杨子江简历 杨子江的个人简历

2017-12-07
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文章简介:我在此项目负责了AR模块的编写(就是Unity3D部分),这个项目中,我最困难的问题是实现木偶的提线操作,一开始采取的是采用动作捕捉技术去模拟木偶提线的感觉,然后导入Unity以动画的形式展现出来,后来学习了IK动画,就以Final IK为基础,实现木偶的提线操作的感觉.我在此项目担任组长,这个项目中,我最困难的问题是成员基础薄弱,没有Web端开发经验,我上网找了Bootstrap模板,然后基础模板进行简单的修改,并交给成员去做,让他们也能简单上手,最后在规定时间内完成.在这个项目中,我负责的是

我在此项目负责了AR模块的编写(就是Unity3D部分),这个项目中,我最困难的问题是实现木偶的提线操作,一开始采取的是采用动作捕捉技术去模拟木偶提线的感觉,然后导入Unity以动画的形式展现出来,后来学习了IK动画,就以Final IK为基础,实现木偶的提线操作的感觉。

我在此项目担任组长,这个项目中,我最困难的问题是成员基础薄弱,没有Web端开发经验,我上网找了Bootstrap模板,然后基础模板进行简单的修改,并交给成员去做,让他们也能简单上手,最后在规定时间内完成。

在这个项目中,我负责的是脚本的编写,然后利用网络上的一些游戏素材,做成一个类是跑酷的无限横轴游戏。

-校园精英辩论赛最佳辩手 -院学习部副部 -中国计算机设计大赛省一等奖(今年8月24日进行国赛,所以还不确定国赛几等) -Unity官方翻译组成员(目前翻译了十篇文章) -院辩论队队长 -2016思翼寒假模拟联合国大会IPC主席

以下均为我使用过的技能

感谢您花时间阅读我的简历,期待能有机会和您共事。