PS4独占游戏介绍 《战神》有望再创昔日辉煌

2017-09-14
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文章简介:提到索尼独占游戏就不得不提到另一部动作大作<战神>.曾经在PS2时代末期,<战神>作为一匹黑马成功吸引众多粉丝,游戏以气势磅礴的音乐和爽快的打击感著称,目前最新的<战神>新作正在制作之中,让我们来回顾<战神>系列的作品.<战神>是索尼电子娱乐开发的一款动作类单机游戏,于2005年3月在北美PS2平台首次推出.游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程.游戏结合了电影化的视角和即时反应(QTE)

提到索尼独占游戏就不得不提到另一部动作大作《战神》。曾经在PS2时代末期,《战神》作为一匹黑马成功吸引众多粉丝,游戏以气势磅礴的音乐和爽快的打击感著称,目前最新的《战神》新作正在制作之中,让我们来回顾《战神》系列的作品。

《战神》是索尼电子娱乐开发的一款动作类单机游戏,于2005年3月在北美PS2平台首次推出。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。

游戏结合了电影化的视角和即时反应(QTE)操作,恢弘的场景和充满魄力的音乐,多样的动作和紧凑的战斗,希腊神话人物、场景及武器的再创新,超高投入制作使其成为PS2和PS3平台的标杆游戏,并成为新游戏平台销量的助推器。本系列将游戏和电影互相融入,也因此拥有广泛并固定的受众。

英文名称:God of War

中文名称:战神

游戏平台:PS2

游戏容量:DVD9X 1(约7.94GB)

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:北美、欧洲、日本

开发主管:David·Jaffe(戴维·杰夫)

制作公司:SCE Studios Santa Mon

发行公司:Sony Computer Entertainment

发售日期:2005年3月22日(北美)、2005年6月21日(欧洲)

游戏价格:59.99美元

推荐年龄:18岁以上

对应音效:5.1声道

玩家将从主角奎托斯(Kratos)的某场战斗中介入,并经历奎托斯与各种神鬼战斗的事件,作品中包含大量的动作游戏元素和各种血腥的成人内容,第一款游戏发行后,该作就因强大的故事阵容,丰富的游戏内含和动作元素受到广大电玩爱好者的好评。

游戏以斯巴达人奎托斯(Kratos)为描述视角,被称为斯巴达之魂的他, 有著千钧神力和无人能比的战斗天赋。 生于斯巴达的他,在最开始组建了一支只有50人的军队。 得益于领袖的天赋,亦或是战争之神阿瑞斯的保佑,这支军队凭借着所向披靡的实力,将斯巴达的荣耀遍布与世,在这过程中这支部队竟然迅速壮大到一支千人之师。 他们的领袖,奎托斯则因此被外人恐惧,同时也被斯巴达人忠诚地爱戴。

一次, 奎托斯的军队的战无不胜遭到了惨烈的挑战,那就是来自东方的蛮人部落。 蛮人与斯巴达最强大的军队相比, 他们根本不需要后者非常重视的战斗天赋,因为他们有至少有数十万的人,他们只懂得简单地杀戮,即便是误杀友军也在所不惜。 在人数上远远落后的斯巴达军队遭遇苦战,奎托斯也因双拳难敌百手被击败了。 就在奎托斯即将被蛮王用大锤处决之前,他吼出了绝望的誓言。 奎托斯临死前承诺,如果战神阿瑞斯能够帮助他杀死蛮人取得胜利,那么他将献上自己作为阿瑞斯的傀儡。显然,战神阿瑞斯在一开始就非常关注这个完美的勇士。就在誓言刚被吼出的刹那,阿瑞斯下凡了。他不费吹灰之力焚烧了所有正在屠戮斯巴达战士的蛮人,并将奎托斯救出,带至自己的神殿。 阿瑞斯还赋予了奎托斯一样厚礼,用地狱火铸造成的双刃——Blade of Chaos。这不是普通的武器,除了只是无坚不摧的利刃外,它将通过神链与使用者的灵魂链接,从而可以听候主人的意识进行攻击。在痛苦的灵魂仪式后,奎托斯成为了这对地狱双刃的主人。但他也付出了代价,灵魂从此对被阿瑞斯占据。重返战场的奎托斯第一件事就是杀死了所有残余的蛮人, 最后来到了蛮王面前。蛮王漫不经心地举起了大锤准备决斗。 但是出乎意料的, 奎托斯的灵魂中仅仅是产生了简单的攻击意识, 手中的双刃就迅速飞向了蛮王,将其斩首。 蛮王掉落的头颅上惊恐的表情让所有人都印象深刻。 奎托斯的军队,最终以大数量的伤亡和领袖的灵魂为代价,取得了惨胜,维持了战无不胜的历史。他们也自以为受到了战神的恩典而有了更加激昂的士气。

