近年有哪些出类拔萃的生存类游戏 上天入地无所不能
《方舟:生存进化》是由虚幻引擎4打造的生存类开放世界游戏,游戏的背景是一处荒岛,我们还有机会见到很多现实中已经灭绝的远古动物,巨大的恐龙、巨兽,体会一把真正的“荒野求生”。不过,最大的威胁应该是来自同类的竞争。
游戏里,玩家本就非常艰难的生存,在ol中其他玩家的竞争甚至恶意厮杀,让本就艰难的游戏变得更为艰难。玩家需要在广袤的自然世界中寻找食物填饱肚子,寻找材料制作基本的工具、武器、衣服。而在侏罗纪的世界中和同伴组建队伍,消灭敌人,驯服恐龙。总的来说,这款游戏满足了现代人在原始社会狩猎的梦想。
玩家扮演一名特工,空降到一座因僵尸疫情爆发而被隔离的城市去夺取被当地帮派首脑所掌握的、一份据说很重要的文件。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
虽然这款游戏的售价不管是在哪个平台上,都维持在300+,并且还没有官方汉化。即使如此,这款游戏真的值得一玩!如果单纯的打僵尸那还不如去玩L4D2,但《消逝的光芒》不仅有着更加精彩的剧情,而且自己制作武器、自己制作治疗包、在一个沙盒世界中完成任务才是这款游戏真正的乐趣。玩家一方面要抗击僵尸,在这个世界活下去,另一方面还要提防人类。敌人太多,如果可以和好朋友一起联机就再好不过了。
在本作里依然延续了前作的画风以及基本生存玩法,玩家控制的主人公目的只有一个——不要被饿死。不过在本作中,最引人关注的就是航海玩法,当玩家准备了足够的素材之后就可以制作木板出海了。出海自然要准备船只和食物,不然很可能漂了好几天也找不到一块大陆最后饿死。全新的动物和场景的加入让游戏的可玩性得到了极大的提升。
游戏的画风很有漫画风格,加上可爱的配音,玩起来非常舒服。虽然不能说完全没有难度,但只要一步一步来上几次,就可以熟悉整个流程。虽然并没有官方的汉化版本有些遗憾,但只要熟悉道具,并不需要中文也可以顺利玩下去。比起打僵尸那样惊悚的游戏,这款游戏完全可以带着妹子一起玩,各位赶紧行动啊!
《星界边境》是一款2D像素点风格,科幻背景的沙盒游戏。在《星界边境》,你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。
背景宏大的世界观,琳琅满目的物品种类,千奇百怪的星球与星球上各具特色的动植物无一不在向玩家展示着这个世界的精彩。不同星球的风景建筑也会随着星球的本身特点进行随机生成,让玩家在游戏过程中每降临一个新星球都会完全不同的体验。
在该作中,为了活下去,玩家需要建造一个据点,游戏地图不算太大,但也足够发挥了。比起可以直接搜刮物资的僵尸末日生存,荒岛生存就只能自己动手建造。怎样武装自己、建造房屋来对抗敌人,比起游戏的主线剧情,这才是一个最最主要的任务!好在之后的版本推出了联机模式,使得这款游戏多了不少乐趣,而且画面很不错。
这款游戏对于森林最大的亮点不在于独特的游戏设定和第一人称生存建造类游戏的分类,最大的特点就在于野人。游戏内最大的威胁就是他们,野人成群结队会在烈日的树荫和深夜的丛林中潜伏着等你露出破绽,而时刻绷紧弦的主角也只能用智慧和制造业与其僵持。喜欢这种感觉的玩家可不要错过了~
这是一款像素射击冒险手游,玩家要在一个因病毒爆发而处处充满僵尸的末日世界里生存下来,并试图从佛罗里达逃往据称安全的加拿大避难。一路上你需要不断地与僵尸战斗并收集资源,在类似《行尸走肉》手游般有着自由度很高的剧情选项中,你将决定自己接下来的冒险方向。
游戏中最大的特点就是丰富的游戏元素,例如游戏中的房子玩家是可以进入的,不过小心可别被僵尸们困在小房子里了。此外,在游戏中拥有者丰富的道具。可以说玩家随手拿起的一个物品都可以被当成武器,尽情的朝那些没脑子的家伙头上砸去吧。
游戏的故事背景是南方即将迎来特大洪水,主角Scout匆匆收拾行囊,和她的爱犬一起出发前往高处躲避洪水。她必须沿着河向上游前进,一路在荒野中求生,收集一切能利用的资源,尽量保存食物和体力。你只有一条命,重新开始后,河流会随机排序,这也就意味着,每一次你体验到的都是独一无二的冒险。
游戏的画面风格独特而又美丽,在游玩的过程中甚至会让人觉得这个世界并没有那么残酷。然而事实是这个世界就像是带刺的玫瑰,在一面欣赏画面的同时,你又不得不忍受生存带来的压力。无论是生存玩法还是制作系统款游戏都做到了尽善尽美,不过一些硬伤也让它减少了可玩性。
游戏背景是在一座被战争洗礼后的城市之中,玩家需要在游戏中撑过战争的结束得以求生。游戏里最常见的就是选择,在满目疮痍的世界中你需要做出一个又一个残酷的抉择来活下去:面对苟延残喘的孤寡老人你是否下的去手搜刮他们的房屋,在避难所外敲门寻求庇护的人你是否会用原本就稀缺的食物接纳他们。
游戏的主旨就是为了让玩家们认识到战争的残酷和人性的无常,稀少到几乎没有的资源可能需要一条又一条的人命换取,战争炮火下的人类早已不在拥有团结互助的美德,活下去的压迫感就像垂死的病人一样真实而令人恐惧。游戏的创意和风格,它不同于任何一款游戏,可能有人会说在玩法上很像《整蛊邻居》,横版卷轴建造又很像《打造世界》,但即使如此,它仍然是独一无二的游戏。因为游戏的真实性,很多游戏中的场景真的让人意识到身为一个普通人在战争中的无奈、凄惨、无助。
《绝地求生:大逃杀》是一款开放世界策略射击游戏,每一局游戏将有100名玩家参与。他们将被投放在绝地岛的上空,赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具,展开末日生存。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜与紧张感会更加强烈。
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实。而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。