王靖王子杰 王子杰是什么人?王子杰和秋元康不同在哪里?

2018-02-04
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看网上大家都在黑我们杰宝宝,看不下去了,搬一下百度百科来介绍一下我们的杰宝宝: 王子杰,1963年出生,他的户籍是浙江宁波,不过他出生于上海。 1981年,王子杰进入上海复旦大学数学系学习。复旦大学创建于1905年。

“复旦”两字选自《尚书大传-虞夏传》中“日月光华,旦复旦兮”。著名数学家苏步青在上世纪50年代担任过复旦大学数学系的系主任。 毕业后,他被分配到上海市计算技术研究所任实习研究员。当时计算技术研究所同美国ITDC公司合资成立了中美上海凯斯特软件有限公司,注册资金是50万美元,计算技术研究所占75%的股份,也是第一家中外合资软件公司。

他同时成为这家公司的员工。 1987年5月王子杰作为软件研发工程师赴美国旧金山市ITDC公司从事电脑游戏软件开发业务一年。

那一年,正是电脑游戏《信长之野望》畅销日本的时候,不知道有无对王子杰以启迪。 上世纪80年代末期,上海兴起了留学日本的热潮,一方面中国人对日本的工业化进程充满了好奇,另一方面,日本也用汉字,文化上的障碍似乎小一些。

王子杰1990年2月赴日本同志社大学研究生院留学,方向是机器人及其自动控制系统。 同志社大学(Doshisha University) ,由日本著名思想家新岛襄创立于1875年,是一所位于日本京都府的著名私立大学,校属基督教,是西日本地区最顶尖的私立大学,关西四大名校“关关同立”之首,日本文部科学省国际化据点整备事业的13所重点大学之一,在日本国内享有极高的声誉。

王子杰在获得工学修士,即硕士学位之后,1993年4月进入日本KONAMI公司技术研究所主持研究开发行走控制型业务用游戏机,后升任研究所副主事。具体工作地点在神户。

KONAMI科乐美于1969年在大阪成立,总部设在东京。在台湾也有称作“科拿米”。 KONAMI的游戏产品涉及街机、家用游戏机、掌机等多个领域。1992年KONAMI成为日本最大的第三方游戏厂商。

1999年KONAMI在伦敦上市,2002年度收入逾2500亿日元。 1996年8月起王子杰有了一个新的挑战,出任KONAMI集团的街机事业本部街机事业部主任,主管海外市场业务。这里面有一个转变,从开发人员转变成商务人员。

这一期间,科乐美在业务上有很大的压力,在街机游戏向家用平台转移的过程中,技术储备不足,相应1995年每股亏损4美元。 王子杰随后将《心跳回忆》等作品引入到中国市场。《心跳回忆》的游戏内容是,没有什么特点的转校男生“大贺陆”与美少女天宫小百合、妹妹型的游泳少女弥生水奈等女孩不确定的交往经过。

1998年3月起王子杰担任KONAMI公司家用软件事业本部亚洲市场总监,同时成为KONAMI集团经营责任者(Executive Officer)团队成员。

2000年4月起王子杰负责在中国建立科乐美软件(上海)有限公司,这是KONAMI集团继美国后在海外设立的第2家游戏开发子公司,并在之后任代理总经理,具体地点在浦东新区金茂大厦15楼。

创立久游网 在王子杰的介绍中提及,他于1999年创立了上海依星软件有限公司,主营游戏软件发行,涉及单机游戏和2款网络游戏,成为日、韩单机游戏在国内最大的代理发行商。

另一种说法是,当时国内名列前茅的娱乐软件发行企业之一。 这一阶段,国内游戏市场明显转向网络游戏。王子杰于2003年初创办了上海润星网络科技有限公司,也就是久游网。 此时,国内网络游戏的主流是MMORPG,即Massive Multiplayer Online Role Playing Game,所谓“大型多人在线角色扮演游戏”。

虽然这类游戏被证明有很强的粘性,但是“打怪 升级”确实不是每个游戏迷都喜欢。

作为游戏业的内行,王子杰当然知道存在其他机会,也就是大型休闲类游戏。虽然也可以归于MMORPG,但是内容有了很大的差异。 2003年,中科英华(600110. SH)通过下属公司上海科润投资集团以2400万元投资久游网。

