饥荒联机版MOD人物信息攻略 联机开人物就是炫

2017-07-20
字体:
浏览:
文章简介:阿尔托莉雅大萌王想必大家都清楚,这回饥荒大神们将她加入到游戏当中了.饥荒游戏中的阿尔托莉雅保留了动漫中的技能名称,制作人将它们以另一种形式表现出来.想想在联机时,小伙伴们看到大萌王是不是特有逼感.生命:200 饥饿:250 精神:150 攻击力1.01:吃货:阿尔托莉雅比其他人更容易饿(1.2倍)2:石中剑:阿尔托莉雅自带的武器,攻击力40,耐久度:150次(制作材料:1红宝石+5石头)3:誓约胜利之剑:石中剑进化版,攻击力:60,耐久度:300次(制作材料:1石中剑+5金子+1紫宝石)4:风王

阿尔托莉雅大萌王想必大家都清楚,这回饥荒大神们将她加入到游戏当中了。饥荒游戏中的阿尔托莉雅保留了动漫中的技能名称,制作人将它们以另一种形式表现出来。想想在联机时,小伙伴们看到大萌王是不是特有逼感。

生命:200 饥饿:250 精神:150 攻击力1.0

1:吃货:阿尔托莉雅比其他人更容易饿(1.2倍)

2:石中剑:阿尔托莉雅自带的武器,攻击力40,耐久度:150次(制作材料:1红宝石+5石头)

3:誓约胜利之剑:石中剑进化版,攻击力:60,耐久度:300次(制作材料:1石中剑+5金子+1紫宝石)

4:风王结界:阿尔托莉雅的移动速度增加25%,并且能够无视任何远程伤害和控制效果。(被动效果,客户设定得比鹰眼的见闻色还厉害)

5:风王铁锤:消耗50点饥饿,对前方180度扇形范围(攻击距离6码)造成3倍伤害的剑气攻击。(必须装备石中剑或誓约胜利之剑才可发动)——10秒CD

6:EX—carliber:消耗100点饥饿度释放5倍伤害的直线贯穿伤害。(必须装备石中剑或誓约胜利之剑才可发动)——60秒CD

7:阿瓦隆:阿尔托莉雅自带的减免80%伤害的防御物品(衣服栏)总计吸收750点伤害(制作材料:1红宝石+5石头)

8:远离尘世的理想乡:阿瓦隆进化版,吸收90%伤害,总计吸收1500点伤害(制作材料:阿瓦隆+5金子+1紫宝石)

9:圣杯:出生自带物品,无限耐久,消耗100点饥饿可开启一次(从零件,活木,蓝宝石,红宝石,紫宝石五种物品中随机获得一个,获得所有物品的几率均相等)——无法被摧毁。

阿尔托莉雅初始3个道具,分别是一个剑和一个剑鞘,一个圣杯.

技能需要装备专属的石中剑和誓约胜利之剑才能发动

技能的方向是以玩家为起点,鼠标为终点的方向!!!

X技能是180度扇形攻击,CD=10s;C技能是直线的剑气攻击,CD=60s。

人物属性:饥饿值-Hunger 100;生命值-HP 125;精神值-Sanity 150。

被动技能

自我净化:每6秒钟自动回复1点HP,行走速度1.1倍

月之力:夜间攻击力为1.2倍,满月时候1.5倍

爱宕大人的火:当自身受到伤害时,能对敌人产生火焰伤害

主动技能

八咫 石凝姥命、伊势 天照大御神、杀户 伊豆能卖

上述技能被大猪猪封印住了,所以不能使用(废话)

天丛云剑:传说中的三神器之一,又名草薙剑,他为什么会落在依姬的手中呢?霖之助表示一脸懵逼。

基础攻击力35,无限耐久,可以使用月之石升级,每使用一块月之石提升一级,每级增加2.5伤害,满级10级。攻击时有几率出现冰柱、雷电、和火焰的附加伤害,概率暂时与等级无关。

