肯定多少都有听说过这款游戏的名字。这款游戏已经在多种平台上发行,而这次的《我的世界VR》毫无疑问就是这款游戏的VR版了,不仅如此,这还是一款移动端上的VR游戏。游戏玩法虽然简单,却是有许多的乐趣。

游戏只要开玩,自然而然就会忘记外面的世界,这样的高沉浸度来自爱好。这是建筑师们大展拳脚的地方,不晕眩与不出戏是这款游戏能让所有玩家都认同的真正所在。最关键的是所有存在现实或者幻想中的伟大建筑都能在这边重现光华。对于这款游戏,笔者是不吝赞美之词。

《In Mind》常被译作神经医师或者头脑探险,笔者深觉神经医师这个译名更得游戏三味。这款游戏是款休闲射击游戏,大致内容讲述的是玩家扮演的角色深入神经系统中治疗受损的神经。玩法简单不复杂,操作视线,瞄准病变神经,发射激光就能得分。当然,治疗的神经越多,得分越高。这款游戏更多得不是游戏体验,而是感官上的迷人。

这款神经世界的射击游戏,画面感相当的强烈,激光的动画效果相当逼真。一个个需要瞄准的病变神经更是让你不自觉中专注于射击。但是脑袋别晃动的太快,虽然晕眩症厂商已经控制的很好了,玩家也要注意自己的脖子。

《危险的山羊》这款游戏开头明义,当然不是指山羊很危险,而是指山羊在游戏中要面临的各种危险。与各种宏大的世界观设定不同,它是一款休闲小游戏。游戏28个关卡里各种小陷阱、小谜题横生乐趣。精细而又不失情节,游戏的28个关卡,主题丰厚,雪山高原、星际宇宙,这是一只山羊的欢快之旅更胜危险之旅。

这款游戏让笔者不禁想起手游的《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》之类。游戏的沉浸度高的让人意外,本以为这样的卡通游戏很难入戏,结果却让人惊喜。第三人称视角更是告别了晕眩症这个最大问题。总而言之《危险的山羊》是难得的精品。

《神奇的动物在哪里》更像是一款体验类游戏,体验类游戏指的是和游戏的互动并不太多,真正的乐趣多在于深入这种风格或者这种画面之中去。而《神奇的动物在哪里》也正是这样的VR游戏,体感多于操作。玩家能做的只是用Daydream控制器挥舞下魔杖,但魔法的世界还是很神奇的,可以用魔杖唤醒三只神奇生物来进行奇幻的互动。

《神奇动物在哪里》的沉浸度并不是很好,但它的视觉效果格外出众。从羊皮卷、伏地魔甚至是的各种闻所未闻的魔法制品的栩栩如生中不难看出它惊人的视效。各种神奇动物的互动体验和动画效果尤其出众,竟能清晰的看出它们毛羽上的脉络。

来吧,我的征途是星辰大海!没错,《猎户座之旅》诠释了这句话,这是一款不折不扣的冒险策略类游戏。游戏里,玩家扮演着舰长角色。开局玩家会选择相应的船员来陪伴自己来度过之后的游戏之旅。游戏里每个船员都有不一样的能力,每个难关使用的船员不同造成的结果也是不一样的,所以在开局谨慎的挑好合适的船员才是游戏过关的关键。

游戏的画面感很好,很有复古的卡通漫画风格,这让人一开局就被这个游戏所吸引。沉浸度也在思考策略时不知不觉被引入其中。虽然第一人称让人有点点晕眩症的体验,但这也不影响游戏的进度。整体来看,这款游戏的厚度、VR体验是很不错的。

笔者最推崇的VR游戏类型莫过于恐怖解密类游戏了,所以笔者对这款《瞳》更是情有独钟。游戏的玩法很简单,通过收集场景内的线索来还原被害女高中生的一生。众所周知日系的恐怖是那种渗入骨子里的阴冷,而《瞳》也正是走的这条道路。这就不得了了,正正的骚中了笔者的痒点,真是怕并刺激着在推荐这款游戏。

这款第一人称的游戏,是为数不多基本上没有晕眩症反馈的游戏了。可是这样更恐怖啊!就算想用转移注意力大法来分摊恐惧也做不到啊!而高质保量的画面和背景音效,让玩家在玩的时候切记关窗关门,不要因为尖叫而恶了邻里关系就不大美好了。

《质子脉冲》光这个名字看起来很是高大上,但事实上着是一款妥妥的益智类游戏。这并不是说它的不好,这也没有好坏之分,只是在分类上的区别而已。《质子脉冲》可以看做是一款3D版本的打砖块游戏,操作一块像镜子一样的版块,反弹回来的质子来击中更多方块,就可以获得更多分数。

要知道想在最简单的模式上玩出那么多种不单调的花样,实属不易。我想,在相同的类型下能做的比它好的真的没几个了。

游戏的玩法很简答,然而事实上它的制作难度不比各种巨型大作来的容易。所以它的沉浸度和画面的质感相当的好,不止这些,它的背景配乐更称的上是豪华大作。因为不用移动视线,所以也没有晕眩的感觉。

《sisters》也是一款不尽相同的恐怖游戏。虽然同属恐怖种类,但它的风格更倾向于观察体验类。《sisters》能操作的东西实在不多,但它和《攀爬》有异曲同工之妙,《攀爬》给人看到的是风景如画,它就是讲述一个盛夏背冷的鬼故事了。如果说恐怖类游戏重在体验,那么它的成效远超同侪。

游戏本身没什么可操作性,但它的独秀其中自然有其他游戏不可比拟的优势之处。画面的分辨率在现今的VR游戏里身处鳌头之列,不晕不出戏也是它的优点之一。氛围的营造,恐怖的卖点也是十足十的到位,即使中等手机也能带来高等享受。

《瞄准器》,玩过《魂斗罗》的玩家再来玩这款游戏,那种熟悉感肯定油然而生。这是款横版FPS射击游戏,游戏中玩家角色的机枪武器一共有四种,最基础的就是常规性武器,无限子弹的机枪。然后其余三种武器,分别是多管火箭发射器、强力长距导弹和终极武器。不一样的关卡要使用相对于的武器才能更好的通过。

游戏画面采用油画般的卡通角色造型,针对的更多的是休闲玩家。更考虑到手机的电量等各种问题,所以游戏的难度也进行了相对应的限制和调节。即使如此,核心玩家和高难度也是游戏攻坚方向,为此也加入了游戏难度的选择。游戏的沉浸度和背景音效也是效果合贴。