人气最旺的十款经典射击游戏 让你射个痛快

2018-07-02
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文章简介:在这款游戏中,玩家将扮演的是Joseph Turok,他此行的任务是消灭一个武装流氓集团.除此之外,<恐龙猎人>充分发扬了拿来主义精神,故事

在这款游戏中,玩家将扮演的是Joseph Turok,他此行的任务是消灭一个武装流氓集团。除此之外,《恐龙猎人》充分发扬了拿来主义精神,故事情节给人感觉就是《虚幻》,《侏罗纪公园》,《十二金刚》等的大杂烩,即使是人物和载具的设计也能发现《战争机器》的影子。简而言之,这款游戏就是不停的和恐龙,大号蝎子,特大号苍蝇,超级蜥蜴火拼。

《恐龙猎人》一度在N64主机上掀起了恐龙热潮,但是在2015年游戏决定重制时,它曾经的辉煌已是昨日黄花。“枪炮和恐龙”在整个N64时代都是炙手可热的主题,但《恐龙猎人》这个系列却由于接下来数年里推出的质量低劣的续作和一次失败的重启尝试而声名狼藉。希望已登陆PC的《恐龙猎人2:邪恶之种》重制版这部试水作,能够让这个系列真正得到它所应有的重生。

游戏主要讲述的是一个邪恶的计划正在进行中,这个名叫“Rigilatin”的计划就是奴役地球。这些异类绑架了毁灭公爵,要用他的大脑来组织其他方的进攻。公爵奋力逃离了魔爪,再一次,拯救了世界。这是一款非常成功的游戏,值得一提的是他们在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的这类作品都缺乏幽默感。

你可能会纳闷为什么游戏界会怀念这种满口污言秽语的家伙,这个叼着雪茄的外星人屠杀者首次露面时,FPS里那种“射杀一切会动的东西”的理念正大行其道。而公爵则另辟蹊径,一边模仿着《毁灭战士》那种能够充分激发雄性荷尔蒙的玩法,一边又对它冷嘲热讽。伴随着恰到好处的讽刺,一部《毁灭公爵》的重启作品与2016年的新《毁灭战士》的关系就好像是《无主之地》对《辐射》一样——更多滑稽的武器和更多搞笑的结合体。

《完美黑暗》是一款FPS类型的游戏,故事是某家巨型企业企图控制整个星球,试图通过任何手段达到他们见不得光的目标。Joanna在本作中将会遇上很多《完美黑暗》里出现的人物,剧情上与原作有很大关联。想要抢走詹姆斯·邦德的风头可不容易,但是乔安娜·达克凭借她在2000年发行的《007:黄金眼》的精神续作《完美黑暗》中爆炸性的初次登场完美做到了这一点。

在很多方面来说,乔安娜都可以被看做是FPS中的劳拉·克劳馥。一个强大的女性先驱,她证明了摆弄枪械,让敌人的尸体高高堆起已经不再是大老爷们儿的专利。不过与劳拉不同的是,这位《完美黑暗》的女主角简历上只有少得可怜的三部主机作品和GBC上的一部续集。考虑到《古墓丽影》和《蝙蝠侠》他们改头换面之后在商业上的大获成功,没有什么理由觉得同样的好运不会再次降临在另一个拿枪的女汉子身上。

《龙霸三合会》是一款第一人称射击游戏,玩家可以扮演国际高度危险组织的一员前去执行各种杀戮任务。游戏中不仅有原版游戏所有武器还提供非常多制作特别的武器,这些武器有魔法、激光、近战等等玩家在游戏中可以体验到科幻跟现实的交替感。并且游戏拥有非常诡异的五大模式,玩家需要亲自体验才能感受出这款游戏的经典。

总而言之,与FPS系列开山鼻祖《重返德军总部3D》师出同门,具有着同样的硬派射击风格的《龙霸三合会》是被人们铭记的经典90年代FPS游戏。游戏原作品可以作为一个类似《德军总部:新秩序》规模大小的项目的基础,为我们带来另一段另类的,怀旧而又能够为产业带来新气象的冒险。