奎托斯继续南征北伐,扩张着城邦的领土。 但是因为意识被占据,他变得毫无人性地嗜血 ,开始了肆无忌惮地屠杀毫无还手之力的百姓,这是以前的他所不齿的懦夫行为。 在一次平常的烧杀掳掠中,奎托斯来到了一个神殿面前。 尽管受到了巫婆的警告,奎托斯还是杀了进去。神殿内有两个百姓,不过因为迷雾的原因不能看清其面貌。 奎托斯还是不假思索地挥出了利刃。 当迷雾散去时,奎托斯惊恐地发现地上躺着的是他的妻子和女儿。原来这是阿瑞斯计划将奎托斯打造成一个行尸走肉般的杀戮机器,所施的诡计。他要奎托斯抛弃一切凡间的牵挂, 成为冷血的完美战士。 奎托斯的妻女原应在斯巴达城邦,但是阿瑞斯略施法术将她们带到了神殿,加之迷雾的掩饰,成功让她们称为了奎托斯嗜血的牺牲品。 巫婆略施法术,将妻女的骨灰永远的依附在了奎托斯的身上。从此奎托斯变得惨白,这将是他挥之不去的痛苦记忆。 奎斯托从此打算与阿瑞斯决裂,破除与阿瑞斯血的誓言。 为了忘却自己痛苦的过去,奎托斯相信其他奥林匹斯神能帮助他,踏上了为他们服役的道路。

漫长的征战与杀戮、美酒与女人都无法让奎托斯摆脱过去的恶梦。一次,爱琴海被九头蛇怪许德拉肆虐,百姓们苦不堪言。 海皇波塞冬委托作为神仆的奎托斯将其消灭,并赋予其力量。 在消灭了海德拉后,奎托斯冷漠地拒绝了一个船长的求助,使其丧生。为奥林匹斯诸神服务了十年的奎托斯去质问女战神雅典娜,何时才能得到回报,让诸神洗清自己弑杀家人的罪孽,雅典娜告诉他要想完全摆脱梦靥,需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败妄想推翻宙斯统治,正在攻击雅典城的阿瑞斯。 由于宙斯有戒律,圣战之后奥林匹斯神之间不能发动战争 。 摧毁阿瑞斯的弑神任务,自然就交付于奎托斯。这听起来很可笑,凡人弑神。但是当想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯欣然接受了这个既能复仇又能忘却梦魇的任务。 来到雅典城,奎托斯看到了正在四处破坏的巨大化阿瑞斯。从神庙先知处得知了潘多拉魔盒强大魔力的消息后,奎托斯下定了战胜阿瑞斯的决心。在此途中,爱与美与性之女神阿佛洛狄忒,海皇波塞冬,神王宙斯以及冥王哈迪斯都给予奎托斯帮助。

进入了失魂沙漠的中心,奎托斯遇到了前一代的统治者,泰坦王克罗诺斯。因为泰坦们在圣战中战败了, 所有的泰坦都被奥林匹斯神放逐,作为泰坦王的他也不例外,被儿子放逐到了无边无际的失魂沙漠。失去了魂魄的他,背负着巨大的潘多拉山,行尸走肉般的在失魂沙漠中落魄地爬行着。潘多拉魔盒就在山上。奎托斯经过重重考验终于找到了潘多拉魔盒,此时的阿瑞斯也得知了这一消息,他用神力投掷出一根木桩,刺杀了奎托斯,并命令自己的秃鹫带回了魔盒。正在跌落至地狱的奎托斯遇到了自己曾经害死的船长。于是奎托斯再次牺牲了他,停止了跌落,并逐渐爬向地表。在一个掘墓老人的帮助下,他返回了雅典娜城。

