DOTA幻影刺客大神攻略 恩赐解脱的刺客

2018-07-08
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文章简介:幻影刺客 Phantom Assassin 英雄简称 PA通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客.这是一个

幻影刺客 Phantom Assassin 英雄简称 PA

通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。

Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。  

初始生命:530------不多不少,符合一个敏捷型英雄的血量

初始魔法:169 ------虽然有些少,但是pa不缺蓝

初始射程 (Base Range): 128

初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 310 -----速度中上水平

初始护甲 (Base Armor): 4 ----- 一般

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility

初始攻击力 (Base Damage): 46 - 48 ------ 近战中算是比较低,但是前期用物理攻击补刀的次数还是比较少的,后期敏捷高了攻击自然高了,46-48的攻击浮动相当【稳定】,在后期可以爆出一个稳定的数字。

初始力量值 (Base Strength): 20

初始敏捷值 (Base Agility): 23

初始智力值 (Base Intelligence): 13

力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 ------ 1.85的力量成长,相对于其他敏捷英雄来说挺不错,所以一个高等级的幻影刺客在同类英雄中并不是很脆

敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.15 ------敏捷增长仅次于灵魂守卫的3.2

智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.00 -----智力增长和巨魔并列全DOTA倒数第一。

技能一:窒息之刃

快捷键:[D]

投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。

英雄攻击 魔法伤害

施法距离:800

冷却时间:8秒

魔法消耗:30/25/20/15点

等级 1 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。

等级 2 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。

等级 3 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。

等级 4 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。

注:施法后可以立刻移动、攻击,以便取消一段少量的硬直时间。需要英文数据请直接去玩英文版。

详解:这个技能的优点:【神圣伤害】,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了【留人补兵】,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成【双倍】伤害!

在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。

技能二:闪烁突袭(Blink Strike)

快捷键:[B]

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。

施法距离:700/800/900/1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。

等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级3: 魔法消耗50点,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。

注:闪烁后会自动对目标发动攻击。闪烁突袭对己方有效,若目标为友方则不会发动攻击。

详解:50耗蓝,5秒CD提升【100%攻击速度】是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。

至于跳板,可以用支配头盔召唤,如果不出支配也可以叫有支配的队友帮忙。

技能三:模糊(Blur)

快捷键:[U]

幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。

一级 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。

二级 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。

三级 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。

四级 - 幻影刺客变得难以看清,并有35%的几率闪避攻击。

6.69增强了5%的闪避,让幻影刺客更难被击中。另外更值得一提的是6.71中,这个技能,一下从后期才学的板凳技能,变成了一个imba技能!

先看看6.71修改了什么:

-重做模糊技能

1、你的英雄不再永久"隐身",只有当激活了新的技能后才会变为透明。模糊仍然给予你20/25/30/35%的闪避

2、当你在敌人附近时英雄会被动"隐身",并且不会在【小地图显示】。

距离:1600

开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟

(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)

并且!!这个技能即使周围的【敌人是隐身的】仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云

可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,想抓我?没门

这样的一个PA真是人见人爱啊。从前的小脆皮,在路人局没有眼的情况下战战兢兢的farm到现在摇身一变自带雷达的IMBA姐。

技能四:恩赐解脱(Coup de Grace)

快捷键:[C]

Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。

一级 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。

二级 - 有15%的几率造成3.25倍伤害的致命一击。

三级 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。

6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!

自带的4倍暴击,成为了【一刀爆死】的代名词,没有了这个技能,pa还能干什么呢?

在我看来,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。

幻影刺客的玩法:目前主流的玩法就是gank和后期,所以这两种玩法也对应这不同的装备购买方式,其他什么【3黄对点肉盾流之类的纯SB玩法】不谈。

各种前期装备

1:相位+祭品,这种属于gank型装备,相位配合幻刺本身的高移动速度,还有B的存在,使得你可以追敌人到天涯海角(不被反杀的情况下),另外祭品的吸血,护甲,回蓝在前期的gank用都是非常实用的属性!

2:假腿+支配,典型的后期存在,有了支配后攻击相当的高,前期就是暴一下不死也得掉一大格血!也使得前期的pa有反gank的资本

3:假腿+系带x5,幻刺的攻击和系带并不能提供太多,有这些钱出个大件不好吗?系带象征性的出两个代表你是敏捷英雄就行了!!

4:散失之刃(也叫净魂之刃),净化减速确实挺不错的,但是要这个消魔法球。我感觉确实没什么用。

5: 先锋盾,可以出,不推荐出,先锋盾对于幻刺的类型太尴尬,没输出。但是稍微撑肉点在前期还是有很强大的生存力!

6:疯狂面具,一件疯狂的装备,有想体验【秒杀与被秒杀】的快感的朋友可以试一试。

以上就是各种幻刺前期装备,至于幻影刺客该选择的武器大件,请看下文。

各种中后期装备

1:主流狂战斧:强大的分裂效果,强大的攻击,强力的回复能力,这3点属性让所有pa控跪伏,多么适合一刀暴死的装备呀!但是本人并不推荐出一把狂战斧!而是出两把!首先说说回复,6点回血,150%回蓝看似很诱人,但是这些属性对pa来说其实用处不大,有吸血的pa,A一下回的血是几十个6点,即使是前期对线,一个铁意头盔就能有很强的赖线能力了!65点攻击使的pa的输出大大增强,35%的分裂【刷钱速度很快】,35%分裂看似美好其实团战用处不大,因为你不可能根据对方的站位,来改变自己的站位以达到分裂的完美利用,所以狂战对于幻影刺客【推荐出两把】。100%的分裂,才能暴死一片!如果不愿意出两把,那么我还是建议如果你【不是为了刷钱】就别出狂战了,对于pa有更好的选择!

