十款psv新人必玩游戏推荐 你都玩过哪几个
PSV是索尼推出的新一代掌机,它的兼容性、便携性和娱乐体验都很不错的,成为时下许多年轻人非常喜爱的一款游戏掌机。但一些刚入手的玩家,却常有一个困扰,不知道该玩什么游戏。接下来,小编就给各位推荐十款PSV入门游戏,肯定有适合你的,一起来看一下吧。
SV目前比较热门的游戏中好评较多的一部作品 ,本作是由SCEJ开发的动作冒险游戏。故事讲述失忆的女主角突然得到了操控重力的能力,随之展开了和威胁人类的怪物(奈比)战斗。藉由这项能力,女主角可以体验独特的漂浮、下坠、飞行的感受;玩家可以施展各种动作,例如朝横向坠落来进行高速移动,或是频繁的改变重力方向,借此在空中自由飞翔等,不过据说很多人晕这部作品- -建议不适应此类游戏者慎入。
相信玩过的朋友都不会怀疑这部作品的诚意,高自由度、独特的操作、吸引人的剧情。在游戏空间中自由移动并与敌人展开交战的动作冒险游戏,本作是由经受过描述恐怖本质的顶级惊悚游戏的外山圭一郎先生领衔开发,是款倍受瞩目的游戏。以前某些福利,买了DLC的朋友都已经体会到了,虽然流程不长,也留下了很多未解之谜 但是已经有续作了。
PSV首款大型RPG,原作是PS2,并且有相对应的动漫(建议通了真·结局)再看。
游戏本身:首先说一下日常模式下的场景,本作的画面算不上太好,无论是从场景还是人物的建模上都可以看到边缘处的锯齿,跑动的时候,场景有时会有模糊的感觉,3D建模的人物脸部表情是无法看清楚的 , 但是CG部分非常给力。在主要人物对话时是有说话人的人物立绘的,本作的人设非常优秀,无论是2D的立绘还是3D的人物模型都给人很舒服的感觉,随着剧情的发展,人物的丰富表情也是十分有趣的,特别是另一个完二那表情,让人吐槽不能。
内容:此款RPG最大的亮点就是吸引我们的剧情 剧情上绝对是给力的 自由度很高 其他元素也非常之多 人物召唤PERSONA的帅气姿势- -霸气的喊声 各式各样的PERSONA 相信一些不喜欢RPG的吧友们也会喜欢。另外值得一提的是强大的音乐背景,结尾曲有多少人单曲循环了呢?目黑将司的音乐搭配还是很赞!喜欢钉宫的朋友也会在理世的声音中得到满足(CV:崛江由衣、小清水亚美、钉宫理惠、朴璐美、关智一、浪川大辅以及香菜)。
《初音未来:歌姬计划》是一款由日本的世嘉(SEGA)推出的节奏动作游戏。游戏画面色彩丰富,游戏中要按照节奏,根据屏幕上的提示,按对应的键才能得分,设有能力槽,当玩家的能力值为零游戏就结束,按对键会加能力值。《初音未来:歌姬计划f》2012年8月30日率先推出 PS Vita 版。
SEGA预定于2013年3月7日发售的PS3游戏《初音未来:歌姬计划F》最后两首新曲于本期Fami通杂志中正式公开,虽然粉丝们都早已经猜到了没什么悬念……那就是万众期待的《千本桜》以及《リンちゃんなう!》。这样最终PS3版的六首新曲就是:《Tell Your World》、《Sweet Devil》、《东京テディベア》、《梦喰い白黒バク》、《リンちゃんなう!》和《千本桜》。同时这六首歌曲会以DLC的方式出现在PSV版《初音未来:歌姬计划f》当中。
《小小大星球》是由Media Molecule开发的一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。这款游戏可以说把妹的好手,它是十分有创意的一款游戏,操作方面让所有人都可以轻松上手,可以随时随地自个挑战游戏的故事关卡来获得特别奖励,也可以和你旁边的好友或者妹子在一台PSV上玩曲棍球,或者玩别的玩家自制的关卡。
《小小大星球》本就因为创造要素丰富一经上市就备受关注,作为索尼在ps3世代打造的新品牌,《小小大星球》毫无疑问是非常成功,小小大星球属于长卖型游戏,发售的第一个星期在美国只卖了21万套,在日本卖了7万套,但是现如今已经在全球累计卖出超过700万套的销量,而且该游戏不仅在媒体中获得相当高的评价,在玩家群体种更是因为素质高超,而仅靠口耳相传效应累计获得高销量。
这应该是目前掌机最强纯ACT了吧,难度应该也是目前掌机里ACT中最高的。俗称虐心神作忍龙,如果有一款游戏能够让你摔机,那十有八九是忍龙。至于画面,清晰度和亮度都非常高。而美版的断头虽然不如360等主机的那么爽但也能满足很多玩家的需求。
《忍者龙剑传:西格玛2加强版》是由日本著名游戏开发商Koei Tecmo旗下小组Team Ninja移植自2009年PS3游戏《忍者龙剑传:西格玛2》而全新推出的加强版游戏,该作以《忍者龙剑传:西格玛2》为基础,新增了不同的游戏模式,专门针对PSV的机能和操作。该作于2013年2月26日(北美版)正式登陆PSV平台。
操作性方面手感完全还原了家用机的手感,没有丝毫的违和,系列的老玩家肯定能一下就上手,游戏本身就用了一个引擎,所以哪个版本的游戏手感其实都是一样的。针对PSV的触控屏幕游戏增加了触控的操作方式,使得游戏变得更加多样化,喜欢网球或者休闲体育类不能错过。