八咫镜:以真·八咫镜为原型制作出来的防具,装备后能够反射掉所有远程攻击,儚月抄中曾把魔理沙的“双重火花”打回去。

蓬莱玉枝:使用5种不同宝石结合月都先进科技仿制出来的蓬莱玉枝,很遗憾只是一件脆弱而昂贵的东西而已,与辉夜姬的真品无法比拟。

被动技能:受到致命的伤害在身后召唤刻刻帝减伤50

被动技能:神威灵装·三番:特性:噬时暗影——能够自由操纵影子,在影子空间里穿梭,同时可以使用影子吸收别人的时间或灵力/魔力,自带减免百分之20的伤害

被动技能:鲜血狂暴:狂三每次战斗有几率增加10/20/30/50/100的时间值,并有几率的回复/1/5/10/13/20/30点血量

被动技能:白夜侵蚀(晚上不惧黑暗,增加小范围的光线,百分之20吸收春夏秋冬四个季节的天气为/12/13/15/23/44/56/时间值。)

被动技能:月蚀(每扣一点饥饿精神,有百分之3获取时间值,不惧怕梦魔)

被动技能:武器的被动,百分之12的概率触发以下技能(只能触发一个技能而不是全部.触发刻刻帝出现在自己的身后)

一之弹(Aleph):被击中目标加速流血,(取决与武器的伤害造成的流血,每次攻击敌对生物使自己移动速度提高(和兔娘一样))存在20秒。

二之弹(Bet):被击中目标攻击速度移动速度减慢为10秒。使自己攻击提高为2倍(取决与武器的伤害)

三之弹(Gimel):每200秒获得一个自己,每杀死一个敌对生物有10%获得一个自己,普攻有3%的几率获得一个自己,死亡时可以消耗一个自己。

四之弹(Dalet):被击中目标所造成的伤害给我方恢复相应血量和精神。(取决与武器的伤害)

五之弹(Hei):。攻击敌对生物时,闪电(和精灵公主的闪电一样)击杀后吸取时间值。(取决与武器的伤害)

六之弹(Vav):强制传送自己在附近的队友身边,得需要队友同意才行

七之弹(Zayin):被击中目标冰冻3秒X2倍。

八之弹(Het):召唤自己的1个分身,存在200秒,1个分身记录当前血量精神饥饿,自己被敌人击杀后,读取分身并且复活自己满状态

九之弹(Tet):被动技能:被敌对生物攻击时,有百分之10发动束缚:从阴影中伸出无数的手,抓住敌对生物2秒,并吸收时间值

十之弹(Yud):击中目标所造成的伤害总量均以20%额外附加(取决与武器的伤害)

十一之弹(Yud·Aleph):队友在身边每5秒增加10点时间值,对敌对生物,不断的灼烧造成/10/14/24/30/50/点伤害,。(不烧家,也不触发烧任何队友)

十二之弹(Yud·Bet):被攻击时,强制召唤分身,不扣除三之弹的效果加成,分身为自动为你承受伤害,主体不会受伤,存在20秒

专属武器:普通攻击吸收50点HP,每5秒吸收百分之5时间值。使用次数100次,攻击:33制作材料:2个噩梦燃料一个紫宝石

属性(最大值/最小值):

生命:250/65

饥饿:???/150

理智:120

攻击:2倍/0.4倍(相较于威尔逊)

(有差别的属性其取值与昼夜、饥饿程度和人物等级有关)

特点:

打猪人、鱼人、兔人等怪可以获得经验并升级

属性在昼夜及黄昏有变化

属性随饥饿程度变化,越饱的时候饿的越快

人物模型会发生变化(有3种形态,看不出是因为御坂我修图弱渣...)

晚上会自动回血(只要没饿着)

有夜视能力

饿了理智下降会加快

具有一定的冰霜抗性

满月时有惊喜

只能喝血(由生肉制成,可以在创造世界界面的MOD设置里设置为兼肉食和杂食)

喝怪物血(咖啡是什么鬼!)不会掉血,但是仍会降理智,吃怪物肉亦同

独有的制造栏(包括莱瓦汀、血制品)

可以在MOD设置中设置生存难度和饮食习性(请在创造世界的界面进行设置)

生命值:100 精神值:100 饥饿度:300 攻击力:1.0

诗乃可以制作GGO武器箱和ALO武器箱。(诗乃出生自带一个GGO武器箱)

