DOTA幻影长矛手 化身万千变化无穷
遥远的极地村庄对于王国中心地带肆虐的战火一无所知。对于那里的村民们来说,用长矛刺鱼、一家人聚餐就是生活的全部。但是战争还是到来了。征兵令传来后,出身卑微的长矛手阿兹瑞斯作为一个身体健全的士兵,加入了军队,宣誓给王国带来和平,这样做也是为了给他的村庄带来和平。
他和他的族人在对抗恐怖巫师沃恩的最终进攻中被安排为前锋,这使他们付出了几乎全灭的代价。当前锋队一路战斗到敌人的堡垒下时,长矛手的族人已经只剩阿兹瑞斯一个人了,他作为最后一人,成功地潜入了巫师的城堡。族人的死激怒了阿兹瑞斯,他闯过了巫师设置的每一个死亡陷阱,打败了所有巫师召唤的幻象守卫。很快,这个出身低微的渔夫抵达了沃恩的高塔圣所。
两人激战了一整晚,长矛和法杖的对决掀起了狂怒的混沌,最终在一声震耳欲聋的嘶吼中,阿兹瑞斯的长矛刺穿了巫师的身体。但是巫师并没有单纯的死去;他爆裂成无数光影的碎片,以巨大的力量穿透了杀死他的阿兹瑞斯。尘埃落定,战斗激起的烟雾散去后,阿兹瑞斯发现他站在一群他的族人之中。每个人都穿的和他一样,每个人都拿着和他一样的武器,而且他能感觉到每个人都和他在进行同样的思考。
意识到王国军在接近,阿兹瑞斯希望这些幻影赶快藏起来,于是他们就一个接一个遁入了虚无。士兵们到达塔顶后发现巫师已经被阿兹瑞斯打倒了。当他们靠近这位战士时,长矛手突然消失了。刚才站在他们面前的长矛手只是一个幻影而已。真正的阿兹瑞斯早已逃离了战场,为他的怒火而羞愧,为他失去的同胞而痛心,他坚定了要用今后的战斗为村人带来和平的决心。
力量:17 + 1.85
敏捷:20 + 4.00
智力:17 + 1.65
生命:492
魔法:273
护甲:3.22
攻击力:45-67
移动速度:290
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.5+0.5
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.7
灵魂之矛
主动技能(快捷键T或者Q)
对目标敌方单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,同时召唤一个幻象攻击该单位。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型: 魔法
伤害: 100 / 150 / 200 / 250
减速持续时间: 3.25
移动速度降低: 10% / 20% / 30% / 40%
幻象持续时间: 2 / 4 / 6 / 8
幻象承受额外伤害: 300% / 300% / 300% / 300%
幻象造成伤害:20% / 20% / 20% / 20%
魔法消耗:125/130/135/140
冷却时间: 7
技能分析及注意事项
幻影长矛手的主要输出技能,在对敌方造成伤害的同时还会使其移动速度降低,持续时间较长有3.25秒,在追杀收割阶段此技能能发挥很好的效果。冷却时间短,在GANK或者团战中幻影长矛手能够频繁的使用此技能,在前期对线的时候配合队友击杀时也一般能够释放两次此技能。但是耗蓝对于前期的幻影长矛手而言还是较高,需要谨慎使用。同时使用此技能后会出现一个幻象对敌方进行攻击。
神出鬼没
主动技能(快捷键W)
幻影长矛手进入隐身,同时留下一个幻象迷惑敌人。
技能: 无目标
持续时间: 8 / 8 / 8 / 8
额外移动速度: 15%
幻象持续时间: 20 / 20 / 20 / 20
幻象承受额外伤害: 300% / 300% / 300% / 300%
幻象造成伤害: 25% / 25% / 25% / 25%
魔法消耗:150/120/90/60
冷却时间: 30/25/20/15
技能分析及注意事项
幻影长矛手的逃生技能,八秒的隐身时间使得玩家在隐身后要注意对于隐身时间的把握,如果用于逃命要尽量抵达安全的地方。此技能非常具有迷惑性,因为会留下一个幻象在原地,所以在使用此技能后再操作幻象逃跑更能迷惑敌人。升级此技能不仅能够使其魔法耗费降低,也能使得其冷却时间减少。
并列
被动技能
幻影长矛手的攻击有一定概率创造幻象来迷惑敌人。
技能: 被动
概率:12% / 12% / 12% / 12%
幻象最大数量: 2 / 4 / 6 / 8
幻象持续时间: 20 / 20 / 20 / 20