游戏特色:人物控制方面你点向场地的某处人物变会向该点移动,当球来的时候需要找准挥拍的时机然后用手指划出一条线路,球就会被打向你划出的线路的位置。有些同学可能喜欢按住了屏幕控制球员移动,但是这样容易耽误挥拍的时机,所以不推荐。同时针对游戏中的一些削球等技术性动作,可以在屏幕上划出U型来打出,同时就会衍生出上U形或下U形等特殊操作。
VR的4个模式
第一个模式叫Youch VS,这种模式中支持两名玩家在同一屏幕上用触摸屏操作游戏,游戏的视角会变成俯瞰视角,两名玩家可以各执一方用触控的方法和单人基本一致。这种模式比较适合情侣游戏,也是个娱乐模式没有什么竞技性,因为你击球的线路全让对手看穿了……第二个模式叫Gryo Ship,这个模式主要是帮助玩家们熟悉触控操作的吧,玩家相当于在玩一个迷你游戏,对面的网前是一艘船,船上有很多靶子,玩家们需要将发球机器发出的网球打到靶子上来摧毁这艘船。这个模式和小游戏差不多,但是能更加方便玩家们熟悉触摸操作,顺带一提这个模式中也可以用传统操作。
第三个模式叫VT CAM,这个模式就是个牌照模式,玩家们可以用PSV的背后的摄像头与球员的虚拟形象合影。球员的动作有很多种供玩家们选择,这样玩家们就可以跟自己的偶像的虚拟形象合影了,之后可以去自己像其他玩家炫耀一番。模式中有很多可编辑要素,但是不支持正面的摄像头。
最后一个模式叫VR Match,这个模式个人觉得非常有创意,他可以利用PSV的陀螺仪重力感应和屏幕达到真是的网球体验,简单的说就是第一人称视角的网球。通过移动屏幕可以改变视角,操作的方式和传统一样,触屏没有用处。这个模式中力图让玩家们有身临其境的感觉,这也是PSV想突出的体感游戏的感念,玩家所看到的视角就是现实中人眼睛所能看到的位置,但在屏幕下边没有现实手的位置,这让玩家有些难以判断接球的位置。360度环绕一下屏幕可以看到周围的景象,角色的影子也历历在目。可以说这个模式很好的将网球这项运动融入到了PSV当中。
2004年2月韩国开放第一代网络游戏版本,并在同年8月12日正式公测。单人模式发行了手机版和PSP版,其中DJMax Portable于2006年1月发行,2007年3月30日发行了DJMax Portable 2,并于2008年10月20日发行了作为METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年也将街机版移植到了PSV上。DJMAX TECHNIKA Q目前已登录iOS和Android平台上。
游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素。拥有类似游乐方式的游戏还有Beatmania和O2Jam。不过对多数韩国玩家来说,这个系列的游戏则更加与EZ2DJ类似,因为他和DJMAX拥有多数相同的谱曲作者。但是与这些游戏不同的是,DJMAX更注重节奏的准确性,在按键的时机上以10%为单位对准确率进行评分,而在有些模式中,准确率甚至需要苛刻的精确到0.01%,这个要点也最终成为该系列游戏的最大特色。
《FIFA足球》游戏对细节的描写很细致,雨水和草皮的状况都会影响球员的表现,即使是盘带技术高超的球员也很难在泥泞的草地上有所表现。游戏最大的变化是全新的碰撞系统,每个球员都会有自己的个人力量统计资料,系统会在球员相撞时计算速度,重量和功率。而球队的AI也将大大的强化,显得更为真实。玩家在游戏中还可以扮演单个球员的角色,您将可以选择是成为一名锋线杀手还是一名后防统帅来帮助球队取得胜利。
游戏特点
1、人物建模相当精细,镜头拉近之后的效果非常好2、操作手感不错,
3、触摸做的比较优秀,例如射门时通过背触可以选择比较刁钻的射门角度,这一点做的很贴心。
4、可以面基+网基
5.合理的价格- - 完美让玩家接受。
缺点:建筑建模有点坑 12的草皮......其实这么好的一款游戏真的无法吐槽。
这款游戏完美告诉了我们,什么叫官图无限美(绝对不是黑)。《神秘海域:黄金深渊(Uncharted Golden Abyss)》是SCE旗下的著名冒险游戏系列续作。本次德雷克将解开四百年前西班牙殖民者大屠杀背后的秘密。游戏将带领玩家探索中美洲失落的都市遗迹,故事背景将设定在初代《神秘海域:德雷克船长的宝藏》的故事背景之前。PSVita主机上的《神秘海域》和PS3主机上系列作品走的不是同一个路线。
本作最大的特色就是融合了PSV机能的攀爬要素,玩家在攀爬过程中可以通过点击屏幕上的下一个攀爬点,使德瑞克直接攀往指定地点。这样玩家可以一定程度减少误操作,不适应这种操作方式的玩家也不用担心,游戏依然保留了传统的按键操作。游戏中大部分攀爬点都有较为明显的闪光提示,并且不少地点玩家可以通过镜头来判断下一步的走向。