中科英华的控股股东是杉杉集团,这件事情无疑是郑永刚做出的决策。2007年在接受《英才》采访时他说,“我们上市公司投资是很有眼光的……我的话语权是绝对的,不是相对的,我是控股股东,我有这个影响。

” 2400万元对一家网络游戏公司来说,当然不算什么,钱很快花完了。接下来,美国凯雷集团、招商局富鑫资产管理有限公司和有韩国信息产业部背景的“中韩无线创业投资基金”注入了1,400万美元。

融资后公司重组,成立了久之游信息技术(上海)有限公司,为久游网新的事业主体。 之后,Dragon Groove首期投资500万美元。Dragon Groove是日本Aison Groove在中国成立的投资基金管理公司,管理约2亿美元的资金。

Aison Groove的负责人孙泰藏是软银集团总裁孙正义的弟弟。 运营韩国游戏实现迅速成长,已经是一条成熟路径,在获得了大量资金之后,结果几乎可以预期。

不过此后久游网的发展还是让所有人吃了一惊。 2005年久游网同时引入了O2Media 游戏公司的《劲乐团》和T3 Entertainment公司《劲舞团》。《劲乐团》英文名称 O2JAM是O2(氧气) JAM(即兴演奏),被认为是全球第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐网络游戏。

2005年2月24日开始运营,迅速获得追捧,6月同时在线人数就突破30万。 至于《劲舞团》则更显得后劲十足。

运营劲舞团 《劲舞团》基于那么一个场景:有这样一群卡通形象,他们生活在“劲舞城”里。他们为了舞蹈而生,彼此之间成为朋友……他们利用镇上的时尚服饰随意搭配出独具个性的形象,快乐地享受每一天。

销售道具显然是这款网络游戏商业模型的关键,2008年6月久游网副总裁吴军接受媒体采访时,在被问及,游戏中的一件道具花费达两三百元,比真实世界中的衣服还贵时表示,此档价位是针对游戏中极少数高端消费者,游戏玩家每月人均消费在50元左右。

网络游戏推广存在一些限制,2004年4月12日,国家广电总局发文,要求各级广播电视播出机构不得播出电脑网络游戏节目。不过久游网另辟溪径,与东方卫视合作《舞林大会》,这档节目迅速窜红,根据其宣传稿的说法是,“开创网络游戏行业整合营销的新模式”。

《劲舞团》运营后用户直线增长,2005年5月,同时在线用户是8万人,一年之后的2007年3月突破了80万,被称为中国在线人数最高的休闲游戏。

这一时期,久游网被普遍关注,2006年1月久游网入选《财富》中文版“最酷公司”。8月入选2006年度Red Herring“亚洲最佳成长企业100强”。王子杰本人还获得“2006年度上海市白玉兰纪念奖”。

这一奖项主要表彰对上海经济与社会发展作出贡献的外籍人士。 看一下,杰宝宝无论是学历还是经商头脑,足以甩出SNH48 90%的粉丝几条街。他在日本工作以及经营劲舞团的经历,都极大地帮助了他经营SNH48,在商海摸爬滚打多年,杰宝宝的能力不是吹的。

现在SNH48的发展的性质可以用“互联网”,“偶像”,“日式”,“养成”等关键词来描绘,而这几个特点都是王子杰非常熟悉的领域。

现在SNH48将进入手游行业,这也正是杰宝宝如鱼得水的圈子。之前SNH48经营遇到问题,主是要前期投资大,收益慢,导致公司财务吃紧,当时杰宝对SNH48成立后,AKB粉丝的热情过于高估,没想到有不少AKB粉丝不但不饭SNH,反而各种恶意黑。

导致世人对SNH48误解很多,SNH48人气一直发展得慢,而且公司刚开始偶像的运营管理,没经验走弯路是正常的。现在SNH48已经开始上路了,以杰宝的管理水平,以后的发展一定会更好。

