3D网游浪潮中的2D异军 救世之树如何走出自己的特色

2018-04-23
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文章简介:救世之树韩服开放也将近一年了,国服的消息却寥寥无几.救世之树虽说是2D网游但是玩家测评画风不比3D网游差,毕竟传闻是3D转2D的节奏啊!RO之父金学圭新作<救世之树>(曾用名:Project R1)是由韩国IMC Games公司开发的俯视视角的2D MMORPG.游戏以构筑玩家之间的关系,促进沟通为重点.<救世之树>以世界为主题进行制作,通过庞大的内容,200种以上的BOSS,丰富的内容组合为研发目标.每个角色都拥有职业.技能.生活技术的组合,可以走出不同的路线.游戏内置聊天系统和

救世之树韩服开放也将近一年了,国服的消息却寥寥无几。救世之树虽说是2D网游但是玩家测评画风不比3D网游差,毕竟传闻是3D转2D的节奏啊!

RO之父金学圭新作《救世之树》(曾用名:Project R1)是由韩国IMC Games公司开发的俯视视角的2D MMORPG。游戏以构筑玩家之间的关系,促进沟通为重点。

《救世之树》以世界为主题进行制作,通过庞大的内容,200种以上的BOSS,丰富的内容组合为研发目标。每个角色都拥有职业、技能、生活技术的组合,可以走出不同的路线。游戏内置聊天系统和社区内容也是一大特色,属于玩家自己的冒险日记,将为玩家在游戏内呈现出自己一点一滴的行动记录。游戏内可以实现语言切换的功能,目前已支持日语、英语、韩语,尚不支持中文。韩服《救世之树》将于2015年春季开展首次封测,而到公测时将开放100级等级上限,4种基本职业及80余种转职职业。

畅游早在2015年GAME+新品发布会上宣布代理《救世之树》,原有计划在2015年内展开测试。但到目前为止,畅游还未公开测试讯息和汉化进展情况;

从畅游2015年Q4财报来看,里面仅提到《天龙八部》PC跟手游的相关内容及后期计划,至于代理的游戏尚未提及;

目前畅游正在推两款“新游”,一款是早年代理的《炽焰帝国2》,另外一款是畅游自研的《蛮荒搜神记》,至于其他代理的作品均无开测消息传出。另外特别要注意的是,《蛮荒搜神记》作为“亲儿子”,其地位是其他作品无法比较的,相信今年畅游会把大部分精力会放在《蛮荒搜神记》上,其他游戏的情况可想而知;

有小道消息称,《救世之树》即使有消息估计也要等到下半年或明年年初,至于到底是什么时间,我们还需要耐心等候。

韩服在1月15日开启首测,近日韩服官网在FAQ中提到《救世之树》韩服评级为普级,至于未来收费模式预计将采用基本游玩免费制方式营运,同时将可以在商城付费购买道具。

官网上,关于《救世之树》是否需要付费的游戏问题方面,官方回答,《救世之树》是可以免费享受游戏乐趣的;另外,游戏中也准备了让玩家可以觉得游戏更有趣的各式各样道具,而这些道具内容预定于游戏正式上市时公开。

说到《救世之树》的战斗,游戏采用的是纯键盘的操作模式,鼠标只能进行一些UI的操作!在战斗过程中鼠标点击地面是没有任何反映的。玩家可以利用方向键进行“8个”方向的移动。其中战士、圣职者等近战物理攻击职业会默认附近的怪物进行攻击;而魔法师、弓手这样的远程攻击职业则是根据角色的视野对最近的怪进行锁定攻击。

远程职业在混乱的战斗过程当中还可以使用Shift键加方向键进攻。而部份魔法阵式的技能,玩家们可以通过快捷键加方向键在指定的地点施放;而弓手可以边移动边进行攻击,不过与怪物之间保持的距离也是有说法的,离的越远攻击力会越低,所以维持最佳距离进行攻击是弓手的必修课。

与《仙境传说》不同的是,《救世之树》除了简单的几个主线任务外,玩家们可以自行的选择“自由任务”来进行。玩家们在游戏中的行动都会被记录在一个叫作“冒险日记”的功能里面。随着“冒险日记”达成度的多少,玩家们可以获得例如制作新的道具等更多的任务。

不仅如此玩家们还可以自己制作地图,游戏开始时小地图将会被隐藏,玩家们需要通过自己的冒险去打开它。怪物的位置也会随机的发生变化,不过放心玩家们都能很轻松的找到它们。玩家们在移动过程中还可以爬上屋顶,并且各地图是没有等级限制的玩家们可以随意穿行。

创建好角色后正式进入游戏,三张图教会玩家们游戏的操作。Z键攻击;小键盘上下左右键移动;X键跳跃,然后就可以接到第一个主线任务。游戏采用全键盘操作,鼠标只能进行UI的一些简单的操作,点击地面是无效的。空格键与NPC对话、Insert坐下站起、QWER等英文键为技能、道具快捷键,上手简单。

游戏Q版2D画面,其实与RO还是有很大区别的,不要小看这2D画面,做了很多的动态渲染,小河的表现不亚于部分3D网游。虽然现在游戏中NPC还没有配音,但是游戏的BGM值得推荐一听,种类多元素丰富而且与场景相融合相当的不错。

上面提过游戏采用全键盘操作,小编体验了其中的三个职业,弓手与法师的普攻是单体攻击,剑士的普攻为AOE。不管你是远程攻击职业,还是近战,都可以通过判断怪物的攻击动作放风筝。角色在放技能后有一个僵直的动作,所以玩家们要特别注意,不过被怪物有机可乘。

与RO非常的相似,角色拥有角色等级和职业等级,角色等级每提升一级都会获得1的属性点,玩家们可以在力量、体力、智力、精神及敏捷五个属性上进行分配。小编发现属性中没有了RO中幸运,不过加敏捷可提升致命一击的触发,加力量可提升致命一击的伤害。

整个体验给小编的感觉是满满的情怀。画面也相当的精美,战斗过程中只要注意与怪物之间的距离基本可以保持无血风筝,本次测试战士比较吃亏,法师和弓手较吃香。虽然首测出了不少的BUG,不过首测都可以理解,《救世之树》值得玩家们去等的一款游戏。

现在网游最追求的就是画面了,救世之树的虽说是2D游戏,但是画面真心细致,键操作也给战斗增添了许多的乐趣。值得称赞的是游戏的音乐,真可以同冒险岛一样走BGM流了。