他最终站在了阿瑞斯面前,偷来了潘多拉魔盒后打开了它。神秘的力量让奎托斯变得和阿瑞斯一样巨大。凡人和战神的战斗开始了。奎托斯凭借着出乎意料的实力,渐渐占了上风。阿瑞斯略施法术,将奎托斯吸入异空间,制造出了其妻女的幻象,同时还有成千上万个奎托斯幻象攻击着妻女幻想,想依次来刺激奎托斯痛苦的记忆而从心理上击败他。 出于自尊,奎托斯保护了自己妻女的幻想,消灭了不计其数的“自己“。 黔驴技穷的阿瑞斯突然想到,奎托斯的武器正是自己赐予。于是阿瑞斯无耻的收回了双刃,并将它们射向妻女的幻象。 再次亲眼目睹悲剧的奎托斯终于失去了最后的心理防线,瘫倒在地,成为即将被阿瑞斯处决的”叛徒“。

就在阿瑞斯的利刃即将杀死奎托斯的瞬间,奎托斯再次受到了雅典娜,宙斯,波塞冬,阿佛洛狄忒等主神的祝福。 他躲避开了阿瑞斯的砍击, 找到了一把长剑,再次与阿瑞斯战斗。 尽管失去了威力无穷的双刃,奎托斯再次创造了奇迹, 三头六臂的阿瑞斯渐渐落了下风。 奎托斯用长剑刺穿了阿瑞斯,怎料到这把剑是被诸神祝福过的, 它终结了凡人武器无法伤害的战神。 阿瑞斯倒下了,化为烈焰产生了巨爆。 奎托斯完成了不可能的任务,凡人弑神。 他也为妻女报仇了。完成了神旨的任务,奎托斯却得到了失望的答复。 诸神可以帮助奎托斯消除罪恶感,但是奎托斯杀死妻女的事实却是不能被消除的。万念俱灰的奎托斯从悬崖中跳下,企图用死亡来让自己解脱。 就在奎托斯即将落地的刹那,雅典娜用神力将其救下。 雅典娜将Blade of Chaos 中的含有阿瑞斯意识的杂质净化了, 将其变为 Blade of Athena 重新交还与奎托斯。 同时,雅典娜告诉奎托斯,奥林匹斯十二主神的位置缺一不可,阿瑞斯死后战神的位置空了出来,奎托斯将可以被加冕为新的战神。 脱俗升天,也许也是一种解脱方式。奎托斯通过许珀里翁之门来到了战神殿。在他坐上神座上的一刹那,他拥有了战神的神力;凡间所有的战争,都尽在他的监视和掌控之中。奎托斯的地位在以战争胜利为荣耀的斯巴达百姓中达到了前所未有的高度, 斯巴达人将阿瑞斯神殿和神像摧毁了,为被冕为战神的领袖修建了新的神殿和神像。

《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而作为PS2平台最后也是最强的动作游戏《战神2》终于上市。《战神2》完全采用了前作的图像引擎,在简化游戏开发难度,缩短开发流程的同时游戏画面还是一如既往的优秀。战斗系统在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和神力,而且组合技更加自由、丰富,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃与各种新武器(如奥林匹斯之剑)之间即时切换以打出更加精彩的连续技。而武器和神力依旧可以进行强化升级,随着等级的提升,连续技、附加属性效果、威力等都将随之发生变化。

玩过前作的玩家,一定会为游戏中精彩的谜题设置以及史诗般的游戏环境氛围赞不绝口,如此“精华”在本作中将继续闪耀着它的光芒。本作中谜题的设置依旧精彩,并加入了更多的QTE动作,临场感及视觉冲击力也都大大增强,前作中仅作为武器的链刃在本作中将可以作为新的移动辅助道具使用,例如利用链刃进行回荡跳跃,另外还有新增的伊卡路斯的翅膀等滑翔道具。当然前作中深受好评的“sex mini game”也将继续保留。本作中将出现更多的希腊神话角色,而奎托斯也将面临更加可怕的Boss,如劲敌英仙座的珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗德岛太阳神巨像以及命运三女神的阻挡。《战神2》已于2007年3月13日发售,本作支持480P的分辨率,将是PS2末期最后的一款动作巨作,喜好动作游戏的玩家千万不要错过了。

