阿尔法狗强势来袭 人工智能真的无法战胜吗

2018-01-16
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文章简介:一直以来关于机器人的电影就没少出过,这也导致大家对于人工智能的憧憬从来就不曾低过.有着几分期待几分恐惧,生怕发生电影里的场景,而现在智能的发展又有了新的突破.“阿尔法狗”其实是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌旗下DeepMind公司开发.它也是第一款能击败专业围棋选手的计算机软件. 据DeepMind的团队介绍,选择围棋,恰恰是因为围棋的复杂.围棋的“分支因子”无穷无尽,走法比全宇宙的原子数量还要多.传统的计算机程序在下棋时,会使用“暴力计算”的做法,为所有可能的步数建立搜索树,也就是

一直以来关于机器人的电影就没少出过,这也导致大家对于人工智能的憧憬从来就不曾低过。有着几分期待几分恐惧,生怕发生电影里的场景,而现在智能的发展又有了新的突破。

“阿尔法狗”其实是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌旗下DeepMind公司开发。它也是第一款能击败专业围棋选手的计算机软件。

据DeepMind的团队介绍,选择围棋,恰恰是因为围棋的复杂。围棋的“分支因子”无穷无尽,走法比全宇宙的原子数量还要多。传统的计算机程序在下棋时,会使用“暴力计算”的做法,为所有可能的步数建立搜索树,也就是根据数学和逻辑推理的方法,把每一种可能的路径都走一遍,从中选出最优的走法。

但是围棋棋盘有361个点,走法变化繁多,普林斯顿的研究人员算出了19×19格围棋的精确合法棋局数的所有可能性是一个171位数——比宇宙中的原子数还多。这样的计算结果,哪怕是巨型计算机也要算上许多年。而且由于围棋的每颗棋子都相同,没有大小的区分,这使得围棋的下法中增加了很多“随机”的成分,无法用逻辑推理来预测。所以围棋一直被认为是人工智能领域的最大挑战。

传统意义下,计算机做出的所有反应都依赖于人类事先写入的、具体的程序。因此,如果把所有非典型的例子都一一穷尽,转化为代码告诉计算机,是一项非常庞杂的工作。

但是“阿尔法狗”不会如此“按部就班”,它可以像人脑一样自己来学习,不断提升棋艺,靠的就是“深度机器学习网络”。简单来说,阿尔法狗可以自己与自己对弈,目前它自我对弈已经超过3000万局,在这个过程中,“阿尔法狗”不断积累胜负经验,举一反三,形成对围棋的一种“全局观”。如此,“阿尔法狗”在接下来的比赛中就不会完全依赖于“经验”,而是依靠自己的评价网络,带有创新性地选择最有利于自己的走法。

"AlphaGo"由两部分组成,"Alpha"对应希腊语的首字母,也就是常说的"阿尔法","Go"是日语中对围棋的称呼。因此,许多人称之为"阿尔法围棋",还有人根据发音亲昵地叫它"阿尔法狗"或"阿狗"。

阿尔法狗是第一个不借助让子,在全尺寸19×19的棋盘上击败职业围棋棋手的电脑围棋程序,也是人工智能与人类智慧的一大挑战。

2016年3月15日中午12:00,人机围棋大战迎来最终局,经过将近5个小时的比拼,谷歌围棋人工智能AlphaGo战胜李世石,总比分定格在4:1,标志着此次人机围棋大战,最终以机器的完胜结束。上一场,李世石凭借出色发挥扳回一局,将比分改写为1:3,取得了对AlphaGo的首场胜利,而AlphaGo也因为首场失利获得世界第四的排名。比赛结束后,李世石表示,AlphaGO执黑有漏洞,并认为找到了它的弱点。

但第五场比赛中,李世石最终还是未能取得胜利。不过,和之前四场比赛不同的是,今天双方都未能在中盘取胜,而是一直厮杀到最后阶段。最终,在比赛进行到5个小时后,李世石180手投子认输。AlphaGo战胜了人类顶尖棋手,这不禁让人们感到失望与担心。但谷歌董事长施密特在赛前向大众解释以消除疑虑:“无论最终结果是什么,赢家都是人类。”

国家体育总局棋牌运动管理中心党委书记、国际围棋联盟事务总长杨俊安6月4日透露,如果不出意外柯洁九段将在年内进行和“阿尔法狗”的围棋“终极人机大战”。在6月4日下午举行的第37届世界业余围棋锦标赛新闻发布会上,杨俊安透露了这一消息。据他介绍,中国围棋协会和“阿尔法狗”的团队就此事进行了接触和沟通,双方都有意向促成这项对抗。

如果不出意外的话,这次比赛将安排在年内,但是具体时间和比赛地点等还“无从谈起”。今年3月进行的“阿尔法狗”和李世石的围棋人机大战引起了全世界的广泛关注,收视率接近男足世界杯。在那场举世瞩目的人机大战中,“阿尔法狗”以4:1战胜了韩国名将李世石九段。不过,中国等级分排名第一的柯洁九段当时就表示,虽然“阿尔法狗”战胜了李世石,但它赢不了自己。因此,有不少棋迷也期待看到柯洁和“阿尔法狗”的对决。

对于此前曾有消息称阿尔法狗目前的挑战上限是星际争霸2,而谷歌也有意让阿尔法狗在星际争霸2中向人类玩家挑战。Tim Morten对此回应称,谷歌方面确实有这样的意向,也与我们在洽谈中,但具体细节目前不方便向外界透露。如果最后阿尔法狗决定挑战星际争霸2,暴雪方面会选择一位代表星际争霸2最高水平的玩家出站。

《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,第一部作品于1998年正式发行。《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。

人工智能AlphaGo刚刚战胜世界围棋冠军李世石,就有段子手说要出售人工智慧炒股软件AlphaGet。也有人戏曰:“阿尔法狗会下围棋也不算啥,如果会炒A股,那才是真本事!”展开调查后发现,70%的人看好机器人炒股。换言之,如果真有个炒股软件Al-phaGet,还真会有人买。

AlphaGo完胜世界围棋冠军震惊全球,而在信息更不透明、更为复杂的资本市场,“AlphaGo模式”能否大行其道仍是未知数。在接受访问的读者中,大多数人认为,AlphaGo炒股执行程序,自身还能学习,更关键的是比人更理性,肯定会赚钱。

DeepMind科技公司位于伦敦,是一家专注于机器学习算法的初创公司,现有140多名研究人员。英国企业家穆斯塔法·苏莱曼与象棋大师杰米斯·哈萨比斯,以及计算机科学家谢恩·列格共同创办了DeepMind。

为了寻找灵感,哈萨比斯开始研究人脑。他在伦敦大学学院念完了神经科学博士,发表了12篇研究论文,并在该校的盖茨比计算神经科学所工作。在UCL期间,哈萨比斯研究的方向是海马体。海马体是人脑的一个区域,对方向感、记忆调取和未来事件的想象至关重要。