LOL英雄联盟拉克丝光辉女郎 游戏攻略
光辉技能介绍:
光芒四射被动
拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成(10+8*等级)(+0.2AP)的额外魔法伤害。
光之束缚Q
消耗:50/55/60/65/70
冷却:15/14/13/12/11
射程:1175
朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。被击中的目标将受到60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法伤害,并被束缚2秒。
曲光屏障W
消耗:60
冷却:14/13/12/11/10
射程:1075
朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2AP)伤害,持续3秒。
透光奇点E
消耗:70/85/100/115/130
冷却:10
距离:1100
创建一个区域,使其中的敌方单位减速20/24/28/32/36%。在5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6AP)点魔法伤害。
再次激活此技能可以提前引爆该区域。
终极闪光R
消耗:100
冷却:100/85/60
射程:3340
拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75AP)魔法伤害。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的【光芒四射】效果。
光辉天赋加点:
凶猛天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
诡诈天赋(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
这是一套标准的中单AP符文,但是有2个地方拉克丝和其他中单AP不一样,第一个是攻击天赋中点出双刃剑,因为拉克丝的手很长,站位好的话基本是不会和对方英雄见面的,所以收益明显比较好,第二个是通用中点出冥想,拉克丝是一个对面磨血型的英雄,有蓝就可以让对面的中单无限的恶心,所以建议点出冥想!
光辉符文:
光辉看你怎么定义了 。光辉可以出辅助,也可以出蓝手看你自己的定义。。我从游戏开始就玩光辉和莫甘娜以及一些法师。我的符文是这样搭配的。红的法穿。因为光辉出鞋子必须是CD鞋。
出完CD鞋光辉的大 到后期是24秒 ,无论是清兵线还是抢人头都非常给力。黄的出法强。因为上来一般不去抓野的话肯定血的是E的技能,用E去磨对方的血在配合好Q很强大的,蓝的符文带法强或者磨抗,这就像我前面说的你是打辅助还是打蓝手了。你懂得。 光辉在配合闪现和回蓝很强大的,闪现可以让你在生死关头逃生,回蓝可以让你舒心的拿人头。
光辉前期打团:
拉克丝想打团战有输出必须中单AP,打团战时候的站位一定要靠后,不一定要站在肉的附近,但是必须计算好你的站位,团队移动的时候你就移动,你要离团队远一点,因为你的手很长,根本不必站上去。至于输出方式有两种,一种是团战打起的时候,你就往人群里面求一套连招QER,之后给团队一个盾就自己就可以往后撤了,以团战爆发的地方为中心绕,等技能冷却。这时候你就要清楚,你已经没有R了,所以只剩QWE的你唯一用途就是拿助攻,不要想着杀人,就帮你队友Q人就可以。
第二种是对面对光辉女郎有所了解,直接就过来切你的,这也发生在后期的团战,因为你已经是嘲讽脸,仇恨值极高。前中期对面已经吃够了你的抽脸魔炮,肯定找人专门照顾你,蹲你草丛,这靠你自己无法解决,因为光辉女郎很怕被人黏住,就算你有个Q,但是被控住也是非死即残,可以说拉克丝没有闪现被黏住是会很伤的,而且也完全打不出伤害,这时候要不插眼,要不就要靠你的队友,帮你挡一下,然后你在QER一套魔炮抽他脸上。这是第二种输出方式,但是比较被动。
光辉后期打团:
后期,如果对面没有崩盘,我意思是说平风下,对面肉起来,而且有没有很好的机会抓住对面的脆皮一套连的话,你就要转为副职法师了。意思就是,你的R不再用来拿人头,当然你也不能秒人了,而是看什么时候能一炮过去打中对面最多的人,用你的E来磨血,尽量在团战没有发生之前就帮队伍建立血量上的优势,团战Q中之后一套基本你就酱油了。
因为后期的QE伤害打在肉身上是不会有作用的。这时候你在团战之中就不要随随便便给出你的Q了,看能不能Q中脆皮才是最关键的,当然我指的是QER一套之后的Q,QER这套永远你都要起码射中3个人才可以。还有,要找好切入点,有时候不要死着一根脑子就中路起来中路去,你的手很长,隔墙QER也是可以的,要学会阴险一点。
光辉对线亚索:
有几点要将一下:Q技能不要先手交,因为他有风墙,他e上来,先平a把他盾点掉然后再E,一定要看准风墙,因为你的Q是你击杀他和防止他击杀你的最大保障!为什么说光辉一定打不过亚索呢,第一亚索有盾,第二有风墙,第三你Q不中他他却可能Q的中你,第四,平A比你痛很多,因为有暴击。
3级之后,对线亚索必须要学会一个技巧,那就是控兵线,控在塔下,他的后排兵需要靠近你来补,但是又不能打你,因为这个距离接近塔内,你可以趁他上来补刀的时候QAEA,放心,他绝对打不到你,不然他要被塔打了。假如你的兵线中断的情况,猥琐一点吧,实在不行R收兵回家,切记不要靠的太近(很多人贪兵,靠近小兵的同时被他击飞)一旦他带风eq上来,果断闪现跑吧,不然等他击飞你,R到你身边的时候你就死定了,那时候闪现无意义了。
光辉出装:
靠回魔跟蓝水赖线第一次回家应该都能出到小圣杯之后补上法穿鞋 ,
这时候的LUX已经有一定的刷兵与跑线能力了,可以直接上杀人书 ,
之后看情形如果整个队伍的伤害已经够了就上大圣杯
不然就先上大帽子之后就出另一个,
这时候如果对面已经开始出魔防了,就出虚空棒棒
不然就出 沙漏 ,
鞋子的附魔可以选【守护家园】
如果带了传送闪现的可以考虑【空间扭曲】,也很好用 。
逆风先出【守护家园】支援。
光辉女郎出装顺序-神装
法穿鞋 杀人书 大帽 大圣杯 虚空棒棒 沙漏