DOTA裂魂人最强攻略 来自元素世界速度即力量
裂魂人是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量型英雄。巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。
裂魂人可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,当gank。中期是他爆发最高的时候,特别是有了BKB疯脸之后,输出能力还是异常恐怖的。裂魂人的缺点在于这个英雄是近战,手很短。现在这个版本的线上压制很暴力,这也就意味着裂魂人很难补刀,没有aoe让骷髅没有办法快速打钱,而且白牛是冲脸英雄的典型代表,所以团队配合难度也是白牛需要掌控好的地方。经常会出现白牛一人冲进对方人群中,而自己队友却并未跟上,从而被围殴致死,那样到这成了一头疯牛了
HP:587 MP:182
攻击:45-55 护甲:5.4
力量:23(+2.4)
敏捷:17(+1.7)
智力:14(+1.8)
移动速度:290
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.6+0.3
施法前摇/后摇:0.47+0.8
基础攻击间隔:1.7
【暗影冲刺】
快捷键:C
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标死亡,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击晕时,3000码范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。
施法距离:全地图
冷却时间:40S
冲刺速度:425/500/575/650
魔法消耗:100点
等级 1 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.2秒的晕眩。
等级 2 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.6秒的晕眩。
等级 3 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.0秒的晕眩。
等级 4 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.4秒的晕眩。
暗影冲刺无法获得极限速度,然而四个等级的移动速度依然是不同的,等级越高速度越快,一级的时候为425,4J时为650(笔者也记得DOTA的最高速度是525,但是技能说明上写着650的速度,而且尝试一下发现速度的确很快)。这个技能共享对方视野,还有反隐效果。
【神行太保】快捷键:H
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。
等级 1 - 增加裂魂人相当于4%移动速度攻击力,提升范围内的友方单位6%移动速度。
等级 2 - 增加裂魂人相当于8%移动速度攻击力,提升范围内的友方单位8%移动速度。
等级 3 - 增加裂魂人相当于12%移动速度攻击力,提升范围内的友方单位10%移动速度。
等级 4 - 增加裂魂人相当于16%移动速度攻击力,提升范围内的友方单位12%移动速度。
一个提供白牛高移速、高攻击的技能,白牛立身的根本有木有?这个技能能为一个裸装的白牛提供51点攻击力和35的移动速度,当白牛装备上移速类装备后就能提供更多的攻击与移速了,这是白牛的输出提升了很大的一截,让他在中期就具备强大的战斗力,同时也为他追人提供了保障。而且这个是技能还是一个光环技能,对整个团队都具有极大的作用。主加有悬念么?
【巨力重击】
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害,巨力重击触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。
等级 1 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成25点额外伤害,将他向后推送140距离。
等级 2 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成50点额外伤害,将他向后推送180距离。
等级 3 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成70点额外伤害,将他向后推送220距离。
