Grinding Gear Games巨作腾讯引进 流放之路新一轮内测开始

2018-05-03
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文章简介:流放之路新一轮测试夺魄内测将在10月18日开始,游戏玩家可以通过官网活动获取激活码,官网将会对参与活动的玩家以抽签形式发放激活码.<流放之路>是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测.<流放之路>是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏.流放之路是个构建在庞大的物品种类.角色养成.PvP 竞技.以及竞赛天梯的全方位线上游戏. 在

流放之路新一轮测试夺魄内测将在10月18日开始,游戏玩家可以通过官网活动获取激活码,官网将会对参与活动的玩家以抽签形式发放激活码。

《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。

《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

在5月初的新闻中,官网爆料5月底将进行测试,在近期,这个真正的测试日期随着官方的公告也揭开了神秘的面纱。

暗黑3引进到国服是一个相对较慢的进程,从宣布代理到首测用了大半年的时间。按照较为保守的估计,按游戏正常的测试和数据采集、本地化再推出新版本的流程,流放之路首测后的可能1年内可能有所动作,或许会直接公布公测时间,当然,不排除厂商为了快速推出新产品缩短测试周期、或是延长测试周期的情况。

如果需要多次测试,除了今年5月31日首测外,流放之路应该会在今年不同的季度推出对应的测试版本,公测时间也会按版本进行顺延。按小编的推测,最早半年,最晚2年内《流放之路》就可以和大家在公测中正式见面。

10月18日开启新一轮内测。

在流放之路中有三个基本的人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。

野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。

游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。

女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。

决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。

圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。

暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。

贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。

瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。

而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。

流放之路令人印象最深刻的是其庞大的天赋系统,1384个天赋点互相连接,全职业通用。根据玩家所选择的职业,天赋起点位置略有区别。玩家可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。

在天赋系统中,有数个“核心天赋”散步在各个角落。这些“核心天赋”的选择将改变玩家流派的走向。

天赋系统上还可以插入珠宝,宝珠的属性可让玩家大幅地调整天赋效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。

一般幽魂有以下几种选择,均可通过去有此怪的场景去用亵渎来召唤该怪尸体从而做出幽魂:

机枪女(月影神殿)、喷火狗(不朽海港)、毒爆怪(仓库下水道)、电蜘蛛(巨兽之腹及育灵之室)、不朽福音(神权之塔)、火旗子(日耀神殿)。

个人建议用火旗子,输出很高,输出面广,而且护盾够厚,前排让僵尸扛着,火旗子在后排也就很少受到伤害,那护盾足够生存了(其实电蜘蛛伤害也够高而且输出面也很广,然而太特么吵了)。不朽福音的防御够高但输出弱了点,机枪女这种物理系的目前玩的不多不过也是可以的(尤其是在2.3出了个召唤手套按物伤增加百分比冰伤,可跟憎恨合用)。

主幽魂的召唤bd均可考虑星杖,大多都是投射物类的怪。

另外还有比较偏门的玩法:用解放怪+嗑药给召唤物腰带+自残得球药水,来玩解放幽魂;用干涸湖岸的恐怖创造物(巨型流血怪)来玩流血幽魂等等。作为POE里灵活性第一的技能,幽魂可以开发很多种有意思的玩法。

玩游戏是不收费的,但是游戏里要买仓库货存量,还有很炫的技能还有角色效果就需要花费了,但是不影响装备的,也就是说,花不花钱不影响平衡性

台服游戏免费,商城有饰品和技能特效以及仓库页,和LOL收费模式差不多,国服应该差不多。

腾讯代理的游戏运营方式一般是免费开放游戏,道具收费。由于流放之路是角色扮演类游戏想必装扮上是一个收费方向,但是小编目测因为游戏人物画风问题应该会加入特殊道具的收费项目。