GGO武器箱可以开出三种GGO武器(格洛克18手枪,MP7冲锋枪,黑卡蒂反器材狙击枪)其中的一种,全部武器都通过零件修复耐久。

ALO武器箱可以开出三种ALO武器(精灵之弓,精灵圣剑,精灵回旋刃)其中的一种,全部武器都通过精灵之心修复耐久。

GGO武器威力巨大,因为强大的后坐力,每次攻击要消耗饥饿度,ALO武器需要极高的力量点数才能使用,力量不够需要每次攻击要消耗饥饿度。

诗乃可以制作精灵之心,食用精灵之心可以永久降低饥饿速度,永久增加移动速度和闪避几率,食用九个以后变化成萌萌的猫形态。

诗乃可以制作中空树桩。

人物属性

健康:100

饥饿:150

理智:150

buff

严重的方面:雷击时进入战斗模式。

真正的天使:让理智回复到附近的玩家。

不情愿的战斗机:而不是在作战模式,闪电造成的伤害减少25%,但是有10%的几率闪避攻击。

雷击时,电损失50心智和自己转变成等离子体模式。在这种模式下,电动作更快,失去了躲避的能力,以及处理和接收1.5倍伤害。她的神智回复光环变成一个理智流失的光环,她定期失去理智除非下雨。随后的闪电袭击减少了她的理智20。当她的理智超过100时,她又恢复正常。

此外,如果她在这种状态下消耗一个茄子,她失去了20个之后清醒,恢复正常。在正常模式下,她将失去10理智而不是。

蕾姆生命值:250饥饿150精神100攻击力1.0(2.0)

蕾姆流星锤:蕾姆出生自带的武器,攻击力50,耐久度150次,攻击距离比其它武器稍微长一点(制作材料:3蜂刺+3狗牙)

鬼族血统:蕾姆可以通过吸收红宝石增强自己鬼化状态的实力:蕾姆每次吃掉1个红宝石,回复100点生命,并随机对三种鬼族血统能力其中的以后,几下吞噬红宝石只能回复生命,无法再获得任何能力(蕾姆死亡不会掉级)

鬼族能力:(鬼化后的蕾姆所拥有的三种可进化能力)

鬼族之力:(使鬼化状态攻击力提高到1.2/1.1/1.6.1.8/2.0)

鬼族之速:(使鬼化状态移动速度提高10%/20%/30%/40%/50%

鬼族之血:使鬼化状态每分钟回复生命值20/30/40/50/60

狂暴蕾姆:蕾姆在战斗中奋不顾身,以命相博,每次攻击自己也会受到5点伤害(此伤害无法被伤害减免类防具抵消)

鬼化蕾姆:当蕾姆的精神低于一半时,蕾姆的头上会长出独角,蕾姆鬼化时拥有黑暗视野,几首黑暗中依然可以看清东西,但是每次攻击时自己受到的伤害也变成双倍。(变为10)

勇猛蕾姆:蕾姆无视任何怪物的恐惧光环,与怪物战斗不会减少精神

蕾姆的豪华大餐:制作材料:1小块肉+1大块肉+1怪物肉(回复50点生命,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个

蕾姆的爱心料理:制作材料:1蓝蘑菇+1红蘑菇+1绿蘑菇(回复50点精神,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个。

蕾姆的女仆装:蕾姆出生自带的装备(衣服),神奇的空间道具,连巨大的流星锤都可以藏在其裙下,背包容量14个。

被动技能全能女仆(自带快速做饭,三倍收获,比如建筑斧头只有一个,建好了直接是2个,全物品都这样)

主动技能R:阿尔.修玛,小冰柱四处撒开,造成氛围内的100的伤害,冷却时间2分钟(被动阿尔.修玛,有几率形成巨大的冰,向前方发射,并分裂出冰碎片造成周围伤害200)

被动技能:笨蛋姊妹(与蕾姆姆在一起,每30秒回复精神和30点饥饿,在一起会小范围增加夜视,离开蕾姆一小范围后,被动技能无效。)

被动技能:同生共死:(蕾姆受到的伤害由雷姆承受,蕾姆和蕾姆一起承当,蕾姆死后,雷姆立刻鬼化并长出角增加攻击武器X2倍,满状态,10秒后,自动死亡。)