在第一作的特典中有段剧情揭示了主角奎托斯其实是天神宙斯的儿子,花心的宙斯与斯巴达姑娘Callisto相遇后生下了奎托斯及他的弟弟(注:希腊神话中无此段剧情,为制作人员的原创剧情, 奎托斯原型为赫拉克勒斯)。故事承接战神1的剧情。杀死了战神阿瑞斯后,诸神并没有按照事先的承诺,帮助奎托斯忘记他曾经误杀妻女的梦魇,而是将阿瑞斯死后空出来的奥林匹斯神冕加之奎托斯。奎托斯成为新战神后,百无聊赖却又无法遗忘梦魇的他,找到了一个新家——战场。尽管奎托斯已经成为了奥林匹斯十二主神之一,但是他仍然没有忘记作为一个斯巴达人的民族使命, 将斯巴达的荣耀广布天下。秉着斯巴达的子民与昔日的士兵对奎托斯的爱戴,新战神无条件地帮助着凡间的斯巴达军队的南征北伐,扩大疆土的战役。斯巴达的勇士在已经成神的领袖的全力帮助下,摧枯拉朽地碾压了一座座昔日的劲敌的城池。很快,斯巴达城文明变得空前的繁荣,将士们的士气因此也持续地兴奋激昂。奎托斯忘我地享受着荣耀民族的成就感,并不在乎其他奥林匹斯神对战神的看法,甚至无视一切诸神需要遵守的戒律。这也许是出于他对诸神没有帮助他忘却梦魇的怨恨。

曾经帮助奎托斯成神的智慧女战神雅典娜看不下去了。明察秋毫的她指责奎托斯毫无章法的滥用神权干涉凡间。在诸神看来,这跟原来残暴的阿瑞斯比起来有过之而不及。每当斯巴达军队攻下一座城池,诸神对新战神的怨恨就加深一次。然而奎托斯因为无法忘却梦魇的原因,对恩人的劝告不以为然,毅然像往常一样,下凡至于战场,给予子民获胜的神助。雅典娜叹了口气,似乎要采取阻止的措施。下凡的奎托斯利用神力很快的摧毁了城墙的防御。此时一道突如其来的雷电麻痹了奎托斯,中和了他巨大化的神力使其化为凡人大小。同时,正在被建造的世界七大奇迹之一——罗德岛太阳神巨像,也被一道雷电“有生化”, 全力攻击奎托斯和斯巴达的士兵。失去了巨大化神力的奎托斯依然一路屠杀着与斯巴达军队作战的敌军, 并誓要找雅典娜算账,尽管那根本不是雅典娜所为。奎托斯大程度地破坏了巨像,却始终无法将令其有生化的能量驱散,巨像依然在大肆破坏。这时,天神宙斯慷慨地对奎托斯伸出援手。自傲的奎托斯一开始拒绝了宙斯的帮助。宙斯又将自己的圣器——奥林匹斯之剑,从天堂扔落,借予奎托斯,声称正是这把剑终结了所有泰坦神,使得奥林匹斯神成为新的统治阶层。奎托斯来到了奥林匹斯剑的面前,却发现如果要使用它,必须要让圣剑吸收他所有的作为战神的能力。奎托斯最终还是筋疲力尽地拔起了圣剑。 圣剑在注入了自己无人能及的神力后果然变得威力无穷,很快就让巨像彻底地重新变为死物。

奎托斯自负地挑衅着奥林匹斯神,企图让他们认可自己的能力。但是疏忽大意地,被正在跌落的巨像的巨大的手掌击中。由于转移了自己所有的神力,奎托斯像一个凡人一样被重创,在惊讶的将士们面前感到耻辱。他意识到,只有他重新握住奥林匹斯之剑,取回自己的神力,才能恢复成那个无坚不摧的战神。这时,宙斯突然下凡,告诉了奎托斯这一切都是自己的谋划。包括激活神像和消除奎托斯的巨大化形态。他告诉奎托斯,作为奥林匹斯神之一的战神,必须和其他神或人一样,绝对服从宙斯的统治。奎托斯尽管身受重伤,但是他的傲气和对诸神不以为然的立场丝毫没有受到影响。 (也许有人会问,原来的奎托斯百依百顺地服了好久的神役, 态度为何会发生如此大的转变? )他傲慢地拒绝了宙斯,并且讽刺了他的统治。恼羞成怒的宙斯决定先礼后兵,他用奥林匹斯之剑刺杀了毫无还手之力的奎托斯。曾经的战神如今被落井下石。 奎托斯临死前,宙斯还用圣剑杀死了几乎所有征战的斯巴达勇士。目睹自己的同胞惨死,奎托斯痛不欲生,发誓要让宙斯付出代价。 随后,渐渐失去知觉的奎托斯被哈迪斯的傀儡带下了地狱。