等级 4 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成100点额外伤害,将他向后推送260距离。
永晕技能有木有?3秒类15%移速加成有木有?对比起前两个属性来说额外伤害根本不够看有木有?虽然只有17%的几率配合上疯狂面具却是最容易达到永晕效果的技能之一。
推人时间=0.75+0.2*技能等级,1级0.95秒,2级1.15秒,3级1.35秒,4级1.55秒
冲刺技能与大招都会触发这个被动技能,所以前期最少点一级。
以前的无视魔免技能啊,那个时候的IMBA-.-现在再也不复当年的荣光了。。
【幽冥一击】快捷键:E
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害,同时发动巨力重击。
无视魔法免疫
法术攻击魔法伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75(20)秒括号内为装备A杖的数值
魔法消耗:200/250/300点
等级1-造成100点额外的伤害。
等级2-造成200点额外的伤害。
等级3-造成300点额外的伤害。
很屌的大招啊,无论是先手、追人还是切入,尤其是装备A杖 A杖之后只有20S的冷却时间不得不让人心动,现在有一个主大招流打法碉堡了不是么-。-
施法时间1秒,多么让人纠结的数据。1S,眨一下眼睛的时间,可是一秒内发生的时间太多了,对面的控制技能可能已经打你一脸。影魔 影魔大招的施法时间也是一秒,也经常被人打断,但是影魔 影魔大招被打断后是不会进入冷却时间的,白牛大招被打断了就只能苦B的等待技能冷却了。
优点:
1技能能带来了强势的冲锋以及GANK时快速接近目标并且控制住的能力,2技能带来了高绝的移动速度还有攻击,让他在中期是傲视群雄,3技能作为DOTA永晕系代表技能之一IMBA不解释,大招的先手能力也不遑多让。
缺点:
缺点很多,否则不会被称为团战毒药。线上能力差,近战么,很无奈的事实。GANK时如果对面视野做的好就被克制的很死,若是被敌人发觉白牛在冲刺就很容易防范,各种窝塔、支援手段让白牛的一次又一次GANK泡汤。团战,呵呵,团战毒药的名字岂是白叫的。
1技能确定了他一个冲锋型战士的地位,却没有给他足够的力量,作为一个战士来说太脆,怕控制,怕爆发。3技能是永晕代表技能之一,但是他的敏捷成长能看?没有高的攻速能有永晕?大招让他有了强势切入的能力却没给他能够从容退出战场的能力,切进后排开着疯狂输出然后被集火就倒了。
没有高的魔法伤害技能,输出手段太单一偏偏输出时间还不够长,对面一个幽魂权杖 绿杖白牛就只能干瞪眼,绿杖白牛很有名吧-。-白牛FARM能力太差,又要花费时间满地图冲人,所以如果GANK时期被针对的较惨那么作为一个伪后的他很难打到足够的钱来让自己在后期发挥一个为后的能力。
近战线上弱势群体有木有,很难有大作为。白牛的攻击动作很丑,手里的那盏灯荡起来再滑下去才算完成了一次攻击动作,这个时间蛮长的,很漫长。所幸2技能给白牛提供了不菲的攻击力,否则线上补刀难死了,不过多玩几次熟悉那个出手的节奏就好了。线上不推荐带补刀斧,SB并不是一个靠线上闷头FARM的英雄,前期有买补刀斧的钱还不如带俩力量手套。
白牛高绝的攻击让他合近战对A一点都不虚,要是线上只有一个近战敌人时,压住他,勇敢和他对点。额,当然,如果对方积极找你对点就要小心了,他的队友很有可能就藏在旁边。线上对面有远程是就猥琐吧,你现在还没有拼命的本钱。
拉野啊、拉兵线啊能用的方法都用上,能够吃到经验就好,早点到6J就可以告别这痛苦的日子了。如果有队友来GANK,就躲到阴影处找对面逃生能力弱的脆皮冲刺吧,而且在别人塔下追杀你队友时状态还好的你勇敢的冲刺吧,吹起反杀的号角!!!
如果白牛的队友有控制或者减速,那么你们就准备称霸这条线吧。如果对面没有控制技能白牛先手冲刺,队友后手接上技能基本上人头没跑了。白牛的冲刺现在没有魔免状态了,和队友配合好,不要让自己的冲刺被打断,前期冲刺时白牛的主要战斗手段了。
英雄优势
初始属性非常高不容易被压制,暗影冲刺全图抓人支援效率极高,大招幽冥一击的存在让其单杀能力很强。
搭配英雄
全能骑士
时时刻刻给予裂魂人魔法免疫的状态,让他的冲锋如同虎入羊群,洗礼高伤害与治疗也能够锦上添花。
赏金猎人
追踪术提供的视野,让裂魂人随时都能找到目标,额外的赏金也能让抓人打钱两不误
英雄劣势
大招6.79修改为需要1.2秒施法,不再魔免并且可以被打断。忌惮白牛出色的全图单杀能力,敌人可能很快抱团,此时盲目的冲人可能葬送优势。
克制英雄
亚巴顿
无光之盾解除异常状态常常让你的连招失效,迷雾缠绕与无光之盾瞬间的治疗也让裂魂人的单杀非常困难。
树精卫士
全地图的活体护甲支援常常让裂魂人单杀计划泡汤,抓人之后推塔也变得非常困难。