被动技能:姊妹之心:(蕾姆和雷姆死后,30秒后自动复活一次,回复50点血 50点精神,满饥饿,冷却为十分钟)

拉姆姆生命值:250饥饿150精神100攻击力1.0(2.0)

拉姆流星锤:拉姆出生自带的武器,攻击力50,耐久度150次,攻击距离比其它武器稍微长一点(制作材料:3蜂刺+3狗牙)

鬼族血统:拉姆可以通过吸收红宝石增强自己鬼化状态的实力:拉姆每次吃掉1个红宝石,回复100点生命,并随机对三种鬼族血统能力其中的以后,几下吞噬红宝石只能回复生命,无法再获得任何能力(拉姆死亡不会掉级)

鬼族能力:(鬼化后的拉姆所拥有的三种可进化能力)

鬼族之力:(使鬼化状态攻击力提高到1.2/1.1/1.6.1.8/2.0)

鬼族之速:(使鬼化状态移动速度提高10%/20%/30%/40%/50%

鬼族之血:使鬼化状态每分钟回复生命值20/30/40/50/60

狂暴:拉姆在战斗中奋不顾身,以命相博,每次攻击自己也会受到5点伤害(此伤害无法被伤害减免类防具抵消)

5、鬼化拉姆:当拉姆的精神低于一半时,拉姆的头上会长出独角,拉姆鬼化时拥有黑暗视野,几首黑暗中依然可以看清东西,但是每次攻击时自己受到的伤害也变成双倍。

勇猛拉姆:拉姆无视任何怪物的恐惧光环,与怪物战斗不会减少精神

拉姆的豪华大餐:制作材料:1小块肉+1大块肉+1怪物肉(回复50点生命,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个

拉姆的爱心料理:制作材料:1蓝蘑菇+1红蘑菇+1绿蘑菇(回复50点精神,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个。

拉姆的女仆装:拉姆出生自带的装备(衣服),神奇的空间道具,连巨大的流星锤都可以藏在其裙下,背包容量14个。

被动技能全能女仆(自带快速做饭,三倍收获,比如建筑斧头只有一个,建好了直接是2个,全物品都这样)

11、主动技能R:阿尔.修玛,小冰柱四处撒开,造成氛围内的100的伤害,冷却时间2分钟(被动阿尔.修玛,有几率形成巨大的冰,向前方发射,并分裂出冰碎片造成周围伤害200)

被动技能:笨蛋姊妹(与拉姆姆在一起,每30秒回复精神和30点饥饿,在一起会小范围增加夜视,离开拉姆一小范围后,被动技能无效。)

被动技能:同生共死:(拉姆受到的伤害由雷姆承受,拉姆和拉姆一起承当,拉姆死后,雷姆立刻鬼化并长出角增加攻击武器X2倍,满状态,10秒后,自动死亡。)

被动技能:姊妹之心:(拉姆和雷姆死后,30秒后自动复活一次,回复50点血 50点精神,满饥饿,冷却为十分钟)

优点:从他杀死的生物获得健康和健全,在黄昏和夜晚更强,有独特的武器,光晕保护他在黑暗中死亡(如果启用),冻结和饥饿比其他人慢,可以吃怪物肉(如果启用)

缺点:在一天失去理智,更快的过热,获得更多的火灾,健康点不多,无法睡眠(如果启用)

人物属性

健康:95/115/130*

饥饿:225

健康:90/120/150/200*

健康和健康可以配置在MOD选项

现在他开始用镰刀和一个在他的库存的心脏。

配置选项

死亡的外观-你可以选择两个设计。

光灵光-当它打开时,在死亡周围创造小光环,保护他在黑暗中免于死亡。

HP的金额-你可以选择在游戏开始时有多少最大健康点死亡。

可用选项:95,115,130

理智的数量-如上所述,但适用于理智。

可选项:90,120,150,200

Insomniac-使它不可能在晚上睡觉

可以吃怪物肉-选择,如果你想失去健康,当吃怪物肉或不

镰刀伤害-您可以选择镰刀造成的伤害量42,57,64