大地之母盖亚目睹了这一切,她站在泰坦首领的位置,跨越时空地进入了奎托斯的意识,与其交流。 盖亚指出,泰坦神们由于在圣战中战败,他们敌人也是所有的奥林匹斯神。鉴于奎托斯的敌人也是奥林匹斯神的统治者,盖亚邀请奎托斯与泰坦结盟,并治愈了奎托斯。她告知奎托斯,可以通过命运女神的神力回到过去,回到宙斯暗算自己的时刻进行复仇。奎托斯消灭了正在纠缠他的哈迪斯的傀儡, 从地狱爬至了地面,获得了重生。 他还发现了自己幸存的副将。 奎托斯吩咐副将回到城邦重新招兵买马,继续在凡间荣耀斯巴达,自己则踏上了为被宙斯杀死的勇士复仇的冒险。

途中,奎托斯遇到了人类的先知,泰坦神普罗米修斯, 还有风暴巨魔提丰。 普罗米修斯由于将火种带至人间造福了凡人,惹怒了宙斯,从而被宙斯禁锢在生不如死的折磨中。(每天都要忍受让一只巨大的鸟吃掉自己的内脏的剧痛,然而到了晚上一切都会复原)。 提丰曾经凭着一己之力将奥林匹斯神打得四处流窜,但是由于疏忽大意被奥林匹斯之剑击败,监禁在埃特纳山下,其中一只手指就是禁锢普罗米修斯的地方。 傲慢的提丰拒绝帮助奎托斯,奎托斯只好强行夺取了他的力量。借助新获得的力量,他将普罗米修斯超度了。普罗米修斯感谢他的同时,将自己的骨灰附在了奎托斯身上,使其能够爆发出泰坦神们对奥林匹斯的仇恨所凝聚成的怒火。

奎托斯来到了命运岛。他杀死了受宙斯之命看守马匹的忒修斯,然后利用四匹巨大的时间战马,靠近了命运女神所在的岛屿。登上岛屿后,奎托斯被一个熟悉的身影袭击了。 原来他是曾经被自己用链刃斩首的蛮王,当时蛮王头颅上惊恐的表情谁也不会忘记。 蛮王挑衅地刺激奎托斯的梦魇,使之被回忆。他声称自己死后效忠了冥王哈迪斯,变成他的傀儡,现在以一个地狱亡灵骑士的身份,在凡间替哈迪斯收割着灵魂。同时, 曾经被斩首的他也发誓要取奎托斯的首级作为报酬。 但是身经百战的奎托斯已经今昔非比,他很快地再次杀死了蛮王,并夺取其武器。蛮王惊恐的表情再次成为唯一留下的,这次他的武器也没有了。奎托斯来到了蛇发女妖殿的面前,无奈却对能将任何活物石化的岗哨魔法没有办法。 途中他从一个濒死的人类得知,只有利用金羊毛臂铠,才能在石化魔法中幸免。 奎托斯追踪到了携带者金羊毛的伊阿宋,无奈后者已经被一只地狱犬吃掉了半截。 奎托斯杀死了地狱犬,获得了金羊毛。这可是一件传奇的圣器,它能反射任何对佩戴者的侵犯,包括蛇发女妖的石化凝视。奎托斯进入了蛇发女妖殿,遇到了蛇发女妖三姐妹的二姐---尤瑞艾莉。 由于奎托斯杀死了很多小蛇发女妖,她们的母体之一,尤瑞艾莉自然对奎托斯怒火中烧。 但是在拥有了金羊毛的奎托斯,巨大的蛇发女妖之母似乎只是一头待宰的家畜。 奎托斯砍下了她的头颅,并将其作为一件武器。

奎托斯又遇到了同样在寻找命运女神的珀尔修斯。不幸的珀尔修斯竟然将奎托斯当成是命运女神对其的考验,他挑战了奎托斯,悲剧的是他显然不是战神的对手。 杀死珀尔修斯后,奎托斯看到了一崖之隔的命运女神大厅,却被一个疯老头连推带搡地带了下悬崖,这个疯老头原来是伊卡洛斯,他有一双人造的翅膀。奎托斯夺得了他的翅膀来到了支撑大地的地方。这里,他曾经作为神仆,将最巨大的泰坦——阿特拉斯击败,并使他永远地托起整个世界。 阿特拉斯戏谑了奎托斯一番,但是最后还是认可了与泰坦结盟的奎托斯,帮助其抵达命运神殿。

