上古卷轴5全种族天赋介绍 种族对职业至关重要
上古卷轴5的种族亚龙人外观实在是不怎么样,说真的很丑,就是一个长者人身蜥蜴头的形象。在隐藏方面这个种族是很有天赋的,可以作为玩家玩刺客、盗贼类型的职业种族选择。在游戏中这算得上是一个比较冷的种族了,本身玩刺客、盗贼要求就比较高,外形又丑。
亚龙人在艾德莫先祖精灵来到塔姆瑞尔时就已经在塔姆瑞尔各地建立起来小的部落了,但是立即被精灵压制,退回黑沼泽。这时候的黑沼泽还有很多种族生活,例如皮肤像是银色金属的Kothringi,维洛西人以及艾利德精灵、野精灵,以及长得像狐狸一样的Lilmothiit。
主要特点是被动增加50%毒药抗性,主动60秒10倍速恢复生命,水下呼吸时间可以非常长,此外初始伪装,应该是指变化系、轻甲和潜行等级+5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。
被动增加25%魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系+10,炼金、幻术、回复、伪装、口才+5,官方推荐是法师。花20块钱去“裂谷城”的教堂里找一女牧师接马拉的媒介任务,这个任务比较漫长,要去三个地方撮合三对恋人,全部跑完后,获得15%的永久魔抗,现在你已经有65%的永久魔法抗性,只要再把变化系里的30%点出,魔抗就有95%。
开局选布莱顿人,25%魔抗,自带一个召唤系法术和种族技能“龙肤术”。这个种族前期对到法系会相对轻松一点。布莱顿人的优势在“魔法抗性”和开局时的小“坦”。布莱顿人的缺陷在于物理系技能初期较低,前期提升时会造成等级升的过快。不过在OBIS,SIC,致命龙等强大MOD的威胁下,无论你如何压等级,也要对到逆天的敌人,这是无法逃避的。但相比诺德人战士型的开局总体感觉还是这个种族要平衡一些。
黑暗精灵,在艾特莫语中又被叫做“丹莫”,是晨风上的红眼民圌族。他们灰尘颜色的皮肤与环境十分相衬,因而得名“黑暗精灵”。在战场上,丹莫以剑术、射术和魔法综合全面发展闻名。作为精灵种族,他们拥有高超的智慧、轻捷的身形,可以轻易掌握奥法知识。此外他们还特别有一种对于毁灭系魔法的天赋。
天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),同时火焰抗性提高25%,毁灭+10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行+5。我经验认为可以考虑做毁灭(潜行)法师。可以说,几乎你遇到的每个暗精灵都能在发怒的时候把你的脸烧融了。泰姆瑞尔某些最优秀的魔剑士就是黑暗精灵。
天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术+10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔+5,高精灵练附魔效果效果拔群。一般来说还是比较适合毁灭法师,同时因为高基础回复、幻术和变形,自保能力也还不错。
在游戏里无论任何种族选择任何阵营都不会有什么影响,只是你的同伴会偶尔冒出一些对白。从上古5的背景上说,高精灵与帝国在签订白金协议之前都是战争对立势力,高精灵在白金协议中迫使帝国禁止了对塔罗斯的崇拜也给了风暴起义充分的理由,这一点上高精灵也算是罪魁祸首,所以无论是帝国还是风暴都不会是高精灵的归宿,总体来讲,高精灵在天际是没有盟友的,帝国人是战争对手,诺德人痛恨帝国缺更痛恨精灵,红卫竟然在没有帝国军支持的情况下将高精灵赶出了落锤,而剩下的种族也都是不同程度被高精灵欺压的存在。
技能全面,回复+10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手+5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,比如偷窃被发现,被逮捕,用这技能可以让NPC直接走开,但是要交的罚金不会被取消;因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。
我认为帝国人选择盾战有天然优势,比如想练重甲和格挡,找个人多的地方开新手难度用龙吼或者杀只鸡神,然后被打得没蓝回复之后用帝国之声,NPC仇恨就取消了,目测练得飞快。帝国人特有的技能可以安抚对手,无视等级,这点做刺客也不错。
主动60秒夜晚视野变大,被动徒手额外固定15点伤害,潜行+10,炼金、单手、解锁、箭术、偷窃+5,标准的盗贼,无论是练拳师、钳工(潜行弓箭手)、幻术潜行刺客都比较适合,不过鉴于海尔根可以快速练满潜行,比较推荐拳师,点出潜行100perk影子战士。徒手攻击伤害增加15点,在前期小怪神马的都是两下的事。
虎人必须是主匕首,副弓也可以考虑。潜行背刺,有assassins blade这个perk的情况下可以有15X的伤害,加上暗黑兄弟会的手套可以有30X的暴力输出,龙都可以秒。潜行100的情况下敌人基本都是瞎子,前期推荐用弓远程,潜行以后偷袭,有perk支持可以打出3X的偷袭伤害,足以秒人,中后期可以找人学习堆出单手武器和潜行的技能等级,堆满了就是人挡杀人,佛挡杀佛。
诺德人,金发碧眼,很多人第一想到的就是暗喻日耳曼人,然而我要告诉你们的是,诺德人暗喻的是中国人,从辐射系列就能看出,美国人的“恐惧中国情绪”,和对资本主义和民主的各种高端黑,记得新维加斯某个“民主”避难所吗。
主动可以让敌人逃跑30秒,这里的敌人可以是NPC,也可以是正常的怪,因此和帝国人一样可以快速练满护甲和格挡,被动是增加50%冰冻抗性,双手+10,锻造、格挡、单手、轻甲、口才+5,战士类职业都适合。对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。
重甲+10,附魔、锻造、格挡、双手、单手+5,全游戏唯一一个同时三神中两个都加成的,主动是60秒受到伤害减半,造成伤害翻倍,双持兽人吸血战士冲到人堆完全不虚,暴力十足。非主流的话,我认为兽人法师也是比较有意思的。
兽人开局装备在裂谷城西南方的兽人营地,就是拿锤子神器的地方,你1级去,没剧情的,从右边的斜坡可以跳进去,然后进去随便拿,兽人一套带武器全足了,只差护腕。兽人装备集齐一套,再把狂暴开了,最高难度横着走,一路可以直接推了,一点挑战性都没有。
被动增加50%毒药抗性,主动是60秒10倍回复耐力,蔬菜汤剑盾战士绝佳人选之一,单手+10,毁灭、伪装、锻造、格挡、箭术+5。急速冲锋是主动技能。开启:在魔法菜单,选择“力量”选项卡,可以找到。鼠标选择之后按Z启动。所有的“力量”能力CD都是游戏时间24小时。