超越所有 无人能及 镭风R9 280X毒蜥Top-3GD5功能与介绍

2018-05-18
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文章简介:图:镭风R9 280X毒蜥Top-3GD5HDMI高清晰多媒体接口HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写.HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,最高数据传输速度为5Gbps.不仅可以满足目前最高画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送.HDMI基本没有线缆的长度限制.采用PCI Express

图:镭风R9 280X毒蜥Top-3GD5

HDMI高清晰多媒体接口HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写。HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,最高数据传输速度为5Gbps。不仅可以满足目前最高画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送。HDMI基本没有线缆的长度限制。

采用PCI Express x16总线构架PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。

支持HDTV高清设备和视频回放HDTV(High Definition Television)是一种数字技术,但HDTV是高清晰数字输出技术,可提供相对于传统模拟技术更高清晰度图象质量。HDTV的高清晰主要表现在它支持1280×720p,1920×1080i和1920×1080p三种显示模式。HDTV的视频信号采用MPEG2进行压缩。

图:镭风R9 280X毒蜥Top-3GD5

DDR5显存采用了新的频率架构,相比DDR3\4,DDR5有更高的带宽,拥有更佳的容错性能,支持错误纠正、适应性界面计时等多种新技术。

支持CrossFire双卡互联技术CrossFire即交叉火力,指的是双VPU协同工作的,CrossFire平台为游戏玩家带来极佳的效能,搭配各种设定后,它们能发挥优异的运算画面输出威力,发挥出比单一绘图卡高出一倍的效能,或是选择利用运算威力来提供游戏的影像质量,呈现超越以往的真实场景,为游戏玩家带来前所未有的优异效能与影像质量。

图:镭风R9 280X毒蜥Top-3GD5

高动态光照渲染HDR高动态光照渲染让用户能体验逼真的效果和环境,太阳光的强烈亮度,运动变得更流畅,纹理细节也更精细。HDR技术是完全基于硬件执行的,无需像素着色器程序编码或者解码,此外,该技术已经在微软DirectX 9.0和OpenGL中获得支持。

H.264视频编解码规范H.264也称为先进视频编解码器(AVC)规范或MPEG-4 Part 10,它是专用于蓝光和高清晰度DVD(HD DVD)格式的数字视频编解码器,在同等的画质下,H.264比上一代编码标准MPEG2平均节约64%的传输码流,而比MPEG4 ASP要平均节约39%的传输码流。

AVIVO高级视频处理AVIVO是Advanced VIVO的缩写,即高级视频输入输出。是一种针对高数据流的视频数据,在编码、解码过程中使用VPU运算部分加速,而使CPU从繁重的计算中解脱出来,提高高清视频画质,降低对计算机资源的消耗。AVIVO技术集成了多种画质提升技术,针对静态、动态画面进行画质优化,使得色彩饱和度更高。

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DisplayPort是由视频电子标准协会(VESA)批准的接口规范。DisplayPort无需版权费,旨在若干领域跃过DVI和HDMI这两种接口技术。具有高带宽、内容保护技术更可靠等优点,且可以实现对周边设备最大程度的整合、控制,包括VGA接口,DVI和HDMI等数字接口,使周边设备的接入更简单和统一,在一条线缆上可实现高带宽音频、视频和游戏控制等更多的功能。

DirectX11增加了Tessellation(镶嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程处理)、DirectCompute 11(计算着色器)、ShaderModel 5.0(着色器模型5.0版)和Texture Compression(纹理压缩),可以更好地利用多线程资源;可以允许GPU从事更多的通用计算工作,让游戏与其它应用程序提升至更高的运算境界;新的纹理压缩能够让开发者在不损失性能的情况下使用更加高像素的纹理,有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。