进入了神殿,奎托斯误杀了自己的副官。原来副官当初受奎托斯之命返回了斯巴达城邦,却遭到宙斯的突袭。宙斯彻底地毁灭了城邦,杀死了所有的百姓。 副官绝望地踏上了寻找命运女神的道路,试图改变斯巴达的命运。 失去了最后一个兄弟的奎托斯,对宙斯的仇恨上升到了极点。奎托斯见到了命运女神,由于她们也是站在奥林匹斯神的阵营,奎托斯杀死了她们,其中也确保了自己的过去没有被她们改写。奎托斯来到了可以穿越时空的魔镜面前。

借助控制时间的魔法,奎托斯回到了宙斯暗算自己的时刻,突袭了宙斯,抢回了奥林匹斯之剑,与宙斯开始恶斗。 最后由于众神之王的实力过于强大,奎托斯为了胜利,只能假装投降。在宙斯即将处决奎托斯的瞬间,奎托斯突然反击,利用自己注入奥林匹斯之剑中的神力使宙斯猝不及防地被击倒。

在奎托斯刚将奥林匹斯之剑刺入宙斯的时候,雅典娜阻止了奎托斯,宙斯趁机逃跑。由于雅典娜用自己的身体阻挡了奎托斯刺向宙斯的奥林匹斯神剑,她自然难以在圣剑的刺杀下存活。临死的雅典娜力劝奎托斯不要弑父,因为宙斯就是奥林匹斯,所有奥林匹斯神都会来对付他。斯巴达的鬼魂此时只有复仇的信念,他对所有站在宙斯这边的奥林匹斯神宣战。奎托斯再次通过时间旅行回到了圣战的时候,在提坦们即将被奥林匹斯之剑击败的一瞬间,奎托斯带领着所有提坦回到了原来的时间。在故事的最后,奎托斯和盖亚率领着其他提坦,向奥林匹斯山发起了攻击,势必毁灭奥林匹斯。这个结局100%确定了战神3的到来及其故事的开头。

《战神:奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)是以 PS2 上大畅销的《战神》(God of War)系列为题材的PSP原创新作,本作由 Ready at Dawn 研发,充分发挥 PSP 所具备的 3D 处理性能,呈现出不亚于 PS2 版壮阔的游戏场景以及细腻角色。 游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“混沌之刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。游戏承袭 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面与刺激的动作战斗系统,并加入全新的招式、关卡、机关与怪物,以及以希腊神话为基础的全新剧情。

本作并非单纯为了讲述《战神》系列的起源的前传性质作品,故事是在奎托斯尚未开始公然反抗众神的这10年间展开的。这款游戏中,将着重叙述奎托斯是如何在不断的战斗中逐步意识到自己为众神所操纵的事实的。奎托斯曾经是一个坚定的信仰者,曾经义无反顾地为神而战,然而当他突然意识到自己只是众神掌中玩弄的傀儡和工具时,他的信仰开始一点点的崩溃。在这一过程中,奎托斯的形象将被塑造的更加丰满也更加真实。

其次,本作无论从哪个方面来讲,都将是玩家们所熟悉的《战神》。之所以这样讲,是因为索尼官方之前曾经保证,PSP版将是构成整个系列中的一个章节,就如同PS2版的地位一样。开发者并没有因为本作是一款掌机游戏而简化内容,也没有更改游戏的原有理念和世界观,更没有更换主人公或是其他重要设定。玩家在《战神:奥林匹斯之链》中,将感受到与系列前作相同的游戏快感。不论是经典的BOSS战、武器和神力系统、史诗般宏大的音乐、爽快的连击乐趣、以剧情为驱动的游戏路线或是富含动作要素的解迷内容,一切都将像系列前作的高水准看齐。

《战神3》是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造。借助开发技术的进步和主机机能的提升,游戏将以全新的面貌将奎托斯伟大冒险旅程的最终章呈现给玩家。

索尼圣莫妮卡工作室的技术总监Tim Moss曾说PS3动作巨作《战神3》的游戏数据总容量多达35GB。而整个游戏过程中,包含动态模糊等全部效果和画面都是在游戏中通过多边形即时演算完成的,并没有收录任何一段CG动画,如此情况下游戏容量还多达35GB不得不令人惊异,想必游戏内容将非常之丰富。与之相比,《最终幻想13》的游戏容量达38GB,但其中的85%为CG数据。而同样采用全即时演算方式的另一款高容量游戏《潜龙谍影4 爱国者之枪》,数据总量也不过28GB。《战神3》已于2010年3月16日上市,从游戏截图中可以看出游戏表现依然火爆刺激,“奎爷”嗜血本性依旧,作为一个喜爱动作游戏的玩家,其绝对是不可错过的佳作。