不论你是正在禁酒令时代的芝加哥用汤普森撂倒一批批的匪徒还是在扮演一名来自24世纪的机器人的角色,《时空分裂者》总是能够震撼到你。将《完美黑暗》和《黄金眼》能够获奖的要素分别拿出来,再把它们和混乱的时空跳跃和拿枪的猴子组合起来,我们就获得了这部称得上是PS2时代最为伟大的成就之一的作品。

高质量的前三部曲为系列带来了很多粉丝,但是原本计划开发的《时空分裂者4》因为无人接手而搁置的消息让所有人如坠冰窟。系列回归的希望仍然通过粉丝联名向现在的的商标持有者Crytek呼吁重启而维系着,而现在也该是黎明再现的时候了。并不是看不起那些粉丝自制的作品,但是《时空分裂者》潜在的粉丝号召力与3A级别的品质并不输于一直以来在PS4和Xbox one上呼风唤雨的系列射击游戏。

据了解,《毁灭巫师》的前身《异教徒》上市之初,就被当做是上世纪90年代无数廉价的《毁灭战士》模仿者的一员。但平心而论,这两款游戏都为FPS带来了一些不同的东西。怎么说呢?《异教徒》是为数不多让玩家们首次能够管理自己的背包并可以向上下方向移动视角的第一人称射击游戏之一。

但与《异教徒》不同,《毁灭巫师》本身就是一款出色的游戏,它将黑暗的剑与魔法的纠缠引入了当时那个全部内容就是移动与射击的第一人称游戏之中。如果能够把《上古卷轴5:天际》黑暗的元素与视觉效果与《毁灭战士》类游戏的即插即玩特性组合在一起,所得出的成品在如今的环境下毫无疑问能够获得成功。

在这款FPS游戏中,玩家必须逐步训练自己的绝地武士,同时透过种族、性别、服装等内容的选择,让玩家可以自己打造出自己独创专属的绝地武士。另外除了人物之外,就连玩家的武器光剑也可以自己来设计。玩家可以在游戏中取得某些特定道具,并藉由这些道具来强化改造自己的武器。

《星球大战:前线》的史诗般的多人遭遇战固然很好,但是这个宇宙需要另一部传统的星球大战FPS来向现代主机上的人们展示原力的真正力量。很久很久以前,在一个遥远的银河中,《绝地武士》系列满足了我们对于这种体验的渴望,但如今已经很难再找到那种感觉了。如今新的星战电影三部曲尚未过半,而《星球大战外传:侠盗一号》最近的发布又进一步提高着系列的声誉,那么玩家有想要重启绝地武士系列的希望也是理所当然的。

作为一款生存元素占了很大比重的FPS游戏,《潜行者》将大量变异的恐怖生物置于身处遭受核灾难后的普里皮亚季的玩家的对立面,从嗜血的怪物到具有大脑袋的超能力人型生物,而它的发行甚至比后来成为第一人称后启示录风格游戏基准的《辐射3》还要早。

在出色的第四作发行之后,辐射系列在第一人称射击游戏的这个特别的领域里也在大规模陷入着竞争。所以,现在正是《潜行者》从放射性尘埃里爬起来挑战Bethesda的霸主地位的最佳时刻,这甚至可能发展成《使命召唤》系列与《战地》系列那样势均力敌的持久对抗。

在涉足第一人称射击游戏的领域时,任天堂被严重忽略的银河战士系列正处于它的最佳时期。所以尽管这只是系列游戏的一个延伸部分,但Prime三部曲确实称得上银河赏金猎人萨姆斯·阿兰的生涯中的闪光点。

如今,任天堂的新主机,Switch正处于尴尬的“玩塞尔达的游戏机”的处境之中。在这个时候,用一次重启来让这个系列重新回到人们的视野,并回到它在2002年在NGC上发售时那种惊艳的FPS模式既能让系列的粉丝满意,又能够刺激Switch半死不活的射击类游戏市场,难道不是一石二鸟的妙举吗?