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2018-01-18
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文章简介:火男技能介绍:炽热之炎 :被动技能 :布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成最大生命8%的魔法伤害.(对野怪的最大伤害为80.)火焰烙印: 布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害.炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒.烈焰之柱 :在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害.炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害.烈火燃烧:布兰德引爆目标,

火男技能介绍:

炽热之炎 :被动技能 :布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成最大生命8%的魔法伤害。(对野怪的最大伤害为80。)

火焰烙印: 布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。

炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

烈焰之柱 :在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。

炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。

烈火燃烧:布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。

炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

烈焰风暴 : 布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。

炽热之焰:如果目标已被点燃,烈焰风暴将在下次反弹时优先反弹英雄。 

火男的天赋技能加点:

红色法穿 黄色可以固定护甲或则回蓝 蓝色成长法强 精华固定法强,这是第一种比较常见通用的

红色法穿 黄色固定法强 蓝色固定魔抗 精华固定法强,这一种是在初期和对手中路对线更强力的符文,只是爆发伤害略低于第一种

天赋没说的,21、0、9.

召唤师技能常见的 引燃+闪现,毕竟活人完全没有自保技能,偶尔非主流的可以把闪现换成加血或则疾跑,一般来说这是一种没自信的表现,毕竟火人还是很强势的英雄的

还有,拿到了蓝buff的火人就不是火人了,变成火神了,好恶心。。。用了你就懂了。

一级点E, 然后主W副E不是好一些么先给小兵Q,E扩散W输出+30% 这样压线更强势,E是指定技能,不会打偏, 没有施法时间 怎么说也比Q有用,Q的眩晕是在法术对轰中让你能占到先手,先一步打击对面英雄用的。

火男顺风出装:

顺风,对面没高爆发突进英雄,泰隆,阿卡利,卡萨丁,妖姬之类的,3多兰裸帽子,E接Q接W全中的话,中期谁中这一套,脆皮直接死,肉不死也残,但是这样的爆发换来的是十分低的血量,再加上火人没有一个很好的逃命技能,打团如果被针对的话,自己走位又有问题肯定是跑不了的,吃几个技能就死,所以仅限于对面没突进或是顺风时可以这么出。

如果对自己的技术和走位很有信心,也可以这么出,接下来对面如果ADC或AP装备起来打你很痛或者觉得自己生存有问题就先巨人腰带,然后合成冰杖,吸血书,沙漏,但这套装备我出的次数比较少,3多兰裸帽子虽然杀人很简单,但在前期小团下来,自己如果被对面打到基本就残了,没有吸血枪增加你续航能力你也不敢带线或继续打钱,而且相对的自己得不到保障,只有顺风的时候出这套装备性价比比较高。 

火男逆风出装:

平局或逆风,这套装备我一般路人局最经常用,实用且又能保障生存,输出,续航能力都是比较出众的,出门一鞋三血,回家补两个多兰,(不要多出,应为不是直接裸帽子,所以没必要多出,而且不能合成其余物品且很托经济)。然后和出吸血枪,法穿鞋,这样自己去打第二个蓝BUFF,你就在中路无脑推线。

吸血枪会保障你有一个很好的血量,即使被对面打残,在塔下Q,E,W三个技能全甩的话,也能恢复不少的血量,回家吸血枪转吸血书,再出一个巨人腰带,生存没问题的话就出一个爆裂魔杖,继续推线打钱,拿人头,回家把吸血枪合成吸血书,爆裂转冰杖,没钱就巨人腰带,但是此时基本上要保持蓝药不间断来保证有一个比较好的法强,出完冰杖和吸血书,此时续航和生存都没问题。

火男前期打法:

火男前期多兰出门主W副Q如果预判没信心可以副E,连招多种多样可以EQWR,RQWE等。如果手速够快也可以先Q后瞬间E晕住敌人,由于被动的存在推荐带点燃玩爆发。

闪现必备,第一件一般出面具最后合成兰德里,第二件冰帐第三件根据情况出沙漏帽子或者发穿张,法穿鞋也早出,玩火男就要记住一句话: 你可能不能1V1,但你绝对能1V2,还有大招没有小兵或者两个以上的英雄,伤害真的不是太高,后期基本大招一个WQ就死俩。 

火男团战打法:

火男团战因为自身没有位移所以一定要注意好自己的位置,先用w进行消耗,如果前排打起来直接开大,这样只要大招弹射后排两下后排一定会残血,方便我们切后排的友军击杀。

也可以先放大点燃,然后晕,再用W,点燃下W有额外伤害,这一套脆皮直接死,也能团战后方偷袭断路,这要操作好,不恋战打完就跑,收几个是几个。 

火男对线技巧:

火男对线只要别是手太长和男刀这种硬突进的就还都比较好打,没事平A+W进行耗血,如果对方近战的话建议出来学E不学W,遇到小鱼人这种突进的,如果对方有位移技能,那么就建议把W留在后手,用E来触发被动效果,然后对面要突进的话,可以直接用Q将其晕住逃跑,还能给个W,要记住火男的3个技能的伤害都很高,R更是在团战里极为恐怖的输出技能。但是他自己腿短,团战中很怕男刀这种贴身能一套带你走的英雄。如果是这样,建议早点出个中亚。

对线期主w副e,这样自身的aoe技能伤害高,清兵能力也快,线上用w来消耗敌人,在敌人补刀的时候会出现一个后摇,这个时候我们仍w的命中率是比较高的,前期如果敌人的推线能力不是很强,那么我们可以选择推线,这样来压制敌人的补刀。连招就是wqe或者是eqw,六级之后不要怕打野,火男的爆发是非常高的,很多时候我们可以选择在打野过来的时候直接eqwr这套连招,只要大招弹射两下左右,那么是可以带走打野的。

火男走位打法:

走位嘛不停的点右键移动,看到残血小兵给A一下收掉这是前3级做得事情,后面尽可能用W技磨对方的血,如果不带蓝瓶的话在对方回家时你也回去做下补给。在团战时尽量站在队伍的后方,你是对方主要打击对象,团战时W和R为主要输出,有人闪现,或者技能冲过来抓你,你就EQ 把他晕掉,然后就往后跑,正常情况下队友会来救你,如果呢家伙被EQ完了,你的W可以发最好也对他用上,这样队友更方便救你。

主w副e或者q,w云距离消耗,走位要躲开小兵放q,火男是消耗比较强的英雄,和对方英雄打的时候,以消耗为主,他要杀你你就晕住他后退,等一套能带走对方的时候再连招晕住带走。 

火男克制英雄:

克火男的关键是躲技能,如果火男的W或Q被你躲过去了,那火男就没什么大用了,推荐几个英雄 卡特 刀锋 劫 小鱼(这些都是能躲技能的英雄,靠自身的位移技能)最克小鱼的必须是发条,因为小鱼没大招的时候不能秒人,对发条的威胁很小,而小鱼是近战打不到发条,发条可以一直普攻小鱼,而且由于发条的被动会让她的普攻比一般的AP伤害都高。小鱼根本没脾气,他敢过来打你。

你就一边走放技能一边普攻,再加上小兵的伤害他根本受不了。妖姬的优点是伤害高 可以秒人,缺点就是清线慢,你可以选个清线快的英雄,这样你清完线就可以去刷野,她只能在兵线上清兵没法去GANK,假如她去GANK,那她就吃不着兵。