2:金箍棒:提供80的攻击力,有几率造成100额外伤害并晕眩0.1秒,可以打断tp和持续施法。但是没有分裂能力,使得pa在中后期的刷钱没有狂战幻刺快,但是也慢不到哪里去!其实金箍棒我个人来说还是比较喜欢的,每次玩幻刺假腿支配一个系带后就出金箍棒了,一般也就25-30分钟之间。而出金箍棒我习惯先出恶魔刀锋+46攻击,也就20分钟左右,而这段时间正是gank期接近尾声,小团战爆发频繁的时刻,对面后期还正在努力的打钱,而你已经开始参加团战,乘着团战混乱切入战场收人头,两个标枪也会很快的买出来。

3: 暗灭:这个东西对于幻刺来说非常好用!降低6点护甲,然后爆一刀,那是多么的销魂呀,不过却占用了一个法球对于我这种支配打法不合适,不过如果出的祭品倒是可以出一把暗灭,配合后期强袭的减甲,真正的一刀爆死!

4: 碎骨锤:一件纠结的装备,输出不优秀,晕眩不优秀,但是合成相当平滑,如果不愿意出金箍棒出这个也行。

5:圣剑:不多说,反正1把圣剑就是1000的暴击,不过有利有弊,买之前先考虑一下。

6:黑皇杖BKB:因为幻影刺客是一个靠【物理攻击】吃饭的英雄,只有在【10秒魔免期间】才能做到尽情输出!

7:蝴蝶或者强袭:有很多人纠结于【蝴蝶和强袭】的取舍,那我个人的意见(说好的勿喷呀):如果打算出暗灭的话就出强袭,如果不打算出暗灭就出蝴蝶。因为蝴蝶增加的60点攻击并不是强袭-5护甲就能弥补的,而且pa的敏捷成长很高,后期护甲也不低,蝴蝶也能提供4点护甲,所以不需要强袭的15点护甲。如果出了暗灭减甲的话,那就出强袭吧!将减甲进行到底!

Gank流:之所以用幻影刺客gank,是因为他拥有一个【短CD,长持续,高效,稳定,低耗魔】的减速技能。并且拥有5秒CD的闪烁!

出门装推荐2袜子+2树枝+吃喝一组。如果线上压力大袜子合穷鬼盾,压力不大迅速farm出两个系带,大魔棒。上文说过,不推荐幻影刺客过多出系带,是因为系带495金币,20分钟就必须卖掉,这样的装备对于后期打法来说很拖延时间,但是对于gank来说绝对的神器,9点攻击0.8护甲6%攻击速度,还提供少许血量魔量。

在己方中路达到6-7级开始gank的时候,这时候走边路的幻影刺客最多只有5级,这个等级的幻影刺客无法发挥出【全部的输出】,装备不足等级不够。可以到自己6-10级学了暴击,并且拥有2-3个系带+ 大魔棒+相位鞋的时候,最多不超过10分钟,这时候你就可以配合队友开始gank,如果队友有稳定的控制技能,那么人头【手到擒来】。下一件装备可以考虑支配或者祭品。支配类似于蝴蝶属于【个人型】的输出装备,而祭品类似于强袭,属于【团队型】的装备。取舍还是根据队友和自己的需要。gank流幻影刺客,就应该在20-25分钟积累不少的金币,可以考虑出下一件装备。从而转型为后期型。

后期流:幻影刺客是【后期】,但是不是【大后期】。所以就要在对方med,猴子,幽鬼及类似英雄成型前出山。出门装推荐袜子+头环+3树枝+吃树或者药膏一个。在线上尽量用D补刀,合成1个系带,大魔棒看需要决定合不合。关于鞋子,对于【后期型】幻影刺客我仍然选择假腿,因为我们不需要出去gank,所以不需要前期的高输出,而假腿提供的25点攻击速度,对于很需要攻击速度的幻影刺客来说很棒!吸血我还是选择了支配。因为我们现在是把幻影刺客当做后期使用,可以后续合成撒旦。当在20分钟左右的时候,能够拥有支配,假腿系带大魔棒的幻影刺客,配合高暴击,这时候已经可以单杀一些法师英雄(不要招惹高爆发法师)。或者在这段时间就配合队友开始推进,如果顺利,在攻下几座外塔的时候,钱也会非常多了。这时候可以出下一件装备了。

流派对比:gank型的优点,金钱获取快,能够获得相当数量的荣誉金钱,死之后并不会掉很多钱。缺点,不稳定,如果gank了10分钟收获不到5个人头或助攻,这就是失败的gank,拥有的金钱并不乐观,也是团队失败的前奏

后期型优点,金钱获取速度一般,但是来源稳定,不需要过多的依赖队友。缺点,容易遭到对方的gank,然后死一次掉个4、500的,这就很伤。