幻象承受额外伤害: 350% / 350% / 350% / 350%
幻象造成伤害: 25% / 25% / 25% / 25%
技能分析及注意事项
幻影长矛手的核心技能,依靠此技能幻影长矛手能够制造出大量的幻象,在后期无论是推线还是团战,众多的幻象都能够造成大量的伤害,如果幻影长矛手拥有辉耀则幻影同时可以继承辉耀的效果。但是注意的是辉耀的效果并不叠加。当幻影长矛手的装备越来越好的时候,他所制造的幻象也越来越难以清理,最后幻影长矛手就能够以他的幻影大军碾压对方。
幻化之锋
主动技能(快捷键V或者R)
幻影长矛手磨练他的技能。提高并列的概率,并列的幻象现在也能创造自己的幻象。幻化之锋也能提高幻影长矛手的魔法抗性。
技能:被动
魔法抗性:10% / 15% / 20%
幻象复制概率: 3% / 5% / 7%
并列概率加成: 2% / 4% / 6%
技能分析及注意事项
进一步提高幻影长矛手制作幻象的能力,并且赋予了幻象进一步制造其他幻象的能力。提升了幻影长矛手的魔法抗性,3级20%的附加魔法抗性也使得幻影长矛手更加的硬朗。此技能使得幻影长矛手的幻象制造能力进一步得到提升,其实就是加强了他的输出、带线能力。
1.幻影长矛手能够灵活的使用灵魂之矛以此来带线或者在团战前对敌方进行消耗,因为此技能会制造出幻象,而此幻象也能继续制造幻象。
2.当敌方英雄前来GANK的时候,运用高地或者树林的视野丢失使用神出鬼没,能够增加生还的可能性。
出装推荐:
603手选幻影长矛手
可以选择 治疗指环(350)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)治疗指环可以用于后续合成静谧之鞋,树枝可以合成大魔棒或者在中期卖掉。树之祭祀的恢复能力也是幻影长矛手所十分需要的。
核心幻影长矛手后期出装:
分身斧,不仅提高他的输出能力,更重要的是能够快速的制造出幻象,配合并列与大招能够在短时间内制造出大量的幻象。。恐鳌之心,极大提高幻影长矛手的恢复能力,提高血上限,增强生存能力。金箍棒,比较有针对性的出装,单纯提高DPS,这样的装备不如属性装适合幻影长矛手,当对方有幻影刺客、隐形刺客或者对方后期出了蝴蝶的情况下可以考虑。
辉耀,幻象对于辉耀伤害效果的继承使得幻影长矛手的带线与团战输出能力大大提升。是一件很不错的装备,但是在以打架为自我定位的幻影长矛手而言,可以作为第二大件出。当然,这个装备的真空期太长,而后期补起来这个装备的意义又很有限,所以作为打架流的幻影长矛手一般以属性装优先。
虽然官方给猴子的定位是核心英雄,我在以前也是把猴子看成是后期的核心,但是现在我觉得核心并不是猴子最佳的定位,我们应该要重新考虑一下猴子的定位。
什么可以称作是后期核心,自然是能够在后期能够顶起团队的整体输出,能够在短时间内让对手一个个死去。最终能够笑到最后的那个英雄,不管是幻刺、敌法、虚空后期都是这样的英雄,但是不可否认,猴子真的是能够跟这些英雄相比较吗?首先输出就是差了一大截,这就是不可弥补的,而且幻刺、敌法、虚空这样的英雄,没有bkb的时候也是很强,但是如果猴子没有bkb的话真的不是那么容易输出,而且会被非常非常的针对。
所以后期的时候猴子想要输出可以说是很难,除非是敌人不管你,但是这根本就是不可能的,所以猴子现在可以考虑进行转型为副C,退一步,对猴子来说未尝不是一件好事情,猴子如果以退为进实现转型的话也能发挥出不小的作用。
我认为猴子现在在团队中应该担任的位置应该是后期第二输出点,虽然失去了团队大哥的位置,但是二哥的位置应该非他莫属。团队的大哥位置更好的选择应该是一个以远程为主的核心英雄,猴子最烦人的地方就是分身,可以说猴子这个英雄成功在于分身,失败也是在于分身,如果你给猴子充分的时间输出,那么你会发现猴子真的是很恐怖。
猴子也是有不少惧怕的英雄,这样的英雄真的是非常针对猴子,让他的分身不是那么容易发挥。
伐木机
伐木机的输出很多伤害都是纯粹伤害,而且都是范围伤害,即便是猴子非常肉,碰上纯粹伤害的伐木机也是不行的,而且高爆发的伐木机在前期很容易就把猴子秒杀。
斧王
即便是你有黑皇杖,当你碰上了斧王也是让你很苦恼的,不管你有多少的分身,前期的斧王也不怕,无视魔免的控制和大招让猴子无处遁形。
卡尔
冰雷流的卡尔真的是你的噩梦,吹风磁暴让你的分身瞬间全部消失,还让你没有魔法放出神行百变,AOE充足的卡尔一直是分身系的克星,分身没了,那么你的作用也被降低到了最低。