鼠标发展历史 奇奇怪状模型都有[图]
鼠标的原型:住在房子里
在 1968 年的 Mother of All Demos (展示之母)上,来自 SRI (斯坦福研究院)的 Douglas Engelbart 向全世界展示了鼠标的原型。当时,人们称之为“显示系统的 X-Y 位置指示器”。这个鼠标原型拥有两个轮子和木头的外壳,可以在水平和垂直方向运动。1970 年,SRI 提交的这项专利获得通过,并最终授权给苹果、施乐等公司。
左右转动的鼠标
在 SRI 研发鼠标的同一时期,德国的 Telefunken 公司也在进行着类似的项目。不过,他们的设计用一个球形结构代替了轮子和 X-Y 坐标系。德国人自主研发的滚动球与SRI的模型有些类似。
Alto 让人们注意到了鼠标
1973 年,PARC (施乐帕克研究中心)研制了世界上最早的桌面电脑 Alto,并将它推向市场,当时,这些设备拥有 SRI 研发的特别版输入接口,大多应用于施乐集团内部和大学校园。Alto 的用户很快就被鼠标吸引了,并证明了鼠标的潜在市场能力。
去除滚球,采用鼠标垫
很多鼠标拥有滚球结构,但是灰尘和污垢很容易堵塞内部。1981 年,Steven Kirsch 为鼠标系统开发了一款光学模型。这些鼠标利用光线代替滚球去跟踪移动。不过想要它正常工作,人们需要配一个鼠标垫。同年,来自施乐公司的 Richard Lyon 也研发了一个类似的版本。
开始进入市场
史蒂夫·乔布斯首次见到鼠标是在 1979 年参观 PARC 的时候,同时也启发了他在 1983 年苹果推出的最早的商用电脑 Lisa 上配备了类似的设备。一款具有棱角的鼠标被应用到苹果 1984 年发布的 Macintosh 系统。
加入滚轮,鼠标智能化
数年后,鼠标逐渐加入了滚轮。微软于 1996 年推出的智能鼠标就是滚轮鼠标的代表之一。1999 年,微软用光学 LED 取代传统的滚球设计,跟 1981 年的解决方案相比,改进的光学鼠标不再需要鼠标垫。
轨迹球技术
轨迹球鼠标通过滚动暴露在外面的球对屏幕上的光标进行控制。这项技术是上世纪 50 年代加拿大的一项名为 DATAR 的军事项目。2000 年,微软将这项技术与轨迹跟踪技术结合起来,用手指或拇指就能利用突出的、颜色亮丽的轨迹球进行精确定位。
苹果 Pro 系列鼠标
苹果公司继续研发有线鼠标,希望能够化繁为简。1998 年,苹果第一款 USB 接口的鼠标 iMac 系列诞生,圆形的设计让大部分用户无法理解,这款鼠标还因此获得了“冰球”的外号。一直到 2000 年,苹果发布了装在透明的塑料中的 Pro 系列鼠标,用整体式取代了可见的按钮。
融入艺术元素
苹果并不是唯一一家利用产品设计来促销的公司。2004 年,微软推出了自主研发的基于 S+ARCK 的光学鼠标。这款时尚的鼠标由 Philippe Starck 设计,是微软首次尝试将艺术元素融入到产品中。值得一提的是,对称的结构使得这款鼠标同样适合左撇子们。