秋元康我也百度百科一下吧: 秋元康(あきもと やすし、1958年5月2日-),日本放送作家与作词家。秋元康还担任编剧、导演、漫画原作者、作家等等工作,并且以电视节目、电影制作人、艺人等身份而为人所知,另担任京都造形艺术大学副校长兼艺术学部教授,日本电影导演协会会员,AKB48、SKE48、SDN48、NMB48、HKT48、JKT48、SNH48、NGT48、和乃木坂46的总制作人。

1975年冬天,就读于中央大学附属高等学校2年级时,因为无法专心准备考试,无意间听到日本放送之节目“せんだみつおの足かけ二日大进撃!”,自认‘这种程度的我也可以写’,于是在准备考试用的笔记本上,写下20几页以せんだ为主角的滑稽版平家物语,在同学的推荐之下将此笔记送进了日本放送,其才能吸引了当时任职日本放送的龟渕昭信以及身为大桥巨泉事务所放送作家团一员的奥山侊伸,在邀请他至日本放送参观之后,成为奥山的弟子进入大桥巨泉事务所的放送作家团,当时身为17岁的高中生的他便开始其放送作家之生涯,这也成为他进入业界的契机。

高中毕业后虽然进入中央大学文学部,但仍继续其身为放送作家之活动,因而几乎都没有去学校,单单只是保留一个学籍而已,最后决心一生继续其放送作家生涯,而自大学退学。

之后他不满足于放送作家的身份,于1981年获得了Alfee的歌曲「通り雨」之B面曲作词的机会,以由坂崎幸之助与高见泽俊彦作曲的“言叶にしたくない天気”一曲为契机,开始作词家的活动。

翌年,替筒美京平作曲、稻垣润一演唱之“ドラマティック・レイン”一曲作词,作词家秋元康便为人所知。 1985年创立小猫俱乐部,持续放送两年半。

关于成为放送作家、作词家的契机与逸话,在1988年出版的自传小说“さらば、メルセデス”内有记载。 在放送作家方面,参与“オールナイトフジ」「夕やけニャンニャン」等节目,并负责制作隧道二人组(とんねるず)小猫俱乐部(おニャン子クラブ)而知名。

此外身为作词家他也替隧道二人组、小猫俱乐部等许多歌手或团体写歌,在作家、电影导演等等方面都非常活跃。 2005年末,创立少女团体AKB48,创新剧场 TV运营模式,影响力渐增。

2005年4月,就任京都造形艺术大学艺术学部教授 。2007年4月1日起担任同校的大学副校长(任期为自2007年起之2年)。 2008年创立少女团体SKE48。 2009年创立女子团体SDN48(于2012年3月31日全体毕业)。

2010年创立少女团体NMB48。 2011年创立HKT48。 2011年创立AKB48官方对手组合乃木坂46。 2012年创立SNH48。

因为在许多媒体都有演出,而有着高知名度,在作词之余对于其他方面也有广泛的兴趣。 怎么样?是不是发现肥秋也是个才子啊?说真的,现在在社会某个领域上能出人头地的,都有很多过人之处。大家在网上调侃归调侃,人家值得我们学习的地方实在太多了,多向杰宝和肥秋学习他们优秀的一面吧。

如果非要说秋元康和王子杰两人的不同,那应该说秋元康是一名文艺创作者出身,在创作过程中开始尝试经营女子偶像团体,然后在经营过程中积累管理经验,再不断把AKB做大,即使AKB在日本已经是国民组合,肥秋作为老板日理万机,但他仍然坚持在歌曲创作的一线(只不过现在AKB不是每首歌都是他写的)。

而王子杰更是一名商人,让他写歌他肯定写不出来,他最大的本事就是经营一家公司,整合公司的资源,挖掘对外合作机会,与合作的电视台,网站媒体等搞好关系,创造公司盈利点来赚钱,让SNH48做大。

打个比方,如果两人经营的是两个工厂,肥秋就属于技术部出身的老板,对于产品的技术质量较重视。

王子杰就是销售出身的老板,对于公司的销售渠道,客户关系等方面比较重视。这两种管理方式无论对错,适合公司发展的就好了。 最后,相对于肥胖的肥秋而言,我们杰宝宝的微笑是不是更迷人一些呢?